初次接觸到android的clip有以下兩點疑問:
1. Clip(剪切)的時機
2. Clip中的Op的參數的意思。
通常咱們理解的clip(剪切),是對已經存在的圖形進行clip的。但是,在android上是對canvas(畫布)上進行clip的,要在畫圖之前對canvas進行clip,如果畫圖之後再對canvas進行clip不會影響到已經畫好的圖形。一定要記住clip是針對canvas而非圖形。
接下來通過android自帶的APIdemo Clipping例子詳細講述Clip中的Op的參數的意思。Android提供clipRect、clipPath和clipRegion剪切區域的API。
Op一共有 DIFFERENCE,INTERSECT,UNION,XOR, REVERSE_DIFFERENCE, REPLACE六種選擇。
例子:
1. 在canvas上剪切從(0,0)到(60,60)的方塊。下圖藍色區域加紫色區域。
2. 在canvas上剪切從(40,40)到(100,100)的方塊。下圖橄欖色區域加紫色區域。
3. 在canvas上剪切從(0,0)到(100,100)的方塊。
先在第二方塊上加上Op參數例如:canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op. DIFFERENCE);
首先,需要搞清楚Op參數針對的對象。接着瞭解其含義。
Op參數針對的對象是之前剪切的區域以及當前要剪切的區域。
在本例中涉及到區域是從(0,0)到(60,60)的方塊和從(40,40)到(100,100)的方塊。
那有哪些含義呢?就是表示當前要剪切的區域與之前剪切過的之間的關係。
DIFFERENCE:之前剪切過除去當前要剪切的區域(藍色區域)。
INTERSECT:當前要剪切的區域在之前剪切過內部的部分(紫色區域)。
UNION:當前要剪切的區域加上之前剪切過內部的部分(藍色區域+紫色區域+橄欖色區域)。
XOR:異或,當前要剪切的區域與之前剪切過的進行異或。(藍色區域+橄欖色區域)。
REVERSE_DIFFERENCE:與DIFFERENCE相反,以當前要剪切的區域爲參照物,當前要剪切的區域除去之前剪切過的區域(橄欖色區域);
REPLACE:用當前要剪切的區域代替之前剪切過的區域。(橄欖色區域+紫色區域);
沒帶Op參數效果與INTERSECT的效果一樣,兩個區域的交集。
下面給個例子:
canvas.clipRect(30, 30, 70, 70, Region.Op.XOR);最後一個參數有多個選擇分別是://DIFFERENCE是第一次不同於第二次的部分顯示出來
//REPLACE是顯示第二次的
//REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同於第一次的部分顯示
//INTERSECT交集顯示
//UNION全部顯示
//XOR補集 就是全集的減去交集生育部分顯示
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Region;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class sBook extends View{
Context mContext;
Paint mPaint;
Path mPath;
public sBook(Context context) {
super(context);
init();
}
public sBook(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public sBook(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
private void init(){
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStrokeWidth(6);
mPaint.setTextSize(16);
mPaint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT);
mPath = new Path();
}
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawColor(Color.GRAY);
canvas.save();
canvas.translate(10, 10);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(160, 10);
canvas.clipRect(10, 10, 90, 90);
canvas.clipRect(30, 30, 70, 70, Region.Op.XOR);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(10, 160);
mPath.reset();
// canvas.clipPath(mPath); // makes the clip empty
// mPath.addCircle(50, 50, 50, Path.Direction.CCW);
mPath.cubicTo(0, 0, 100, 0, 100, 100);
mPath.cubicTo(100, 100, 0, 100, 0, 0);
canvas.clipPath(mPath, Region.Op.REPLACE);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(160, 160);
canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.UNION);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(10, 310);
canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.XOR);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(160, 310);
canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.REVERSE_DIFFERENCE);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
}
private void drawScene(Canvas canvas) {
canvas.clipRect(0, 0, 100, 100);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
mPaint.setColor(Color.RED);
canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, mPaint);
mPaint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawCircle(30, 70, 30, mPaint);
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawText("Clipping", 100, 30, mPaint);
}
}