Idle動畫就是角色空閒時的動畫,一般是在用戶一定時間內沒有發出任何指令並且遊戲中也沒有任何情節的時候,爲了不讓畫面太枯燥而自動觸發的動畫。所以這個動畫發揮空間比較大,甚至可以做很多個,每次都隨機觸發一個不同的。讓老王印象最深刻的就是小時候玩的《合金彈頭》中的Idle動畫,非常滑稽富有喜感。今天咱們也給馬里奧做一個簡單的Idle動畫。
Idle動畫大家可以自由發揮,同時熟悉一下Blender動畫的基本操作,沒有必要完全照搬。下面僅提供一下我這個例子的一些參數,供大家參考:
- 動畫時長:160幀
- 層與控制器:
僅用到了一個Torso
層
並且只用到了該層的2個控制器:head
和chest
祝大家玩得愉快!