JavaScript簡稱JS,是一種瀏覽器解釋型語言,嵌套在HTML文件中交給瀏覽器解釋執行。主要用來實現網頁的行爲,用戶交互及前後端的數據傳輸等。
JavaScript 組成
- 核心語法 - ECMAScript (ES5-ES6) 規範了JavaScript的基本語法
- 瀏覽器對象模型 -BOM Browser Object Model,提供了一系列操作瀏覽器的方法
- 文檔對象模型 -DOM Document Object Model ,提供了一系列操作的文檔的方法
腳本可位於 HTML 的 <body> 或 <head> 部分中,通常的做法是把函數放入 <head> 部分中,或者放在頁面底部。腳本代碼必須包含在<script>標籤中。
JS使用
語法:將事件名稱以標籤屬性的方式綁定到元素上,自定義事件處理。
<!--實現點擊按鈕在控制檯輸出--> <button onclick="console.log('Hello World');">點擊</button>
文檔內嵌
<script>標籤可以書寫在文檔的任意位置(<head>或<body>),書寫多次,一旦加載到script標籤就會立即執行內部的JavaScript代碼,因此不同的位置會影響代碼最終的執行效果。
<script type="text/javascript"> alert("網頁警告框"); </script>
外部鏈接
創建外部的JavaScript文件 XX.js,在HTML文檔中使用<script src=""></script>引入
<script src="index.JavaScript"></script>
注意 :<script></script>既可以實現內嵌 JavaScript 代碼,也可以實現引入外部的 JavaScript 文件,但是隻能二選一。
JavaScript 輸入和輸出語句
顯示數據
window.alert():彈出警告框
<script> window.alert("內容"); </script>
confirm("你真的要關閉嗎");:“確定”返回True,“取消”返回flase。
document.write():在js中寫入HTML標籤,可以直接顯示
- 可以識別HTML標籤,腳本代碼可以在文檔任何地方書寫,如果是普通寫入(不涉及事件),區分代碼的書寫位置插入
- 文檔渲染結束後,再次執行此方法,會重寫網頁內容
document.write("<h1>這是一個標題</h1>");
document.write("<p>這是一個段落。</p>");
innerHTML:寫入到HTML元素
x=document.getElementById("demo"); //查找元素 x.innerHTML="Hello JavaScript"; //改變內容
console.log():控制檯輸出,多用於代碼調試
prompt("請輸入一個數值:"); 在網頁彈框接收用戶輸入,返回用戶輸入的內容
基礎語法
JavaScript是由語句組成,語句由關鍵字,變量,常量,運算符,方法組成。分號“;”作爲語句結束的標誌,也可以省略,但是不寫分號,瀏覽器會自動添加,會增加瀏覽器的運行壓力。JavaScript嚴格區分大小寫;註釋語法 單行註釋使用 // ,多行註釋使用 /* */。
變量
作用 : 用於存儲程序運行過程中可動態修改的數據
語法 : 使用關鍵var聲明,自定義變量名
- var a; //變量聲明
- a = 100; //變量賦值
- var b = 200; //聲明並賦值
- var m,n,k; //同時聲明多個變量
- var j = 10,c = 20; //同時聲明並賦值多個變量
- person={fistName:"John"} // 對象賦值
命名規範 :
- 變量名,常量名,函數名,方法名由數字,字母,下劃線,$組成,禁止以數字開頭
- 禁止與關鍵字衝突
- 變量名嚴格區分大小寫
- 變量名儘量見名知意,多個單詞組成採用小駝峯,例如:"userName"
使用注意 :
- 變量如果省略var關鍵字,並且未賦值,直接訪問會報錯
- 變量使用var關鍵字聲明但未賦值,變量初始值爲undefined
- 變量省略var關鍵字聲明,已被賦值,可正常使用.影響變量作用域
常量
存儲一經定義就無法修改的數據,常量一經定義,不能修改,強制修改會報錯,命名規範同變量,爲了區分變量,常量名採用全大寫字母
語法 : 必須在聲明的同時賦值
const PI = 3.14;
操作小數位 toFixed(n); 保留小數點後 n 位 使用:
var num = 3.1415926; //保留當前變量小數點後兩位 var res = num.toFixed(2);
數據類型
整數
十進制表示 var a = 100;
八進制表示 以0爲前綴 var b = 021; //結果爲十進制的 17
使用 : 整數可以採用不同進製表示,在控制檯輸出時一律會按照十進制輸出
小數
小數點表示 var m = 1.2345;
科學計數法 例 : 1.5e3 e表示10爲底,e後面的數值表示10的次方數 1.5e3 等價於 1.5 * 10(3)
字符串 string
由一個或多個字符組成,使用""或''表示,每一位字符都有對應的Unicode編碼
var s = "abc"; var s1 = "張三"; consloe.log(s.length) // 計算字符串長度
布爾類型 boolean
只有真和假兩個值,布爾值與number值可以互相轉換。true 爲 1,false 爲 0
var isSave = true; var isChecked = false;
undefined 特殊值
變量聲明未賦值時顯示undefined
var a; console.log(a);//undefined
null 空類型
定義對象引用時使用null,表示對象爲空,null 和 undefined 的值相等,但類型不等。
typeof檢測變量數據類型
typeof undefined // undefined typeof null // object null === undefined // false null == undefined // true
數據類型轉換
不同類型的數據參與運算時,需要轉換類型
轉換字符串類型
toString() 返回轉換後的字符串
var a = 100; a = a.toString(); //"100" var b = true; b = b.toString(); //"true"
轉換Number類型
Number(param) 如果是數字,返回number數字,如果不是,返回NaN
isNan(num) 如果是數字false,否則返回true。
parseInt(param) 參數爲要解析的數據
作用 : 從數據中解析整數值
- 如果參數爲非字符串類型,會自動轉成字符串
- 從左向右依次對每一位字符轉number,轉換失敗則停止向後解析,返回結果
parseFloat(param):提取number值,包含整數和小數部分
運算符
轉義字符
使用反斜槓(\)來進行轉義,轉義字符的具體算法同C語言類似。
\' 單引號
\n 換行
賦值運算符
= 將右邊的值賦給左邊變量
算數運算符
+ - * / % 加 減 乘 除 取餘
符合運算符
+= -= *= /= %=
自增或自減運算符
++ 變量的自增,在自身基礎上進行 +1
-- 變量的自減,在自身基礎上進行 -1
注意:
自增或自減運算符在單獨與變量結合時,放前和放後沒有區別
如果自增或自減運算符與其他運算符結合使用,要區分前綴和後綴,做前綴,那就先++/--,再進行賦值或其他運算,如果做後綴,就先結合其他運算符,再進行++ / --
關係運算符/比較運算符
> <
>= <=
==(相等) !=(相等)
===(全等) !==(不全等)
關係運算符用來判斷表達式之間的關係,結果永遠是布爾值 true/false
使用
- 字符串與字符串之間的比較 依次比較每位字符的Unicode碼,只要某位字符比較出結果,就返回最終結果
- 其他情況 一律將操作數轉換爲number進行數值比較,如果某一操作數無法轉換number,則變成NaN參與比較運算,結果永遠是false
相等與全等
相等 : 不考慮數據類型,只做值的比較(包含自動類型轉換)
全等 : 不會進行數據類型轉換,要求數據類型一致並且值相等才判斷全等
邏輯運算符
&& 邏輯與 :表達式同時成立,最終結果才爲true;1則1
|| 邏輯或 :表達式中只要有一個成立,最終結果即爲true; 有1則1
! 邏輯非 :對已有表達式的結果取反 注意 : 除零值以外,所有值都爲真
三目運算符
語法 :
表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;
過程:判斷表達式1是否成立,返回布爾值 如果表達式1成立,執行表達式2;如果表達式1不成立,執行表達式3;
JS對象
對象是由屬性和方法組成的,使用點語法訪問,對象由花括號分隔。在括號內部,對象的屬性以名稱和值對的形式 (name : value) 來定義。屬性由逗號分隔:
var person={firstname:"John", lastname:"Doe", id:5566}; var person = { firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue" };
對象屬性有兩種尋址方式:
name=person.lastname;
name=person["lastname"];
數組 對象
數組由 綜括號[ ] 包圍。
var cars=new Array(); cars[0]="Saab"; cars[1]="Volvo"; cars[2]="BMW"; // 或者這樣表示 var cars=new Array("Saab","Volvo","BMW"); var cars=["Saab","Volvo","BMW"]; var aee2=[1,"2",true]; //一維數組 var arr2 = [[1,2],[3,4],[5,6,7]]; //二維數組 var r1 = arr2[0]; //內層數組 var num = r1[0]; //值 1 var num2 = arr2[1][0]; //簡寫
特點
- 數組用於存儲若干數據,自動爲每位數據分配下標,從0開始
- 數組中的元素不限數據類型,長度可以動態調整
- 動態操作數組元素:根據元素下標讀取或修改數組元素,arr[index]
屬性 : length 表示數組長度,可讀可寫
方法 :
- push(data):在數組的末尾添加一個或多個元素,多個元素之間使用逗號隔開 返回添加之後的數組長度
- pop():移除末尾元素 返回被移除的元素
- unshift(data):在數組的頭部添加一個或多個元素 返回添加之後的數組長度
- shift():移除數組的第一個元素 返回被移除的元素
- toString():將數組轉換成字符串類型 返回字符串結果
- join(param):將數組轉換成字符串,可以指定元素之間的連接符,如果參數省略,默認按照逗號連接 返回字符串
- reverse():倒序排列 返回重排的數組,注意該方法直接修改原數組的結構
- sort():默認按照Unicode編碼升序排列 返回重排後的數組,直接修改原有數組,sortASC()自定義升序,sortDESC()自定義降序。
字符串對象 String
字符串採用數組結構存儲每位字符,自動爲字符分配下標,從0開始。
var str = "100"; var str2 = new String("hello");
方法
- length:獲取字符串長度
- toUpperCase() :轉大寫字母,返回轉換後的字符串,不影響原始字符串
- toLowerCase() :轉小寫字母,返回轉換後的字符串,不影響原始字符串
- charAt(index) :獲取指定下標的字符
- charCodeAt(index) :獲取指定下標的字符編碼。參數可以省略,默認爲0
- 獲取指定字符的下標
-
indexOf(str,fromIndex) : 從前向後查詢,找到即返回
- 參數 : str 表示要查找的字符串,fromIndex 表示起始下標,默認爲0
- 返回 : 返回指定字符的下標,查找失敗返回-1
-
lastIndexOf(str,fromIndex) : 獲取指定字符最後一次出現的下標,從後向前查找,找到即返回
-
參數 : str 必填,表示要查找的內容 fromIndex 選填,指定起始下標
-
-
-
substring(startIndex,endIndex) 截取字符串,根據指定的下標範圍截取字符串,
-
參數 : startIndex 表示起始下標 endIndex 表示結束下標,可以省略,省略表示截止末尾,取不到最後一位,[min,max)
-
- substr(startIndex,len):根據下標截取指定長度的字符串
- split(param):將字符串按照指定的字符進行分割,以數組形式返回分割結果
- 參數 : 指定分隔符,必須是字符串中存在的字符,如果字符串中不存在,分割失敗,仍然返回數組
正則表達式對象 RegExp
藉助正則表達式實現字符串中固定格式內容的查找和替換
var reg1 = /正則表達式/修飾符;
修飾符 :
- i : ignorecase 忽略大小寫
- g : 全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一個匹配後停止)。
- m:多行匹配
var reg1 = /微軟/ig; var reg2 = new RegExp('正則表達式','修飾符'); //正則表達式對象可以接收一個變量
字符串方法 :
- lastIndex : 可讀可寫,表示下一次匹配的起始索引
- test(str):驗證字符串中是否存在滿足正則匹配模式的內容,存在則返回true,不存在返回false
- search(regExp/subStr):檢索指定的字符串,返回檢索到的字符串的起始索引。
- match(regExp/subStr):查找字符串中滿足正則格式或滿足指定字符串的內容
- 返回 : 數組,存放查找結果
- replace(regExp/subStr,newStr):根據正則表達式或字符串查找相關內容並進行替換
- 返回 : 替換後的字符串,不影響原始字符串。
var str="efbabcbe"; var reg2=new RegExp("a","ig"); //使用正則表達式來匹配字符 "a" console.log(reg2.test(str)); //開始匹配 true console.log(reg2.lastIndex); //查看下一次匹配的索引位置 4 reg2.lastIndex=0; //重置起始的索引位置 console.log(reg2.test(str)); //第二次查詢 true //search console.log(str.search(f/i)) // 1 // match和replace的用法案例var arr=str.match(/b/ig); console.log(arr.toString()); // b,b,b var str2=str.replace(reg,"i"); //將查詢後得到的a替換成i //輸出替換後的str值 console.log(str); // efbabcbe console.log(str2); // efiaicie
注意 :
- 默認情況下,正則表達式對象不能重複調用方法, 如果重複調用,結果會出錯: 由於 lastIndex 保存再一次匹配的起始下標, 重複調用時,不能保證每次都從下標0開始 驗證,可以手動調整 lastIndex 爲 0。
- 只有正則對象設置全局匹配 g ,該屬性才起作用。
Math 對象
Math對象主要提供一些列數學運算的方法
圓周率 : Math.PI
自然對數 : Math.E
Math.random(); 生成0-1之間的隨機數
Math.ceil(x); 對x向上取整,忽略小數位,整數位+1
Math.floor(x); 對x向下取整,捨棄小數位,保留整數位
Math.round(x); 對x四捨五入取整數
日期對象
- getTime() 讀取或設置當前時間的毫秒數:
- getFullYear() 獲取年
- getMonth() 獲取月
- getDate() 獲取日
- getHours() 獲取小時
- getMinutes() 獲取分鐘
- getSeconds() 獲取秒數
- getTime() 獲取GUI時間
//定義一個日期獲取當前時間 var dt=new Date();//參數爲空表示當前日期 //獲取年 console.log(dt.getFullYear()); //2019 console.log(dt.getMonth()+1);//8 console.log(dt.getDate());//6 console.log(dt.getHours()); //23 console.log(dt.getMinutes());//53 console.log(dt.getSeconds());//57 console.log(dt.getTime());//1565106837275 //國慶節日 var dt2=new Date("2019/10/01 00:00:00"); var num=dt2-dt; //兩時間相減,得毫秒數 console.log(num/1000/3600/24);
控制代碼的執行順序,在一個ID中儘量不能取ID
if結構
簡單的if語句
if(條件表達式){ //表達式成立時執行的代碼段 }
注意 :
- 除已0、0.0、空字符串、undefined、NaN、null是false是以外,其他值都爲true。
- { }可以省略,一旦省略,if語句只控制其後的第一行代碼,只有當if語句只有一句話的時候才能夠省略。
if - else 語句
if(條件表達式){ //條件成立時執行 }
else{ //條件不成立時選擇執行 }
if-else if-else 語句
if(條件1){ //條件1成立時執行 }
else if(條件2){ //條件2成立時執行 }
else if(條件3){ //條件3成立時執行 }
...
else{ //條件不成立時執行 }
switch 語句
switch(value){ case 值1 : //value與值1匹配全等時,執行的代碼段 break; //結束匹配 case 值2 : //value與值2匹配全等時,執行的代碼段 break; case 值3 : //value與值3匹配全等時,執行的代碼段 break; default: //所有case匹配失敗後默認執行的語句 break; }
- switch語句用於值的匹配,case用於列出所有可能的值;只有switch()表達式的值與case的值匹配全等時,纔會執行case對應的代碼段
- break用於結束匹配,不再向後執行;可以省略,break一旦省略,會從當前匹配到的case開始,向後執行所有的代碼語句,直至結束或碰到break跳出
- default用來表示所有case都匹配失敗的情況,一般寫在末尾,做默認操作
循環結構
根據條件,重複執行某段代碼
for循環
for(定義循環變量;循環條件;更新循環變量){ // 循環體; }
循環控制 :
- break 強制結束循環
- continue 結束當次循環,開始下一次循環
for in 循環
var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25}; for (x in person) // x 爲屬性名 { txt=txt + person[x]; }
while循環
while(循環條件){ // 條件滿足時執行的代碼段 // 更新循環變量; }
do-while循環
do{ // 循環體; // 更新循環變量 }while(循環條件);
與while循環的區別 :
-
while循環先判斷循環條件,條件成立才執行循環體
-
do-while循環不管條件是否成立,先執行一次循環體
函數
封裝一段待執行的代碼,函數名自定義,見名知意,命名規範參照變量的命名規範。普通函數以小寫字母開頭,用於區分構造函數(構造函數使用大寫字母開頭,定義類)
//函數聲明 function 函數名(參數列表){ 函數體; return 返回值; } //函數調用 函數名(參數列表);
函數表達式
通過表達式定義函數
var x = function (a, b) {return a * b}; var z = x(4, 3);
匿名函數
匿名函數:省略函數名的函數。匿名函數會“自己調用自己”和“自動調用”。
語法爲:
(function (){ 函數體; // 我將調用自己 })(); // 帶參 (function (形參){ })(實參);
案例
//定義一個帶參數匿名函數 (function(name,age){ var str=name+",hello!今年你的年齡是:"+age; objTip=document.getElementById("tip"); objTip.innerText=log.ab; })("張三",19);
和上面的案例合在一起講解,定義變量接收匿名函數
var fn = function (){}; fn(); //函數調用
缺省參數
function myFunction(x, y = 10) { // y is 10 if not passed or undefined return x + y; } myFunction(5); // 輸出 15, y 參數的默認值
arguments 對象
argument 對象包含了函數調用的參數數組。
/*統計所有參數的和*/ x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88); function sumAll() { var i, sum = 0; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; }
調用函數
函數屬於HTML頁面,在瀏覽器中定義的函數會自動變爲window對象的函數。當函數沒有被自身的對象調用時 this 的值就會變成全局對象
myFunction() 和 window.myFunction() 是一樣的:
function myFunction(a, b) { return a * b; } window.myFunction(10, 2); // window.myFunction(10, 2) 返回 20
函數作爲方法調用,this指的是,調用函數的那個對象。
var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this.firstName + " " + this.lastName; } } myObject.fullName(); // 返回 "John Doe"
JSON格式函數
var log={ ab:function(){ return "ok" }, cd:function(){ return "no" } }; //調用函數 document.getElementById("tip").innerText=log.ab();
作用域
JavaScript中作用域分爲全局作用域和函數作用域,以函數的{ }作爲劃分作用域的依據
全局變量和全局函數
- 只要在函數外部使用var關鍵字定義的變量,或函數都是全局變量和全局函數,在任何地方都可以訪問
- 所有省略var關鍵字定義的變量,一律是全局變量
局部變量/局部函數
- 在函數內部使用var關鍵字定義的變量爲局部變量,函數內部定義的函數也爲局部函數,只能在當前作用域中使用,外界無法訪問
局部作用域中訪問變量或函數,首先從當前作用域中查找,當前作用域中沒有的話,向上級作用域中查找,直至全局作用域
DOM 文檔對象模型
DOM全稱爲“Document Object Model”,文檔對象模型,提供操作HTML文檔的方法。(注:每個html文件在瀏覽器中都視爲一篇文檔,操作文檔實際就是操作頁面元素。)通過javaScript,我們能夠操作HTML元素。爲了做到這將事情,我們首先要找到該元素(元素、屬性、文本內容、註釋)
- 通過 id 找HTML元素
- 通過標籤名找HTML元素
- 通過類名找HTML元素
獲取元素節點
通過 id 查找 HTML 元素
var x=document.getElementById("intro");
- 參 數 : 標籤元素的ID名
- 返回值 : 元素節點
通過 標籤名 查找HTML元素
var y=document.getElementsByTagName("p");
- 參數 : 標籤名
- 返回值 : 節點列表,需要從節點列表中獲取具體的元素節點對象,具有 .length 屬性
通過 類名 查找HTML元素
var x=document.getElementsByClassName("intro");
- 參 數 : 類名(class屬性值)
- 返回值 : 節點列表‘’,具有 .length 屬性
根據 name 屬性值取元素列表
document.getElementsByName("name_name");
- 參數 : name屬性值
- 返回 : 節點列表,具有 .length 屬性
var elems = document.getElementsByName("name_name");
添加/刪除/替換 元素節點
添加
<div id="div1"> <p id="p1">這是一個段落。</p> </div> <script> var para = document.createElement("p"); // 創建<p>元素 var node = document.createTextNode("這是一個新的段落。"); // 爲 <p> 元素創建一個新的文本節點 para.appendChild(node); // 將文本節點添加到 <p> 元素中 // 在一個已存在的元素中添加 p 元素 var element = document.getElementById("div1"); // 查找已存在的元素 element.appendChild(para); // 添加到已存在的元素中 </script>
appendChild()是添加新元素到尾部,insertBefore()是添加新元素到指定元素之前。只需要把最後一行改爲:element.insertBefore(para, child);即可。
刪除
<div id="div1"> <p id="p1">這是一個段落。</p> </div> <script> var parent = document.getElementById("div1"); var child = document.getElementById("p1"); parent.removeChild(child); </script>
替換
<div id="div1"> <p id="p1">這是一個段落。</p> </div> <script> var para = document.createElement("p"); var node = document.createTextNode("這是一個新的段落。"); para.appendChild(node); var parent = document.getElementById("div1"); var child = document.getElementById("p1"); parent.replaceChild(para, child); </script>
改變HTML元素
改變HTML輸出流
document.write(<p>Hello World</p>);
改變HTML內容
- innerHTML : 讀取或設置元素文本內容,可識別標籤語法
- innerText : 設置元素文本內容,不能識別標籤語法
- value : 讀取或設置表單控件的值 input
<p id="p1">Hello World!</p> <script> document.getElementById("p1").innerHTML="新文本!"; </script>
改變HTML屬性
通過元素節點對象的方法操作標籤屬性
- elem.getAttribute("attrname"); // 返回指定屬性的屬性值
- elem.setAttribute("attrname","value"); // 爲元素添加屬性和屬性值
- elem.removeAttribute("attrname"); // 移除指定屬性
- document.getElementById(id).attribute=新屬性值
var spans=document.getElementsByTagName("span"); spans[0].setAttribute("title","這是一個首頁"); spans[1].setAttribute("title",spans[0].getAttribute("title"); /* --------------通過“.”語法訪問屬性---------------------- */ document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
可以使用點語法 訪問或設置 元素屬性
h1.id = "d1"; //set 方法
console.log(h1.id); //get 方法
h1.id = null; //remove 方法
注意:
- 屬性值以字符串表示
- class屬性需要更名爲className,避免與關鍵字衝突,例如: h1.className = "c1 c2 c3";
document.getElementById("tip").className="red fs";
改變元素樣式
訪問元素節點的style屬性,使用點語法操作對象的CSS樣式
document.getElementById("id").style.property="新樣式" /*---------------------案例-----------------------*/ document.getElementById("p2").style.color="blue"; document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial"; document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
注意 :
- 屬性值以字符串形式給出,單位不能省略
- 如果css屬性名包含連接符,使用JS訪問時,一律去掉連接符,改爲駝峯. font-size -> fontSize
使用事件
由指定元素監聽相關的事件,並且綁定事件處理函數,DOM允許我們通過觸發事件來執行代碼。比如:元素被點擊、頁面被加載、輸入框被修改...
鼠標事件
- onclick // 單擊
- ondblclick // 雙擊
- onmouseover // 鼠標移入
- onmouseout // 鼠標移出
- onmousemove // 鼠標移動
- onmousedown // 鼠標鍵 按下
- onmouseup // 鼠標鍵 釋放
<input οnclick="alert('你輸入有誤!')" type="button" value="點一下" />
文檔或元素加載完畢
- onload // 元素或文檔加載完畢
- onunload // 離開頁面是觸發事件
onload 事件可用於檢測訪問者的瀏覽器類型和瀏覽器版本信息,來加載網頁的正確版本。
onload 和 onunload 事件可用於處理 cookie。
表單控件狀態監聽
- onfocus // 文本框獲取焦點
- onblur // 文本框失去焦點
- oninput // 實時監聽輸入
- onchange // 兩次輸入內容發生變化時觸發,或元素狀態改變時觸發
- onsubmit // form元素監聽,點擊提交按鈕後觸發,通過返回值布爾值控制數據是否可以發送給服務器
事件綁定方式
內聯方式 將事件名稱作爲標籤屬性綁定到元素上
<button οnclick="alert()">點擊</button>
動態綁定 通過元素節點,在Script中綁定添加事件
btn.onclick = function (){ };
addEventListener() 向指定元素添加事件
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
- 第一個參數:事件類型
- 第二個參數:事件觸發後調用的函數
注意:addEventListener() 方法允許向同一個元素添加多個事件,且不會覆蓋已存在的事件,只會先後執行。
瀏覽器對象模型 BOM
BOM全稱爲“Browser Object Model”,瀏覽器對象模型。提供一系列操作瀏覽器的屬性和方法。核心對象爲window對象,不需要手動創建,跟隨網頁運行自動產生,直接使用,在使用時可以省略書寫。
window對象
所有JavaScript全局對象、函數以及變量均自動成爲window對象的成員。
全局變量是 window 對象的屬性。
全局函數是 window 對象的方法。(甚至DOM也是window對象)
window.document.getElementById("header"); /*----------- 與此相同 -----------------*/ document.getElementById("header");
瀏覽器窗口的尺寸
- window.innerHeight:瀏覽器窗口的內部高度(包括滾動條)
- window.innerWidth:瀏覽器窗口的內部寬度(包括滾動條)
或者
- document.body.clientHeight:瀏覽器窗口的內部高度(包括滾動條)
- document.body.clientWidth:瀏覽器窗口的內部寬度(包括滾動條)
窗口的打開和關閉
- window.open("URL") //新建窗口訪問指定的URL
- window.close() //關閉當前窗口
- window.moveTo() 移動當前窗口
- window.resizeTo() 調整當前窗口的尺寸
- screen.availWidth 返回 屏幕 寬帶
- screen.availHeight 返回 屏幕 高度
location
獲取當前頁面的地址(URL),並把瀏覽器重定向到新的頁面。
屬性 :
- location.href:設置或讀取當前窗口的地址欄信息
方法 :
- location.assign("URL"):重新加載新的文檔
- location.reload(param):重載頁面(刷新),參數默認爲false,表示從緩存中加載,設置爲true,強制從服務器根目錄加載
history
保存當前窗口所訪問過的URL
屬性:
- history.length:返回當前窗口訪問過的URL數量
方法 :
- history.back():瀏覽器後退按鈕
- history.forward():對應前進按鈕,訪問記錄中的下一個URL
- history.go(n): 參數爲number值,翻閱幾條歷史記錄,正值表示前進,負值表示後退
彈窗
有三種彈窗:警告框、確認框、提示框。
- alert() // 警告框
- confirm() // 確認框
- prompt() // 帶輸入框的彈框
alert("內容"); 普通的網頁彈框
confirm("你真的要關閉嗎"); “確定”返回True,“取消”返回flase。
prompt("sometext", "defaultvalue"); 在網頁彈框接收用戶輸入,返回用戶輸入的內容
計時事件
通過JavaScript,在一個設定的時間間隔之後來執行代碼。
setInterval
週期性定時器,每隔一段時間就執行一次代碼。
var timerID = setInterval(function,interval);
//需求:在控制檯每隔一秒輸出一次“ok” var taskId=setInterval(function(){ console.log("ok"); },1000);
參數 :
- function : 需要執行的代碼,可以傳入函數名或匿名函數
- interval : 時間間隔,默認以毫秒爲單位 1s = 1000ms
返回值 : 返回定時器的ID,用於關閉定時器
setTimeout
定時計時器,等待多久之後執行一次代碼,只會執行一次
setInterval("function",milliseconds);
參數:
- function:JavaScript函數
- milliseconds:間隔的毫秒數
返回:返回定時器的ID,用於關閉定時器
關閉定時器,參數爲定時器函數對象
//開啓超時調用: var timerId = setTimeout(function,timeout); //關閉指定id對應的定時器 clearTimeout(timerId);
Cookie
Cookie 用於存儲 web 頁面的用戶信息。當web服務器向用戶發送web頁面時,在連接關閉後,服務端不會記錄用戶的信息,Cookie的作用就是用於解決“如何記錄客戶端的用戶信息”
- 當用戶訪問 web 頁面時,他的名字可以記錄在 cookie 中。
- 在用戶下一次訪問該頁面時,可以在 cookie 中讀取用戶訪問記錄。
當瀏覽器從服務器請求web頁面時,頁面的cookie也會被添加到請求中。服務器通過這種方式來獲取用戶信息。
JavaScript 可以使用 document.cookie 屬性來創建 、讀取、及刪除 cookie。
創建Cookie:document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/";
讀取Cookie:var x = document.cookie;
修改Cookie:document.cookie="username=John Smith; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/";
刪除Cookie:document.cookie = "username=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT";
刪除 cookie 只需設置 expires 參數爲以前的時間即可;刪除時不必指定 cookie 值。
JavaScript Cookie 實例
在以下實例中,我們將創建 cookie 來存儲訪問者名稱。
首先,訪問者訪問 web 頁面, 他將被要求填寫自己的名字。該名字會存儲在 cookie 中。
訪問者下一次訪問頁面時,他會看到一個歡迎的消息。
在這個實例中我們會創建 3 個 JavaScript 函數:
- 設置 cookie 值的函數
- 獲取 cookie 值的函數
- 檢測 cookie 值的函數
設置 cookie 值的函數
首先,我們創建一個函數用於存儲訪問者的名字:
function setCookie(cname,cvalue,exdays) { var d = new Date(); d.setTime(d.getTime()+(exdays*24*60*60*1000)); var expires = "expires="+d.toGMTString(); document.cookie = cname + "=" + cvalue + "; " + expires; }
以上的函數參數中,cookie 的名稱爲 cname,cookie 的值爲 cvalue,並設置了 cookie 的過期時間 expires。
該函數設置了 cookie 名、cookie 值、cookie過期時間。
獲取 cookie 值的函數
然後,我們創建一個函數用戶返回指定 cookie 的值:
function getCookie(cname) { var name = cname + "="; var ca = document.cookie.split(';'); for(var i=0; i<ca.length; i++) { var c = ca[i].trim(); if (c.indexOf(name)==0) return c.substring(name.length,c.length); } return ""; }
cookie 名的參數爲 cname。
創建一個文本變量用於檢索指定 cookie :cname + "="。
使用分號來分割 document.cookie 字符串,並將分割後的字符串數組賦值給 ca (ca = document.cookie.split(';'))。
循環 ca 數組 (i=0;i<ca.length;i++),然後讀取數組中的每個值,並去除前後空格 (c=ca[i].trim())。
如果找到 cookie(c.indexOf(name) == 0),返回 cookie 的值 (c.substring(name.length,c.length)。
如果沒有找到 cookie, 返回 ""。
檢測 cookie 值的函數
最後,我們可以創建一個檢測 cookie 是否創建的函數。
如果設置了 cookie,將顯示一個問候信息。
如果沒有設置 cookie,將會顯示一個彈窗用於詢問訪問者的名字,並調用 setCookie 函數將訪問者的名字存儲 365 天:
function checkCookie() { var username=getCookie("username"); if (username!="") { alert("Welcome again " + username); } else { username = prompt("Please enter your name:",""); if (username!="" && username!=null) { setCookie("username",username,365); } } }
異常
- try:測試代碼塊的異常。
- catch:處理異常。
- throw:拋出異常
- finally:無論是否有觸發異常,該語句都會執行。
try { ... //異常的拋出 } catch(err) { ... //異常的捕獲與處理 } finally { ... //結束處理 }
案例:
<body> <p>請輸出一個 5 到 10 之間的數字:</p> <input id="demo" type="text"> <button type="button" onclick="myFunction()">測試輸入</button> <p id="message"></p> <script> function myFunction() { var message, x; message = document.getElementById("message"); message.innerHTML = ""; x = document.getElementById("demo").value; try { if(x == "") throw "值爲空"; if(isNaN(x)) throw "不是數字"; x = Number(x); if(x < 5) throw "太小"; if(x > 10) throw "太大"; } catch(err) { message.innerHTML = "錯誤: " + err; } } </script> </body>