1、“常量指針”的英文是“const pointer”,指針本身是常量,不能改變指向,例如:
int * const p; // 常量指針
2、“指針常量”的英文是“pointer to const”,其實應該翻譯爲“指向常量的指針”(一些經典的書籍都是這樣翻譯的,只是國內亂七八糟 的書籍太多,有些作者直譯成了“指針 常量”,to被吃了),指向的內容是常量,指向的內容不可改變,例如:
const int * p; // 指向常量的指針
1、“常量指針”的英文是“const pointer”,指針本身是常量,不能改變指向,例如:
int * const p; // 常量指針
2、“指針常量”的英文是“pointer to const”,其實應該翻譯爲“指向常量的指針”(一些經典的書籍都是這樣翻譯的,只是國內亂七八糟 的書籍太多,有些作者直譯成了“指針 常量”,to被吃了),指向的內容是常量,指向的內容不可改變,例如:
const int * p; // 指向常量的指針
對於C/C++語言來講, const就是隻讀的意思,只在聲明中使用; static一般有2個作用,規定作用域和存儲方式.對於局部變量,static規
C++ explicit構造函數 explicit按字面意思是明確的,顯式的。在C++類中只要定義的構造函數編譯器就不會幫你生成默認構造函數。
爲什麼使用const?採用符號常量寫出的代碼更容易維護;指針常常是邊讀邊移動,而不是邊寫邊移動;許多函數參數是隻讀不寫的。c
//螺旋隊列.cpp// 21 22 ... ...// 20 7 8 9 10// 19 6 1 2 11// 18 5 4 3 12// 17 16 15 14 13//看