void Timer1Init(void) //2000微秒@12.000MHz
{
AUXR &= 0xBF; //定時器時鐘12T模式
TMOD &= 0x0F; //設置定時器模式
TMOD |= 0x10; //設置定時器模式
TL1 = 0x30; //設置定時初值
TH1 = 0xF8; //設置定時初值
TF1 = 0; //清除TF1標誌
// TR1 = 1; //定時器1開始計時
}
void Sand_wav(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<20;i++)
{
P10 = ~P10;
{unsigned char i;_nop_();_nop_();i = 33;while (--i);}
}
}
unsigned char Read_wav(void)
{
float range;
Sand_wav();
// TR0 = 0;
TR1 = 1;
while((P11 != 0) && (TF1 == 0));
TR1 = 0;
// TR0 = 1;
if(TF1 == 1)
{
TF1 = 0;
TL1 = 0x30; //設置定時初值
TH1 = 0xF8; //設置定時初值
return 99;
}
else
{
range = TH1*256 + TL1 -63535 +260;
range = range * 0.017;
TL1 = 0x30; //設置定時初值
TH1 = 0xF8; //設置定時初值
return (unsigned char)range;
}
}
- 注意
- ET1不要打開
- 在Read_wav沒有關閉T0要注意主程序延時使程序進入中斷
- 清除中斷標誌 重新TH0 TL0初值賦值
- 運算時減去260是除去發送波形的間隔(此BUG極大影響了精準度 近4cm)
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