都是強制轉換
區別在於:
(1)這兩個方法的最大不同是它們對null值的處理方法:
Convert.ToInt32(null)會返回0而不會產生任何異常,但int.Parse(null)則會產生異常
(2)還有一點區別就是
a. Convert.ToInt32(double value)
如果 value 爲兩個整數中間的數字,則返回二者中的偶數;即 3.5轉換爲4,4.5
轉換爲 4,而 5.5 轉換爲 6。 不過4.6可以轉換爲5,4.4轉換爲4
b. int.Parse("4.5")
直接報錯:"輸入字符串的格式不正確".
c. int(4.6) = 4
Int轉化其他數值類型爲Int時沒有四捨五入,強制轉換
int.Parse是轉換String爲int
Convert.ToInt32是轉換繼承自Object的對象爲int的.
你得到一個object對象,你想把它轉換爲int,用int.Parse就不可以,要用Convert.ToInt32.
Int.Parse(參數)針對字符串 Convent.Toint32(參數)針對所有數據類型
int 關鍵字表示一種整型,是32位的,它的 .NET Framework 類型爲 System.Int32。
(int)表示使用顯式強制轉換,是一種類型轉換。當我們從 int 類型到 long、float、double 或decimal 類型,可以使用隱式轉換,但是當我們從 long 類型到 int 類型轉換就需要使用顯式強制轉換,否則會產生編譯錯誤。
Int32.Parse()表示將數字的字符串轉換爲32 位有符號整數,屬於內容轉換[1]。
我們一種常見的方法:public static int Parse(string)。
如果 string 爲空,則拋出 ArgumentNullException 異常;
如果 string 格式不正確,則拋出 FormatException 異常;
如果 string 的值小於 MinValue 或大於 MaxValue 的數字,則拋出 OverflowException 異常。
Convert.ToInt32() 則可以將多種類型(包括 object 引用類型)的值轉換爲 int 類型,因爲它有許多重載版本[2]:
public static int ToInt32(object);
public static int ToInt32(bool);
public static int ToInt32(byte);
public static int ToInt32(char);
public static int ToInt32(decimal);
public static int ToInt32(double);
public static int ToInt32(short);
public static int ToInt32(long);
public static int ToInt32(sbyte);
public static int ToInt32(string);
......
(int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的應用舉幾個例子:
例子一:
long longType = 100;
int intType = longType; // 錯誤,需要使用顯式強制轉換
int intType = (int)longType; //正確,使用了顯式強制轉換
例子二:
string stringType = "12345";
int intType = (int)stringType; //錯誤,string 類型不能直接轉換爲 int 類型
int intType = Int32.Parse(stringType); //正確
例子三:
long longType = 100;
string stringType = "12345";
object objectType = "54321";
int intType = Convert.ToInt32(longType); //正確
int intType = Convert.ToInt32(stringType); //正確
int intType = Convert.ToInt32(objectType); //正確
例子四[1]:
double doubleType = Int32.MaxValue + 1.011;
int intType = (int)doubleType; //雖然運行正確,但是得出錯誤結果
int intType = Convert.ToInt32(doubleType) //拋出 OverflowException 異常
(int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的區別:
第一個在對long 類型或是浮點型到int 類型的顯式強制轉換中使用,但是如果被轉換的數值大於 Int32.MaxValue 或小於 Int32.MinValue,那麼則會得到一個錯誤的結果。
第二個在符合數字格式的 string 到 int 類型轉換過程中使用,並可以對錯誤的 string 數字格式的拋出相應的異常。
第三個則可以將多種類型的值轉換爲 int 類型,也可以對錯誤的數值拋出相應的異常。
無論進行什麼類型的數值轉換,數值的精度問題都是我們必須考慮的