lua學習筆記: 2 android調用Lua。Lua腳本中實現添加Button,併爲Button增加Listener
android 中的調用
try {
mLuaState.LdoString(readStream(getResources().openRawResource(
R.raw.test)));
// 找到functionInLuaFile函數
mLuaState.getField(LuaState.LUA_GLOBALSINDEX, "addButton");
mLuaState.pushJavaObject(getApplicationContext());// 第一個參數 context
mLuaState.pushJavaObject(mLayout);//第二個參數, Layout
mLuaState.call(2, 0);// 2個參數,0個返回值
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
readStream 實現
private String readStream(InputStream is) {
try {
ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
int i = is.read();
while (i != -1) {
bo.write(i);
i = is.read();
}
return bo.toString();
} catch (IOException e) {
Log.e("ReadStream", "讀取文件流失敗");
return "";
}
}
在Android 工程 res/raw/新建lua腳本 testLua.lua
-- lua 實現方法,增加一個Button,點擊Button, Toast顯示Button標題。
function addButton(context,layout)
btn = luajava.newInstance("android.widget.Button",context)
btn:setText("lua add button ")
-- 第一種方法<span style="font-family:Arial;">Listener 實現方法 </span>
button_cb = {
onClick = function(v)
print(tostring(v))
local Toast = luajava.bindClass('android.widget.Toast')
Toast:makeText(context, v:getText(), Toast.LENGTH_SHORT):show()
end
}
local listener = luajava.createProxy("android.view.View$OnClickListener", button_cb);
--[[ -- 第二種方法Listener實現方法
local listener = luajava.createProxy("android.view.View$OnClickListener", {
onClick = function(v)
print(tostring(v))
local Toast = luajava.bindClass('android.widget.Toast')
Toast:makeText(context, v:getText(), Toast.LENGTH_SHORT):show()
end
})
]]--
btn:setOnClickListener(listener)
layout:addView(btn)
end
寫Lua腳本還不習慣,還按 c java 的習慣,在後面加";"
完畢