引言
都知道旋轉矩陣表達的是剛體(座標系{B})相對參考座標系{A}的姿態信息,那如何利用已知的旋轉矩陣,將{A}旋轉一定角度變成與{B}一樣的姿態呢?有幾種方法:固定角旋轉、歐拉角旋轉、angle-axis表達法、Quaternion表達法等可以求出這個“角度”,在此介紹前兩種。
另外,機器人學裏常規是如何將剛體的位置、姿態信息融合在一起的呢?
目錄
齊次變換矩陣(Homogeneous transformation matrix)
定角(Fixed angles)
圍繞固定的座標系轉動。固定座標系的原點,座標系再圍繞已經固定的軸轉動,全程原座標系不動。
注意!移動位置的順序可以調換,但是旋轉的順序不能調換,結果不一樣。
以X-Y-Z型爲例子:即先圍繞X軸進行轉動γ°,然後圍繞Y軸進行轉動β°,最後圍繞Z軸進行轉動α°。注意逆時針爲正方向。
X-Y-Z型公式:
重點:先轉的軸的放後面運算,如下
舉例:
由角度推旋轉矩陣
由旋轉矩陣推角度
【解釋】在這一題,我們可以藉助我在“機器人理論(一)”文章中“旋轉矩陣的特性和作用”的第三小節的公式,直接使用
、 兩個矩陣,並且結合定軸旋轉的“先轉的放後面”,直接乘相乘即可。
歐拉角(Euler angles)
“自旋轉”,圍繞當下(自己)的座標系某軸轉動,就是每次旋轉,都固定被圍繞的某一軸,另兩軸動。
每次旋轉,整個座標系都會改變位置。
以Z-Y-Z型爲例的公式:
重點:先轉的軸的放前面運算,如下
舉例:
矩陣轉角度:
角度推旋轉矩陣直接代公式就行,在這略。
【解釋】在這一題,我們可以藉助我在“機器人理論(一)”文章中“旋轉矩陣的特性和作用”的第三小節的公式,直接使用
、 兩個矩陣,並且結合自旋轉的“先轉的放前面”,直接按照順序相乘即可。
在(一)中我們已經知道如何表達位置信息的表達和姿態信息,就可以將它們合在方形矩陣——齊次變換矩陣裏,以此表達剛體的空間信息。
齊次變換矩陣(Homogeneous transformation matrix)
也有稱”齊次座標“、”齊次座標系“、”齊次矩陣“的。
包括物體的位置信息與姿態信息的矩陣,其實就是記錄姿態信息的旋轉矩陣和位置信息的合成。最後一行爲固定數字0001。即n維的向量用一個n+1維向量來表示(多加了最後一行),所以稱爲”齊次“。
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齊次矩陣的作用
該矩陣的三個作用與旋轉矩陣一致
(1)可以描述座標系{B}相對於{A}的空間信息:
(2)可以將某物體在座標系{B}上的空間信息轉換到{A}上(Mapping)
它的運算,例如上面提到的定角旋轉——先轉的放後面。
舉例:
(3)可以得出同一個座標系{A}中的某向量P旋轉某角度θ後的座標(operator)
它的運算類似於上面提到的歐拉角旋轉——先轉的放前面。
證明:
舉例:
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齊次矩陣的運算特性
(1)連續性:
旋轉矩陣也有同樣性質。
(2)反矩陣=轉置矩陣:
齊次矩陣特性的實際應用:利用已知的T關係,求解出未知關係的 T 矩陣
吐槽:csdn的文章編輯排版也太爛了.....這個圖片縮放跟鬧着玩一樣縮不縮都一樣。
感謝:課程內容、PPT來自林沛羣教授的《機器人學》