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計劃將Godot用於軟件的前臺,而後臺利用Golang開發。充分利用兩者的跨平臺性。
Golang一直缺乏較好的GUI包用於開發桌面應用,而似乎Godot解決了這個問題,且同golang一樣綠色、跨平臺。
而且Godot可以製作出所有酷炫的界面,畢竟它可是製作遊戲的工具。
這裏先挖個坑,收集一些資料,稍後再完善。
考慮製作一個完整的軟件應用來展現其思路的可行性。
http://i.scwy.net/it/2020/042220-godot/
計劃將Godot用於軟件的前臺,而後臺利用Golang開發。充分利用兩者的跨平臺性。
Golang一直缺乏較好的GUI包用於開發桌面應用,而似乎Godot解決了這個問題,且同golang一樣綠色、跨平臺。
而且Godot可以製作出所有酷炫的界面,畢竟它可是製作遊戲的工具。
這裏先挖個坑,收集一些資料,稍後再完善。
考慮製作一個完整的軟件應用來展現其思路的可行性。
http://i.scwy.net/it/2020/042220-godot/
go get github.com/xuri/excelize/v2 package main import ( "fmt" "github.com/xuri/excelize/v2"