索尼雲遊戲付費用戶突破220萬,未來將加入更多3A級的大作

DoNews互娛5月21日消息(編輯 卡巴哇)近日,索尼的CEO吉田憲一郎在公司策略會議上發言,發言中提到,索尼將在PS5上加大對獨佔大作的投入,通過新主機的性能爲玩家提供無縫沉浸式的體驗,PS5的遊戲陣容很快就會公佈。同時,在PS4和PS5的遊戲業務作爲索尼遊戲收入的核心的基礎上,他們也在將目光放到了更遠的地方,比如遠程遊玩Remote Play和雲遊戲服務PlayStation Now。

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數據顯示,在索尼2020年第一季度的財年報告中,索尼的遊戲業務收入213億美元,營業利潤28.7億美元。PS4的銷量突破了1億份,其中PlayStation網絡在線遊戲服務的月活躍用戶爲9400萬,會員用戶也達到了4150萬。截至2020年4月底,索尼公司雲遊戲訂閱服務PlayStation Now的付費用戶數量突破220萬。

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PlayStation Now服務最早在2014年1月初的CES上發佈,當月月底在北美開始運營,歐洲和日本的運營時間則要晚一年多的時間。通過PlayStation Now,玩家可以在主機上直接玩沒下載過的遊戲。吉田憲一郎表示,相比一年前的100萬用戶,PlayStation Now的付費用戶在今年增加到了220萬,他表示這與目前疫情居家令的效應也有一定關係。

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他還提到,在過去的5年中,索尼已經看到了雲遊戲服務的潛力,他們會加入更多3A級的大作,並積極與其他廠商合作,通過5G等新技術來幫助解決延遲問題。

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