Linux 下實現控制屏幕顯示信息和光標的狀態
//display.h
/*************************************************************
FileName : display.h
FileFunc : 控制屏幕顯示信息和光標的狀態頭文件
Version : V0.1
Author : Sunrier
Date : 2012-06-09
Descp : Linux下實現屏幕和光標的控制
*************************************************************/
#ifndef _DISPLAY_H_
#define _DISPLAY_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define MAX_DISPLAY_ITEM 25 //25行
#define MAX_DISPLAY_WIDTH 80 //80列
void Display_Message(int x,int y,char *str);
void Draw_Box(int row,int col,int len,int wid);
void Move_Cursor(int x,int y);
void Display_Cursor( void );
void Hide_Cursor( void );
void Clear_All_Display( void );
void Clear_Screen( void );
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
//display.c
/*************************************************************
FileName : display.c
FileFunc : 控制屏幕顯示信息和光標的狀態實現文件
Version : V0.1
Author : Sunrier
Date : 2012-06-09
Descp : Linux下實現屏幕和光標的控制
*************************************************************/
#include "display.h"
//x->行(從1開始),y->列(從1開始)
//在X行Y列顯示信息
void Display_Message(int x,int y,char *str)
{
unsigned int uiLen=0;
char szMessage[512];
memset(szMessage,0,sizeof(szMessage));
sprintf(szMessage,"\033[%d;%dH%s",x,y,str);
uiLen = strlen(szMessage);
write(1,szMessage,uiLen);
}
//畫邊框
void Draw_Box(int row,int col,int len,int wid)
{
int i = 0,end = 0;
char szTop[100],szBottom[100];
memset(szTop,0,sizeof(szTop));
memset(szBottom,0,sizeof(szBottom));
strcpy(szTop,"┏");
strcpy(szBottom,"┗");
for (i=1;i<wid/2-1;i++)
{
strcat(szTop,"━");
strcat(szBottom,"━");
}
strcat(szTop,"┓\0");
strcat(szBottom,"┛\0");
end=col+wid/2*2-2;
Display_Message(row,col,szTop);
for (i=1;i<len-1;i++)
{
Display_Message(row+i,col,"┃");
Display_Message(row+i,end,"┃\0");
}
Display_Message(row+len-1,col,szBottom);
}
//移動光標到X行Y列
void Move_Cursor(int x,int y)
{
unsigned int uiLen = 0;
char szMessage[16];
memset(szMessage,0,sizeof(szMessage));
sprintf(szMessage,"\033[%d;%dH",x,y);
uiLen=strlen(szMessage);
write(1,szMessage,uiLen);
}
//顯示光標
void Display_Cursor( void )
{
printf("\033[?25h");
}
//隱藏光標
void Hide_Cursor( void )
{
printf("\033[?25l");
}
//清除所有的顯示信息(X:1到25行;Y:1到80列)
void Clear_All_Display( void )
{
int i=0;
char szZero[MAX_DISPLAY_WIDTH];
memset(szZero, ' ', sizeof(szZero));
szZero[sizeof(szZero) -1] = 0;
for(i = 1; i <= MAX_DISPLAY_ITEM; i++)
{
Display_Message(i,1,szZero);
}
}
//清除屏幕
void Clear_Screen( void )
{
//printf("\033[2J\033[1;1H\n");
printf("\033[2J\033[1;1H");
}
附:
Linux 終端下顏色的輸出
在命令行下也能產生五顏六色的字體和圖案,只需要加上一些顏色代碼
例1:
printf("\033[44;31m Sunrier\033[0m")
其中44代表字背景色, 31代表字體的顏色,Sunrier是字符串,後面的\033[0m是控制碼,表示關閉所有屬性,m意味着設置屬性然後結束
例2:
echo -e "\033[41;36m 紅底綠字\033[0m"
其中41代表字背景色, 36代表字體的顏色
字背景顏色範圍:40----47
40:黑
41:深紅
42:綠
43:黃色
44:藍色
45:紫色
46:深綠
47:白色
字顏色:30-----------37
30:黑
31:紅
32:綠
33:黃
34:藍色
35:紫色
36:深綠
37:白色
ANSI控制碼的說明
\33[0m 關閉所有屬性,設置成默認屬性
\33[1m 設置高亮度
\33[4m 下劃線
\33[5m 閃爍
\33[7m 反顯
\33[8m 消隱
\33[30m -- \33[37m 設置前景色
\33[40m -- \33[47m 設置背景色
\33[nA 光標上移n行
\33[nB 光標下移n行
\33[nC 光標右移n行
\33[nD 光標左移n行
\33[y;xH設置光標位置
\33[2J 清屏
\33[K 清除從光標到行尾的內容
\33[s 保存光標位置
\33[u 恢復光標位置
\33[?25l 隱藏光標
\33[?25h 顯示光標
一般使用時習慣把\33寫成\033,其中\nnn 插入nnn(注n爲1到3位)(八進制)所代表的ASCII字符