C#5.0推出了新語法,await與async,但相信大家還是很少使用它們。關於await與async有很多文章講解,但有沒有這樣一種感覺,你看完後,總感覺這東西很不錯,但用的時候,總是想不起來,或者不知道該怎麼用。
爲什麼呢?我覺得大家的await與async的打開方式不正確。
首先看下使用約束。
1、await 只能在標記了async的函數內使用。
2、await 等待的函數必須標記async。
有沒有感覺這是個循環?沒錯,這就是個循環。這也就是爲什麼大家不怎麼用他們的原因。這個循環很討厭,那麼怎麼破除這個循環呢?
【很簡單,await等待的是線程,不是函數。】
看一個獲取文件內容的栗子:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 調用異步方法
string content = GetContentAsync(Environment.CurrentDirectory + @"/test.txt").Result;
//調用同步方法
//string content = GetContent(Environment.CurrentDirectory + @"/test.txt");
Console.WriteLine(content);
Console.ReadKey();
}
//異步讀取文件內容
async static Task<string> GetContentAsync(string filename)
{
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
var bytes = new byte[fs.Length];
//ReadAync方法異步讀取內容,不阻塞線程
Console.WriteLine("開始讀取文件");
int len = await fs.ReadAsync(bytes, 0, bytes.Length); // 等待異步耗時IO操作
string result = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
return result;
}
//同步讀取文件內容
static string GetContent(string filename)
{
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
var bytes = new byte[fs.Length];
//Read方法同步讀取內容,阻塞線程
int len = fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
string result = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
return result;
}
}
不理解嗎?沒關係,接着看下去。
下面從頭來講解,首先看這麼一組對比
public
static
int
NoAsyncTest()
{
return
1;
}
public
static
async Task<
int
> AsyncTest()
{
return
1;
}
async Task<int>等於int
這意味着我們在正常調用這兩個函數時,他們是等效的。那麼用async Task<int>來修飾int目的是什麼呢?
目的是爲了讓這個方法這樣被調用 await AsyncTest,但直接這樣調用,並不會開啓線程,那這樣費勁的修飾是不是就沒什麼意義了呢。
當然不是,那什麼時候會讓 await AsyncTest有意義呢?
我們接着往下看,修改AsyncTest如下。然後,此時再調用await AsyncTest,你會神奇的發現,依然沒有卵用。。。
Excute方法正常執行,而AsyncTest內運行的線程,自己執行自己的。
public
static
async
void
Excute()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" 開始 Excute "
+ DateTime.Now);
await AsyncTest();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" 結束 Excute "
+ DateTime.Now);
}
public
static
async Task<
int
> AsyncTest()
{
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" Run1 "
+ DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
});
return
1;
}
彆着急,我們稍作調整,在線程後面增加.GetAwaiter.GetResult。這句話是幹什麼用的呢?是用來獲取線程返回值的。
這個邏輯是這樣的,如果想要獲取線程返回結果,就自然要等待線程結束。
運行一下,我們將看下面的結果。
public
static
async Task<
int
> AsyncTest()
{
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" Run1 "
+ DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
}).GetAwaiter().GetResult();
return
1;
}
但是,好像await AsyncTest;還是沒啓作用。沒錯,事實就是,他真的不會起作用。。。
那麼怎麼才能讓他起作用呢?
首先,我們定義一個普通函數,他的返回值是一個Task,然後我們得到Task後,運行它,再用await等待這個Task。
於是我們就得到這樣的結果。
public
static
async
void
Excute()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" 開始 Excute "
+ DateTime.Now);
var
waitTask = AsyncTestRun();
waitTask.Start();
int
i = await waitTask;
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" i "
+ i);
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" 結束 Excute "
+ DateTime.Now);
}
public
static
Task<
int
> AsyncTestRun()
{
Task<
int
> t =
new
Task<
int
>(() => {
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" Run1 "
+ DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
return
100;
});
return
t;
}
如圖,這樣寫await AsyncTest;就起作用了。
所以,還是那句話,await等待的是線程,不是函數。
但在圖裏,我們發現很奇怪的一點,結束Excute也是線程3,而不是線程1。也就是說,Await會對線程進行優化。
下面看下兩組代碼的對比,讓我們就更清楚的瞭解下Await。
第一組,使用await等待線程。
public
static
async
void
Excute()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" 開始 Excute "
+ DateTime.Now);
await SingleAwait();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" 結束 Excute "
+ DateTime.Now);
}
public
static
async Task SingleAwait()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" AwaitTest開始 "
+ DateTime.Now);
await Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" Run1 "
+ DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
});
await Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" Run2 "
+ DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
});
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" AwaitTest結束 "
+ DateTime.Now);
return
;
}
第二組,使用等待線程結果,等待線程。
public
static
async
void
Excute()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" 開始 Excute "
+ DateTime.Now);
await SingleNoAwait();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" 結束 Excute "
+ DateTime.Now);
}
public
static
async Task SingleNoAwait()
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" SingleNoAwait開始 "
+ DateTime.Now);
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" Run1 "
+ DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
}).GetAwaiter().GetResult();
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" Run2 "
+ DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000);
}).GetAwaiter().GetResult();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +
" SingleNoAwait結束 "
+ DateTime.Now);
return
;
}
可以明確的看到,第二組,線程重新回到了主線程1中,而第一組,已經被優化到了線程4中。
結語
await是一種很便捷的語法,他的確會讓代碼簡潔一些,但他主動優化線程的功能,如果不瞭解就使用,可能會導致一些奇怪的BUG發生。
這也是官方爲什麼只提供了await調用服務的例子,因爲,在程序內調用,await還是要了解後,再使用,才安全。
- C#語法——委託,架構的血液 https://www.cnblogs.com/kiba/p/9330936.html
- C#語法——元組類型 https://www.cnblogs.com/kiba/p/9229176.html
- C#語法——泛型的多種應用 https://www.cnblogs.com/kiba/p/9321530.html