上圖中:
一。汽車表示一個類,第一層表示類名(如車),第二層表示類的屬性(如車的顏色),第三層表示類的方法(如車 能跑)
二。工具表示一個接口,它帶有《interface》的標註,第一層爲接口名,第二層爲接口的方法
注:變量和方法前面的符號代表屬性:+爲public,-爲private,#爲protected
三。寶馬類繼承了汽車,用空心三角形+實現表示
寶馬類實現了工具類,用空心三角形+虛線表示
四。寶馬車類實現的時候他得實現輪胎類,因爲他得具有輪胎,這是組合關係,是強擁有關係,用菱形+實線表示
class BWM{
public Tyre tyre;
public BWM(){
tyre = new Tyre();
}
}
class BWM{
public Factory factory;
}
6。寶馬類需要要跑需要司機類,和司機類是依賴關係,用虛線箭頭表示
class BWM{
public run(Driver driver){
}
}
接下來的圖表表示接口和抽象類的區別
參數 | 抽象類 | 接口 |
默認的方法實現 | 它可以有默認的方法實現 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的實現 |
實現 | 子類使用extends關鍵字來繼承抽象類。如果子類不是抽象類的話,它需要提供抽象類中所有聲明的方法的實現。 | 子類使用關鍵字implements來實現接口。它需要提供接口中所有聲明的方法的實現 |
構造器 | 抽象類可以有構造器 | 接口不能有構造器 |
與正常Java類的區別 | 除了你不能實例化抽象類之外,它和普通Java類沒有任何區別 | 接口是完全不同的類型 |
訪問修飾符 | 抽象方法可以有public、protected和default這些修飾符 | 接口方法默認修飾符是public。你不可以使用其它修飾符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法並且我們可以運行它 | 接口沒有main方法,因此我們不能運行它。 |
多繼承 | 抽象方法可以繼承一個類和實現多個接口 | 接口只可以繼承一個或多個其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有點慢的,因爲它需要時間去尋找在類中實現的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象類中添加新的方法,你可以給它提供默認的實現。因此你不需要改變你現在的代碼。 | 如果你往接口中添加方法,那麼你必須改變實現該接口的類。 |