一、爲什麼Bitmap需要高效加載?
現在的高清大圖,動輒就要好幾M,而Android對單個應用所施加的內存限制,只有
小几十M,如16M,這導致加載Bitmap
的時候很容易出現內存溢出。如下異常信
息,便是在開發中經常需要的:
java.lang.OutofMemoryError:bitmap size exceeds VM budget
爲了解決這個問題,就出現了Bitmap的高效加載策略。其實核心思想很簡單。假設
通過ImageView
來顯示圖片,很多時候ImageView
並沒有原始圖片的尺寸那麼大,
這個時候把整個圖片加載進來後再設置給ImageView
,顯然是沒有必要的,因爲ImageView
根本沒辦法顯示原始圖片。這時候就可以按一定的採樣率來將圖片縮小
後再加載進來,這樣圖片既能在ImageView
顯示出來,又能降低內存佔用從而在一
定程度上避免OOM
,提高了Bitmap
加載時的性能
二、Bitmap高效加載的具體方式
1.加載Bitmap的方式
Bitmap在Android中指的是一張圖片。通過BitmapFactory類提供的四類方法:decodeFile
,decodeResource
,decodeStream
和decodeByteArray
,分別從文件系統,
資源,輸入流和字節數組中加載出一個Bitmap對象,其中decodeFile,decodeResource
又間接調用了decodeStream
方法,這四類方法最終是
在Android的底層實現的,對應着BitmapFactory
類的幾個native方法。
2.BitmapFactory.Options
的參數
①inSampleSize
參數
上述四類方法都支持BitmapFactory.Options
參數,而Bitmap
的按一定採樣率進行縮
放就是通過BitmapFactory.Options
參數實現的,主要用到了inSampleSize
參數,即
採樣率。通過對inSampleSize
的設置,對圖片的像素的高和寬進行縮放。
當inSampleSize=1
,即採樣後的圖片大小爲圖片的原始大小。小於1,也按照1來計
算。 當inSampleSize>1
,即採樣後的圖片將會縮小,縮放比例爲1/(inSampleSize
的二次方)。
例如: 一張1024 ×1024像素的圖片,採用ARGB8888格式存儲,那麼內存大小
1024×1024×4=4M。如果inSampleSize=2
,那麼採樣後的圖片內存大小:
512×512×4=1M。
注意: 官方文檔支出,inSampleSize
的取值應該總是2的指數,如1,2,4,8等。
如果外界傳入的inSampleSize
的值不爲2的指數,那麼系統會向下取整並選擇一個
最接近2的指數來代替。比如3,系統會選擇2來代替。當時經驗證明並非在所有
Android版本上都成立。
關於inSampleSize
取值的注意事項: 通常是根據圖片寬高實際的大小/需要的寬高
大小,分別計算出寬和高的縮放比。但應該取其中最小的縮放比,避免縮放圖片太
小,到達指定控件中不能鋪滿,需要拉伸從而導致模糊。
例如: ImageView
的大小是100×100像素,而圖片的原始大小爲200×300,那麼寬
的縮放比是2,高的縮放比是3。如果最終inSampleSize=2
,那麼縮放後的圖片大小
100×150,仍然合適ImageView
。如果inSampleSize=3
,那麼縮放後的圖片大小小
於ImageView
所期望的大小,這樣圖片就會被拉伸而導致模糊。
②inJustDecodeBounds
參數
我們需要獲取加載的圖片的寬高信息,然後交給inSampleSize
參數選擇縮放比縮
放。那麼如何能先不加載圖片卻能獲得圖片的寬高信息,通過inJustDecodeBounds=true
,然後加載圖片就可以實現只解析圖片的寬高信息,並
不會真正的加載圖片,所以這個操作是輕量級的。當獲取了寬高信息,計算出縮放
比後,然後在將inJustDecodeBounds=false
,再重新加載圖片,就可以加載縮放後
的圖片。
注意: BitmapFactory
獲取的圖片寬高信息和圖片的位置以及程序運行的設備有
關,比如同一張圖片放在不同的drawable
目錄下或者程序運行在不同屏幕密度的設
備上,都可能導致BitmapFactory
獲取到不同的結果,和Android的資源加載機制
有關
3.高效加載Bitmap
的流程
①將BitmapFactory.Options
的inJustDecodeBounds
參數設爲true並加載圖片。
②從BitmapFactory.Options
中取出圖片的原始寬高信息,它們對應於outWidth
和outHeight
參數。
③根據採樣率的規則並結合目標View的所需大小計算出採樣率inSampleSize
。
④將BitmapFactory.Options
的inJustDecodeBounds
參數設爲false,然後重新加載
圖片。
三、Bitmap
高效加載的代碼實現
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight){
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
//加載圖片
BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
//計算縮放比
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options,reqHeight,reqWidth);
//重新加載圖片
options.inJustDecodeBounds =false;
return BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
}
private static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqHeight, int reqWidth) {
int height = options.outHeight;
int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if(height>reqHeight||width>reqWidth){
int halfHeight = height/2;
int halfWidth = width/2;
//計算縮放比,是2的指數
while((halfHeight/inSampleSize)>=reqHeight&&(halfWidth/inSampleSize)>=reqWidth){
inSampleSize*=2;
}
}
return inSampleSize;
}
這個時候就可以通過如下方式高效加載圖片:
mImageView.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher,100,100);
除了BitmapFactory
的decodeResource
方法,其他方法也可以類似實現。
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