隊列的相關概念
隊列(queue)也是一種線性表,它的特性是先進先出,插入在一端,刪除在另一端。就像排隊一樣,剛來的人入隊(push)要排在隊尾(rear),每次出隊(pop)的都是隊首(front)的人。其特點如下:
1.隊列中的數據元素遵循“先進先出”(First In First Out)的原則,簡稱FIFO結構。
2.隊尾添加元素,在隊頭刪除元素。
假如我們有一個存儲整型元素的隊列,我們依次入隊1、2、3.
其代碼實現如下:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"os"
)
//使用一個結構體管理
type Queue struct {
maxSize int//數組最大值
array [5]int//模擬隊列
front int//指向隊列首
rear int//表示指向隊列尾
}
//添加數據到隊列
func (this *Queue)AddQueue(val int)(err error){
//判斷隊列是否已滿
if this.rear == this.maxSize-1{//rear隊列尾部,含最後的元素
return errors.New("queue full")
}
this.rear++
this.array[this.rear]=val
return
}
//從隊列中取
func(this *Queue)GetQueue()(val int,err error){
//判斷書否爲空
if this.rear==this.front{//隊空
return -1 ,errors.New("queue empty")
}
this.front++
val=this.array[this.front]
return val,err
}
func(this *Queue)showQueue(){
for i:=this.front+1;i<=this.rear;i++{
fmt.Printf("array[%d]=%d\t",i,this.array[i])
}
fmt.Println()
}
func main() {
//先創建一個隊列
queue:= &Queue{
maxSize: 5,
front: -1,
rear: -1,
}
var key string
var val int
for{
fmt.Println("1.輸入add表示添加數據到隊列 ")
fmt.Println("2.輸入get表示獲取數據到隊列 ")
fmt.Println("3.輸入show表示顯示數據到隊列 ")
fmt.Println("4.輸入exit表示退出數據到隊列 ")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "add":
fmt.Println("請輸入你要的入隊列數")
fmt.Scanln(&val)
err:=queue.AddQueue(val)
if err!=nil{
fmt.Println(err.Error())
}else{
fmt.Println("加入隊列OK")
}
case "get":
val,err:=queue.GetQueue()
if err!=nil{
fmt.Println(err.Error())
}else{
fmt.Println("取出來一個數=",val)
}
case"show":
queue.showQueue()
case "exit":
os.Exit(0)
}
}