glBegin 和 glEnd 中函數使用限制

頂點最重要的信息是它們的座標  通過glvertex()指定。

glBegin 和glEnd 中的合法函數列表:

glBegin 和glEnd之間也可以使用其他編程語言函數 如math  cos sin等

glBegin 和glEnd合法函數
函數 函數功能
glVertex*() 設置頂點座標
glColor*() 設置頂點顏色
glIndex*() 設置顏色索引
glSecondaryColor*()  設置紋理應用後的輔助顏色
glNormal*() 設置法線向量座標
glMaterial*() 設置材料屬性
glFogCoord*() 設置霧座標
glTexCoord*() 設置紋理座標
glMultiTexCoord*() 爲多重紋理設置座標
glVertexAttrib*() 設置通用頂點屬性
glEdgeFlag*() 控制邊界繪製
glArrayElement*() 提取頂點數組數據
glEvalCoord*()  glEvalPoint*() 生成座標
glCallList() glCallLists() 執行顯示列表

 

 

 

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