這節課給大家分別介紹UX的三個細分職業:遊戲交互設計師(UI)、遊戲視覺設計師(GUI)及遊戲動效設計師(VX)。這三個職業在日常工作過程中需要相互配合,共同推動需求落地。
遊戲交互設計師
遊戲交互設計師像一名譯者,把策劃的規劃準確而生的“翻譯”爲用戶能懂的語言和圖形,再由視覺設計師進行外觀效果創作。遊戲交互設計師是溝通各崗位(策劃、視覺、動效、程序)的橋樑,推進需求從設計到落地全過程。
(策劃丨寫稿)
(交互丨翻譯)
01 職業圖鑑
02 工作內容
2.1日常工作流程:
-理解遊戲玩法需求,設計出適合的遊戲交互框架;
-撰寫流程文檔,把設計輸出製作進遊戲,跟進產品優化;
-配合開發製作,與界面美術、程序合作開發交互功能界面;
-打磨核心體驗手感與優化系統交互功能;
2.2崗位核心的要求:
-產品需求理解能力;
-用戶共情能力;
-邏輯思維能力;
-圖形流程表達能力;
(UI的工作界面)
03 必備技能
技能1:熟練使用 Axure、Sketch、XD、PS、AE等相關軟件;附加代碼能力 c++、css、js更佳;
技能2:掌握流程圖、線框圖等交互設計方法需求;
(UI交互效率設計)
(UI交互效率設計示意圖)
技能3:優秀的開發文檔撰寫能力,將設計想法轉譯給合作伙伴;
技能4:需要對遊戲有一定理解,各類遊戲涉獵越多越好,交互邏輯信手拈來;
遊戲視覺設計師
遊戲視覺設計師負責完成遊戲界面的美術設計,包括界面相關標誌、圖標、圖素等設計與繪製;把控動畫和特效的交互效果,打造極佳的遊戲視覺體驗。
(交互丨翻譯)
(視覺丨裝幀)
01 職業圖鑑
02 工作內容
2.1日常工作流程:理解遊戲交互與功能需求,融入創意,設計界面風格,繪製界面與圖標,把設計輸出製作進遊戲,跟進產品優化;
2.2崗位核心的要求:優秀的審美和設計能力;
(GUI工作流程)
(《玩具大亂鬥》排行榜界面 迭代對比圖)
03 必備技能
技能1:設計,紮實的美術功底,良好的色彩搭配感及設計造型能力;
技能2:手繪,能獨立進行精繪界面中的設計圖素與圖標;
(《三國如龍傳》風格稿設計)
技能3:熟練使用Photoshop,Illustrator等相關設計軟件,能瞭解Ae等遊戲動態設計原理;
技能4:需要對遊戲有一定理解,愛玩遊戲,玩過幾款遊戲即可。
遊戲動效設計師
VX全名是 Interface Visual Special Effects(界面動態視覺效果),負責VX工作的設計師,就是動效設計師。動效設計師定義遊戲界面的動態視覺風格、帶給玩家感官刺激、設計具有創意、特色和炫酷的界面動效。
01 職業圖鑑
02 工作內容
2.1日常工作流程:
-理解遊戲玩法與交互需求,根據界面視覺風格設計界面特效及動態效果,優化交互體驗。讓遊戲界面炫酷動起來!
-動效資源日常輸出,跟進產品進行優化和迭代。
2.2崗位核心的要求:
優秀的審美,特效設計製作技術;
界面操作上的動效,一般跟UI交互聯繫得十分緊密,主要是選擇、點擊、出發、提示等所反饋的一些表現,下面欣賞一些交互時進行的動效設計。
(界面上的按鈕反饋丨點擊即可反饋,減少滯後感)
(特殊界面的觸發反饋丨加深用戶對品牌的印象)
03 必備技能
技能1:動效製作
3D:UE4,unity,max,maya等;
2D:AE,PS,Flash,spine;
影視特效:AE,Pre,C4D,maya,houdini);
技能2:手繪特效和繪製設計稿;
技能3:軟件交互研發;
看完這篇文章,相信大家對遊戲交互設計師(UI)、遊戲視覺設計師(GUI)及遊戲動效設計師(VX)這三個職業有了初步的解。希望能對大家的職業選擇提供到一些幫助~
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