最近接觸到很多C++項目,其中很多項目中含有大量的Makefile文件,但是由於環境的不同Makefile也帶來了很多問題,所以決定以ice中的多個Makefile文件爲例進行了介紹,ice中的文件結構如下:
.
├── BuildInstructions.md
├── BuildInstructionsAIX.md
├── BuildInstructionsLinux.md
├── BuildInstructionsOSX.md
├── BuildInstructionsWindows.md
├── Makefile
├── allTests.py
├── bin
│ ├── glacier2router
│ ├── icebox
│ ├── iceboxadmin
│ ├── icegridadmin
│ ├── icegriddb
│ ├── icegridnode
│ ├── icegridregistry
│ ├── icepatch2calc
│ ├── icepatch2client
│ ├── icepatch2server
│ ├── icestormadmin
│ ├── icestormdb
│ ├── slice2confluence
│ ├── slice2cpp
│ ├── slice2cs
│ ├── slice2html
│ ├── slice2java
│ ├── slice2js
│ ├── slice2objc
│ ├── slice2php
│ ├── slice2py
│ └── slice2rb
├── config
│ ├── Make.rules
│ ├── Make.rules.MINGW
│ ├── Make.xcodesdk.rules
│ ├── glacier2router.cfg
│ ├── ice.cpp.props
│ ├── ice_ca.cnf
│ ├── icegridnode.cfg
│ ├── icegridregistry.cfg
│ └── templates.xml
├── include
│ ├── Glacier2
│ ├── Ice
│ ├── IceBT
│ ├── IceBox
│ ├── IceGrid
│ ├── IceIAP
│ ├── IcePatch2
│ ├── IceSSL
│ ├── IceStorm
│ ├── IceUtil
│ └── generated
├── lib
│ ├── libGlacier2.3.7a4.dylib
│ ├── libGlacier2.37a4.dylib -> libGlacier2.3.7a4.dylib
│ ├── libGlacier2.dylib -> libGlacier2.3.7a4.dylib
│ ├── libGlacier2CryptPermissionsVerifier.3.7a4.dylib
│ ├── libGlacier2CryptPermissionsVerifier.37a4.dylib -> libGlacier2CryptPermissionsVerifier.3.7a4.dylib
│ ├── libGlacier2CryptPermissionsVerifier.dylib -> libGlacier2CryptPermissionsVerifier.3.7a4.dylib
│ ├── libIce.3.7a4.dylib
│ ├── libIce.37a4.dylib -> libIce.3.7a4.dylib
│ ├── libIce.dylib -> libIce.3.7a4.dylib
│ ├── libIceBox.3.7a4.dylib
│ ├── libIceBox.37a4.dylib -> libIceBox.3.7a4.dylib
│ ├── libIceBox.dylib -> libIceBox.3.7a4.dylib
│ ├── libIceDB.3.7a4.dylib
│ ├── libIceDB.37a4.dylib -> libIceDB.3.7a4.dylib
│ ├── libIceDB.dylib -> libIceDB.3.7a4.dylib
│ ├── libIceDiscovery.3.7a4.dylib
│ ├── libIceDiscovery.37a4.dylib -> libIceDiscovery.3.7a4.dylib
│ ├── libIceDiscovery.dylib -> libIceDiscovery.3.7a4.dylib
│ ├── libIceGrid.3.7a4.dylib
│ ├── libIceGrid.37a4.dylib -> libIceGrid.3.7a4.dylib
│ ├── libIceGrid.dylib -> libIceGrid.3.7a4.dylib
│ ├── libIceLocatorDiscovery.3.7a4.dylib
│ ├── libIceLocatorDiscovery.37a4.dylib -> libIceLocatorDiscovery.3.7a4.dylib
│ ├── libIceLocatorDiscovery.dylib -> libIceLocatorDiscovery.3.7a4.dylib
│ ├── libIcePatch2.3.7a4.dylib
│ ├── libIcePatch2.37a4.dylib -> libIcePatch2.3.7a4.dylib
│ ├── libIcePatch2.dylib -> libIcePatch2.3.7a4.dylib
│ ├── libIceSSL.3.7a4.dylib
│ ├── libIceSSL.37a4.dylib -> libIceSSL.3.7a4.dylib
│ ├── libIceSSL.dylib -> libIceSSL.3.7a4.dylib
│ ├── libIceStorm.3.7a4.dylib
│ ├── libIceStorm.37a4.dylib -> libIceStorm.3.7a4.dylib
│ ├── libIceStorm.dylib -> libIceStorm.3.7a4.dylib
│ ├── libIceStormService.3.7a4.dylib
│ ├── libIceStormService.37a4.dylib -> libIceStormService.3.7a4.dylib
│ ├── libIceStormService.dylib -> libIceStormService.3.7a4.dylib
│ ├── libIceUtil.a
│ ├── libIceXML.3.7a4.dylib
│ ├── libIceXML.37a4.dylib -> libIceXML.3.7a4.dylib
│ ├── libIceXML.dylib -> libIceXML.3.7a4.dylib
│ ├── libSlice.a
│ ├── libTestCommon.3.7a4.dylib
│ ├── libTestCommon.37a4.dylib -> libTestCommon.3.7a4.dylib
│ └── libTestCommon.dylib -> libTestCommon.3.7a4.dylib
├── msbuild
│ ├── ice.cpp.props
│ ├── ice.cpp11.props
│ ├── ice.cpp98.props
│ ├── ice.nuget.targets
│ ├── ice.nuget.uwp.arch.targets
│ ├── ice.nuget.uwp.targets
│ ├── ice.proj
│ ├── ice.test.props
│ ├── ice.test.sln
│ ├── ice.testuwp.props
│ ├── ice.testuwp.sln
│ ├── ice.uwp.props
│ ├── ice.uwp.sln
│ ├── ice.v120.sln
│ ├── ice.v140.sln
│ ├── icebuilder.cpp.props
│ ├── zeroc.ice.uwp.arch.targets
│ ├── zeroc.ice.uwp.arm.nuspec
│ ├── zeroc.ice.uwp.nuspec
│ ├── zeroc.ice.uwp.props
│ ├── zeroc.ice.uwp.x64.nuspec
│ ├── zeroc.ice.uwp.x86.nuspec
│ ├── zeroc.ice.v120.nuspec
│ ├── zeroc.ice.v120.props
│ ├── zeroc.ice.v120.targets
│ ├── zeroc.ice.v140.nuspec
│ ├── zeroc.ice.v140.props
│ └── zeroc.ice.v140.targets
├── src
│ ├── Glacier2
│ ├── Glacier2CryptPermissionsVerifier
│ ├── Glacier2Lib
│ ├── Ice
│ ├── IceBT
│ ├── IceBox
│ ├── IceDB
│ ├── IceDiscovery
│ ├── IceGrid
│ ├── IceGridLib
│ ├── IceIAP
│ ├── IceLocatorDiscovery
│ ├── IcePatch2
│ ├── IcePatch2Lib
│ ├── IceSSL
│ ├── IceStorm
│ ├── IceStormLib
│ ├── IceUtil
│ ├── IceXML
│ ├── Slice
│ ├── icegriddb
│ ├── iceserviceinstall
│ ├── slice2confluence
│ ├── slice2cpp
│ ├── slice2cs
│ ├── slice2html
│ ├── slice2java
│ ├── slice2js
│ ├── slice2objc
│ ├── slice2php
│ ├── slice2py
│ └── slice2rb
├── test
│ ├── Common
│ ├── Glacier2
│ ├── Ice
│ ├── IceBox
│ ├── IceDiscovery
│ ├── IceGrid
│ ├── IceSSL
│ ├── IceStorm
│ ├── IceUtil
│ ├── Slice
│ ├── include
│ ├── ios
│ └── uwp
└── tree
先看ice/cpp
下的Makefile文件:
#定義變量
top_srcdir := ..
lang_srcdir := $(top_srcdir)/cpp
#包含其他Makefile
include $(top_srcdir)/config/Make.rules
include $(lang_srcdir)/config/Make.rules
#
# Create projects for all the Slice translators from src/slice2* and load source projects.
#
projects :=
$(foreach t,$(wildcard $(lang_srcdir)/src/slice2*),$(eval $(call create-translator-project,$(call project,$t))))
include $(shell find $(lang_srcdir)/src -name Makefile.mk)
$(call make-projects,$(projects),make-cpp-src-project)
#
# Now, create and load test projects.
#
projects :=
tests := $(call tests-without-project-makefile,cpp)
include $(shell find $(lang_srcdir)/test -name Makefile.mk)
$(foreach t,$(tests),$(eval $(call create-cpp-test-project,$(t))))
$(call make-projects,$(projects),make-cpp-test-project)
install:: | $(DESTDIR)$(install_configdir)
$(Q)$(INSTALL) $(lang_srcdir)/config/templates.xml $(DESTDIR)$(install_configdir)
foreach函數
foreach函數和別的函數非常的不一樣。因爲這個函數是用來做循環用的,Makefile中的foreach函數幾乎是仿照於Unix標準Shell(/bin/sh)中的for語句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach語句而構建的。它的語法是:
$(foreach <var>,<list>,<text> )
這個函數的意思是,把參數list中的單詞逐一取出放到參數var所指定的變量中,然後再執行text所包含的表達式。每一次text會返回一個字符串,循環過程中,text的所返回的每個字符串會以空格分隔,最後當整個循環結束時,text所返回的每個字符串所組成的整個字符串(以空格分隔)將會是foreach函數的返回值。
所以,var最好是一個變量名,list可以是一個表達式,而text中一般會使用var這個參數來依次枚舉list中的單詞。舉個例子:
names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
上面的例子中,$(name)中的單詞會被挨個取出,並存到變量n中,$(n).o每次根據$(n)計算出一個值,這些值以空格分隔,最後作爲foreach函數的返回,所以,$(files)的值是a.o b.o c.o d.o。
注意
foreach中的參數是一個臨時的局部變量,foreach函數執行完後,參數的變量將不在作用,其作用域只在foreach函數當中。
wildcard函數
在Makefile規則中,通配符會被自動展開。但在變量的定義和函數引用時,通配符將失效。這種情況下如果需要通配符有效,就需要使用函數”wildcard”,它的用法是:$(wildcard PATTERN…) 。在Makefile中,它被展開爲已經存在的、使用空格分開的、匹配此模式的所有文件列表。如果不存在任何符合此模式的文件,函數會忽略模式字符並返回空。
eval函數
函數原型 $(eval text)
它的意思是 text 的內容將作爲makefile的一部分而被make解析和執行。
例如:
define MA
aa:aa.c
gcc -g -o aa aa.c
endef
$(eval $(call MA) )
會產生一個這樣的編譯:
gcc -g -o aa aa.c
call函數
call函數是唯一一個可以用來創建新的參數化的函數。你可以寫一個非常複雜的表達式,這個表達式中,你可以定義許多參數,然後你可以用call函數來向這個表達式傳遞參數。其語法是:
$(call ;,;,;,;...)
當make 執行這個函數時,;參數中的變量,如
reverse = $(1) $(2)
foo = $(call reverse,a,b)
那麼,foo的值就是“a b”。當然,參數的次序是可以自定義的,不一定是順序的,如:
reverse = $(2) $(1)
foo = $(call reverse,a,b)
此時的foo的值就是“b a”。