適合初學者小白的10本Python書籍,你值得收藏

Python是最友好的編程語言之一,也因此成爲初學者的首選,爲了幫助你更好更快的上手Python,並學會使用Python進行編程,本文我們爲初學者分享了最好的Python書籍。希望能夠對你有所幫助:

1、《Introducing Python》

作者Bill Lubanovic帶你從基礎知識到深入和多樣的議題,用通俗易懂的方式向讀者解釋了Python3中的概念。本書還向你展示瞭如何使用各種Python工具和開源軟件包。幫讀者學習這門語言打下堅實的基礎,包括測試、調試、代碼複用和其他開發技巧的實踐。

注:目前這本書沒有中文版

2、《像計算機科學家一樣思考Python》

本書更多的是想培養讀者以計算機科學家一樣的思維方式來理解Python語言編程。貫穿全書的主體是如何思考、設計、開發的方法。從基本的編程概念開始,一步步引導讀者瞭解Python語言,再逐漸掌握函數、遞歸、數據結構和麪向對象設計等高階概念。本書第2版及其輔助代碼均已升級,支持Python 3。

每個章節後面都有練習,可以幫助讀者加深對剛學的編程概念的理解。而且,本書的示例代碼均在GitHub倉庫中維護,讀者很容易下載和修改。

3、《Python編程:從入門到實踐》

2016年出版的書,基於 Python3.5 同時也兼顧 Python2.7 ,書中涵蓋的內容是比較精簡的,沒有艱深晦澀的概念,每個小結都附帶練習題,它可以幫助你更快的上手編寫程序,解決實際編程問題,上到有編程基礎的程序員,下到10歲少年,想入門Python並達到可以開發實際項目的水平,這本書都是個不錯的選擇。

4、《Head First Python》

《Head First Python》超越枯燥的語法手冊,通過一種獨特的方法向讀者講述了Python 3的基礎語法知識以及如何使用Python快速地進行Web、手機上的開發。讀完本書,你會迅速掌握Python的基礎知識,然後轉向持久存儲、異常處理、Web開發、SQLite、數據加工和lGoogle App Engine。

5、《愛上Python 一日精通Python編程》

本書將複雜的編程概念分解成簡單的步驟,作者通過多年的教學經驗精心挑選出了有特點的例子,手把手地實例教學。

這本書選擇Python 3.4.2作爲學習平臺,把看似冗長的編程學習精簡,讓書“讀得很薄”,學習更加輕鬆。以一學就會的理念講授Python是什麼,需要哪些軟件,相對應的模塊怎麼使用,讓那些沒有編程經驗的初學者也能夠輕鬆學習Python編程。

6、《"笨辦法"學Python》

本書是一本Python入門書籍,適合對計算機瞭解不多,沒有學過編程,但對編程感興趣的讀者學習使用。語法使用Python 2。

書結構非常簡單,共包括52個習題,其中26個覆蓋了輸入/輸出、變量和函數三個主題,另外26個覆蓋了一些比較高級的話題,如條件判斷、循環、類和對象、代碼測試及項目的實現等。每一章的格式基本相同,以代碼習題開始,按照說明編寫代碼,運行並檢查結果,然後再做附加練習。

7、《Python基礎教程》

本書是經典教程的全新改版,作者根據Python 3.0版本的種種變化,全面改寫了書中內容,如果你沒有任何編程基礎,那麼,你最好先讀完第一本的《Python 編程:從入門到實踐》開始學習,之後選擇這本作爲你的第二本 Python 書。

值得一提的是,書中最後幾章的10各項目更是這本書最大的亮點,不僅實用而且講解到位,作者Magnus Lie Hetland是挪威科技大學副教授,***,喜歡鑽研新銳編程語言,寫過很多Python方面的書和在線教程,深受讀者喜愛。

8、《More Python Programming for the Absolute Beginner》

通過一系列小遊戲的製作來學習 Python,當你讀完這本書的時候,你基本精通Python,並能夠將你學到的基本編程原則應用到你想要學習的下一種編程語言中。每個章節結束的項目都是基於遊戲的,使得編程變得有趣並且易於訪問。

9、《Python編程快速上手》

這本書尤其適合缺乏編程基礎的初學者,語法使用Python 3,書中不僅介紹了Python語言的基礎知識,而且還通過項目實踐教會讀者如何應用這些知識和技能。

本書的首部分介紹了基本Python編程概念,第二部分介紹了一些不同的任務,通過編寫Python程序,可以讓計算機自動完成它們。同時,每章的末尾還提供了一些習題和深入的實踐項目,幫助讀者鞏固所學的知識。

10、《趣學python編程》

《趣學python編程》是一本輕鬆、快速掌握python編程的入門讀物。全書分爲3部分,共18章,語法使用Python 3。

第1部分,介紹python編程基礎知識,包括python的安裝和配置、變量、字符串、列表、元組和字典、條件語句、循環語句函數和模塊、類、內建函數和繪圖,等等。第2部分,介紹如何用python開發實例遊戲彈球。第3部分,介紹了火柴人實例遊戲的開發過程。www.gfzdb.com

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