激光雷達採集出的點雲一般使用pcl_view或相關工具查看,複雜點的是和相機的聯合標定,將點畫到圖片上,
兩種方法展示都不夠友好,也會限制算法人員的思路。
下面這種方式是通過unity3D先構建出3D地圖,將固定的物體大樓,交通燈,標誌牌,等構建出來,
根據車輛當前位置,速度,傳送到unity中,和當前的點雲包,發送到unity進行解析,並通過畫射線的方式展示,
可以更直觀的查看點雲在真實世界中的狀態,也可直接做最終用戶的展示。
實現起來也很簡單,用gl進行畫線就可實現。
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