CocosCreator系列教程——1.x版本升級2.0x版本播放音效方法
1.x版本
cc.audioEngine.play(cc.url.raw("resources/sounds/bg.mp3"), false, 1);
2.x版本
cc.loader.loadRes("sounds/bg.mp3", cc.AudioClip, (err, clip) => {
return cc.audioEngine.play(clip, false, 1);
});
1.x版本傳入路徑播放音效的方式已經廢棄,在2.x版本不支持這樣的播放音效方式,應該傳入AudioClip,cc.url.raw() 方法讀取路徑是要從resources開始,cc.loader.loadRes() 方法是默認從resources路徑下開始讀取的,所以不需要在前面加上resources路徑了。
cc.url.raw() 方法也已經被廢棄,應該改成cc.loader.loadRes() 方法,直接全局替換就好了。