NOTICE: 本題代碼是按照源碼順序貼上的,複製可直接運行
環境: Visual Stdio Code
題目
利用順序棧實現括號匹配的檢驗(嚴蔚敏版《數據結構》第49頁3.2.2)
思路
我的思路是直接入棧和檢驗同時進行,即:如果兩個相近的括號的差值符合要求([ ] 的差值爲 2、( ) 的差值爲 1),就將此時順序棧的最上邊兩個元素出棧,如果 StackLength 爲 0, 則證明所有元素均已出棧(即:匹配檢驗通過),返回成功提醒,否則必須輸入‘#’才能停止程序。最後打印出當前的順序棧(此時如果看到順序棧不爲空,就證明沒有通過檢驗)。
操作流程示意圖:
emmmm,小編覺得思路還是比較清晰的。
源碼
初始化:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#define STACK_INIT_SIZE 10 // 初始化分配量
#define STACKINCREMENT 1 // 分配增量
#define ERROR 0
#define OK 1
typedef int Status;
typedef char SElemType;
typedef struct
{
SElemType *base; // 棧底指針
SElemType *top; // 棧頂元素
int stacksize;
}SqStack;
Status InitStack(SqStack &S)
{ // 初始化
S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if(!S.base) return ERROR;
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack
銷燬:
Status DestroyStack(SqStack &S)
{ // 銷燬
if(S.base)
{
delete S.base; // C++ 中用來釋放之前動態分配的內存
S.stacksize = 0;
S.base = S.top = NULL;
}
return OK;
}//DestroyStack
判斷是否爲空棧:
Status StackEmpty(SqStack &S)
{ // 判斷是否爲空棧
if(S.top == S.base) return OK;
else return ERROR;
}//StackEmpty
獲取棧容量:
Status StackLength(SqStack &S)
{ // 獲取棧容量
return S.top - S.base;
}//StackLength
入棧:
Status Push(SqStack &S, SElemType *e)
{ // 入棧
if(S.top - S.base == S.stacksize)
{
S.base = (SElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
if(!S.base) return ERROR;
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACKINCREMENT;
}
*S.top ++= *e;
return OK;
}//Push
出棧:
Status Pop(SqStack &S, SElemType *e)
{ // 出棧
if(S.top == S.base) return ERROR;
*e = *--S.top;
return OK;
}//Pop
打印棧:
Status StackTraverse(SqStack &S)
{ // 打印
SElemType *p = (SElemType *)malloc(sizeof(SElemType));
p = S.top;
if(!p) return ERROR;
else
{
p--;
while(p >= S.base)
{
printf("%c ", *p);
p--;
}
}
return OK;
}//StackTraverse
獲取棧頂元素:
Status GetTop(SqStack &S, SElemType *e)
{ // 若棧不空,用 e 返回 S 的棧頂元素,並返回 OK,否則返回 ERROR
if(S.top == S.base) return ERROR;
*e = *(S.top-1);
return OK;
}//GetTop
檢驗:
Status Judge(SqStack &S)
{ // 括號匹配檢驗
SElemType e, out;
// 入棧、判斷
printf("\n請依次輸入想要檢驗的括號(輸入 # 結束):\n");
while(e != '#') // 如果匹配不通過,必須手動輸入 # 來結束程序
{
printf("\n請輸入入棧元素:\n");
scanf("%c", &e);
getchar();
if(e == '#') break; // 我發現不寫這行會出現一個問題,就是輸入一個 # 不會退出
if(StackLength(S) >= 0)
{
int i = 0;
GetTop(S, &out); // 獲取當前棧頂元素
Push(S, &e); // 入棧
printf("\n棧頂元素與輸入元素的差的絕對值爲:%d\n",abs(out-e)); // 如上文分析所說,'[' - ']' = 2, '(' - ')' = 1
if(abs(out-e) == 1 || abs(out-e) == 2) // 如果括號匹配通過
{
while(i != 2) // 之所以出棧兩次是因爲,新的元素已經插入,此時棧頂兩個元素是匹配成功的,刪除的是這兩個元素
{
Pop(S, &out);
printf("\n出棧元素爲:%c\n", out);
i ++;
}
if(StackEmpty(S)) // 順序棧爲空,跳出循環,提示通過
{
printf("\n檢驗通過!\n");
break;
}
continue;
}
printf("\n棧容量:%d\n", StackLength(S)); // 可以不要,我只是想直觀地看一下棧當前容量
}
}
printf("\n棧的當前容量爲:%d\n", StackLength(S)); // 從這行往下都是最後返回棧元素的語句,目的是當匹配不通過時返回所有元素
printf("\n------------------------------------\n");
{ // 出棧,查看當前剩餘元素
printf("\n棧的元素爲:\n");
while(S.top != S.base)
{
Pop(S, &e);
printf("%c ", e);
}
}
return OK;
}//Judge
主函數:
int main()
{
SqStack S;
if(InitStack(S)) printf("\n初始化成功!\n");
else exit(0);
Judge(S);
DestroyStack(S); // 要養成用完即銷燬的好習慣,雖然現在的計算機會自動銷燬,但是養成這個好習慣還是沒壞處的
return OK;
}
運行結果示意圖:
我不曉得怎麼截取長圖.......
THE END!