Android:手把手教你構建 全面的WebView 緩存機制 & 資源加載方案

轉自簡書:https://www.jianshu.com/p/5e7075f4875f

前言

  • 由於H5具備 開發週期短、靈活性好 的特點,所以現在 Android App大多嵌入了 Android Webview 組件進行 Hybrid 開發
  • 但我知道你一定在煩惱 Android Webview 的性能問題,特別突出的是:加載速度慢 & 消耗流量
  • 今天,我將針對 Android Webview 的性能問題,提出一些有效解決方案。

目錄

示意圖


1. Android WebView 存在什麼性能問題?

  • Android WebViewH5 頁面加載速度慢
  • 耗費流量

下面會詳細介紹。

1.1 H5 頁面加載速度慢

H5 頁面加載速度慢的原因

下面會詳細介紹:

1.1.1 渲染速度慢

前端H5頁面渲染的速度取決於 兩個方面:

  • Js 解析效率
    Js 本身的解析過程複雜、解析速度不快 & 前端頁面涉及較多 JS 代碼文件,所以疊加起來會導致 Js 解析效率非常低
  • 手機硬件設備的性能
    由於Android機型碎片化,這導致手機硬件設備的性能不可控,而大多數的Android手機硬件設備無法達到很好很好的硬件性能

總結:上述兩個原因 導致 H5頁面的渲染速度慢

1.1.2 頁面資源加載緩慢

H5 頁面從服務器獲得,並存儲在 Android手機內存裏:

  • H5頁面一般會比較多
  • 每加載一個 H5頁面,都會產生較多網絡請求:
    1. HTMLURL 自身的請求;
    2. HTML外部引用的JS、CSS、字體文件,圖片也是一個獨立的 HTTP 請求

每一個請求都串行的,這麼多請求串起來,這導致 H5頁面資源加載緩慢

總結:H5頁面加載速度慢的原因:渲染速度慢 & 頁面資源加載緩慢 導致

1.2 耗費流量

  • 每次使用 H5頁面時,用戶都需要重新加載 Android WebViewH5 頁面
  • 每加載一個 H5頁面,都會產生較多網絡請求(上面提到)
  • 每一個請求都串行的,這麼多請求串起來,這導致消耗的流量也會越多

1.3 總結

  • 綜上所述,產生Android WebView性能問題主要原因是:

示意圖

  • 上述問題導致了Android WebViewH5 頁面體驗 與 原生Native 存在較大差距。

2. 解決方案

針對上述Android WebView的性能問題,我提出了3種解決方案:

  • 前端H5的緩存機制(WebView 自帶)
  • 資源預加載
  • 資源攔截

下面我將詳細介紹。

2.1 前端H5的緩存機制

  • 定義
    緩存,即離線存儲
  1. 這意味着 H5網頁 加載後會存儲在緩存區域,在無網絡連接時也可訪問
  2. WebView的本質 = 在 Android中嵌入 H5頁面,所以,Android WebView自帶的緩存機制其實就是 H5頁面的緩存機制
  3. Android WebView除了新的File System緩存機制還不支持,其他都支持。
  • 作用

    1. 離線瀏覽:用戶可在沒有網絡連接時進行H5頁面訪問
    2. 提高頁面加載速度 & 減少流量消耗:直接使用已緩存的資源,不需要重新加載
  • 具體應用
    此處講解主要講解 前端H5的緩存機制 的緩存機制 & 緩存模式 :
    a. 緩存機制:如何將加載過的網頁數據保存到本地
    b. 緩存模式:加載網頁時如何讀取之前保存到本地的網頁緩存

前者是保存,後者是讀取,請注意區別

2.1.1 緩存機制

  • Android WebView自帶的緩存機制有5種:
    1. 瀏覽器 緩存機制
    2. Application Cache 緩存機制
    3. Dom Storage 緩存機制
    4. Web SQL Database 緩存機制
    5. Indexed Database 緩存機制
    6. File System 緩存機制(H5頁面新加入的緩存機制,雖然Android WebView暫時不支持,但會進行簡單介紹)

下面將詳細介紹每種緩存機制。

1. 瀏覽器緩存機制

a. 原理

  • 根據 HTTP 協議頭裏的 Cache-Control(或 Expires)和 Last-Modified(或 Etag)等字段來控制文件緩存的機制
  • 下面詳細介紹Cache-ControlExpiresLast-Modified & Etag四個字段
  1. Cache-Control:用於控制文件在本地緩存有效時長

如服務器回包:Cache-Control:max-age=600,則表示文件在本地應該緩存,且有效時長是600秒(從發出請求算起)。在接下來600秒內,如果有請求這個資源,瀏覽器不會發出 HTTP 請求,而是直接使用本地緩存的文件。

  1. Expires:與Cache-Control功能相同,即控制緩存的有效時間
  1. ExpiresHTTP1.0 標準中的字段,Cache-Control 是 HTTP1.1 標準中新加的字段
  2. 當這兩個字段同時出現時,Cache-Control 優先級較高
  1. Last-Modified:標識文件在服務器上的最新更新時間

下次請求時,如果文件緩存過期,瀏覽器通過 If-Modified-Since 字段帶上這個時間,發送給服務器,由服務器比較時間戳來判斷文件是否有修改。如果沒有修改,服務器返回304告訴瀏覽器繼續使用緩存;如果有修改,則返回200,同時返回最新的文件。

  1. Etag:功能同Last-Modified ,即標識文件在服務器上的最新更新時間。
  1. 不同的是,Etag 的取值是一個對文件進行標識的特徵字串。
  2. 在向服務器查詢文件是否有更新時,瀏覽器通過If-None-Match 字段把特徵字串發送給服務器,由服務器和文件最新特徵字串進行匹配,來判斷文件是否有更新:沒有更新回包304,有更新回包200
  3. EtagLast-Modified 可根據需求使用一個或兩個同時使用。兩個同時使用時,只要滿足基中一個條件,就認爲文件沒有更新。

常見用法是:

  • Cache-ControlLast-Modified 一起使用;
  • ExpiresEtag一起使用;

即一個用於控制緩存有效時間,一個用於在緩存失效後,向服務查詢是否有更新

特別注意:瀏覽器緩存機制 是 瀏覽器內核的機制,一般都是標準的實現

Cache-ControlLast-ModifiedExpiresEtag都是標準實現,你不需要操心

b. 特點

  • 優點:支持 Http協議層
  • 不足:緩存文件需要首次加載後纔會產生;瀏覽器緩存的存儲空間有限,緩存有被清除的可能;緩存的文件沒有校驗。

對於解決以上問題,可以參考手 Q 的離線包

c. 應用場景

靜態資源文件的存儲,如JS、CSS、字體、圖片等。

  1. Android Webview會將緩存的文件記錄及文件內容會存在當前 app 的 data 目錄中。

d. 具體實現

Android WebView內置自動實現,即不需要設置即實現

  1. Android 4.4後的 WebView 瀏覽器版本內核:Chrome
  2. 瀏覽器緩存機制 是 瀏覽器內核的機制,一般都是標準的實現

2. Application Cache 緩存機制

a. 原理

  • 以文件爲單位進行緩存,且文件有一定更新機制(類似於瀏覽器緩存機制)
  • AppCache 原理有兩個關鍵點:manifest 屬性和 manifest 文件。
<!DOCTYPE html>
<html manifest="demo_html.appcache">
// HTML 在頭中通過 manifest 屬性引用 manifest 文件
// manifest 文件:就是上面以 appcache 結尾的文件,是一個普通文件文件,列出了需要緩存的文件
// 瀏覽器在首次加載 HTML 文件時,會解析 manifest 屬性,並讀取 manifest 文件,獲取 Section:CACHE MANIFEST 下要緩存的文件列表,再對文件緩存
<body>
...
</body>
</html>

// 原理說明如下:
// AppCache 在首次加載生成後,也有更新機制。被緩存的文件如果要更新,需要更新 manifest 文件
// 因爲瀏覽器在下次加載時,除了會默認使用緩存外,還會在後臺檢查 manifest 文件有沒有修改(byte by byte)
發現有修改,就會重新獲取 manifest 文件,對 Section:CACHE MANIFEST 下文件列表檢查更新
// manifest 文件與緩存文件的檢查更新也遵守瀏覽器緩存機制
// 如用戶手動清了 AppCache 緩存,下次加載時,瀏覽器會重新生成緩存,也可算是一種緩存的更新
// AppCache 的緩存文件,與瀏覽器的緩存文件分開存儲的,因爲 AppCache 在本地有 5MB(分 HOST)的空間限制

b. 特點

方便構建Web App的緩存

專門爲 Web App離線使用而開發的緩存機制

c. 應用場景

存儲靜態文件(如JSCSS、字體文件)

  1. 應用場景 同 瀏覽器緩存機制
  2. 但AppCache 是對 瀏覽器緩存機制 的補充,不是替代。

d. 具體實現

        // 通過設置WebView的settings來實現
        WebSettings settings = getSettings();

        String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/";
        settings.setAppCachePath(cacheDirPath);
        // 1. 設置緩存路徑

         settings.setAppCacheMaxSize(20*1024*1024);
        // 2. 設置緩存大小

        settings.setAppCacheEnabled(true);
        // 3. 開啓Application Cache存儲機制
    
// 特別注意
// 每個 Application 只調用一次 WebSettings.setAppCachePath() 和
 WebSettings.setAppCacheMaxSize()

3. Dom Storage 緩存機制

a. 原理

  • 通過存儲字符串的 Key - Value 對來提供

DOM Storage 分爲 sessionStorage & localStorage; 二者使用方法基本相同,區別在於作用範圍不同:
a. sessionStorage:具備臨時性,即存儲與頁面相關的數據,它在頁面關閉後無法使用
b. localStorage:具備持久性,即保存的數據在頁面關閉後也可以使用。

b. 特點

  • 存儲空間大( 5MB):存儲空間對於不同瀏覽器不同,如Cookies 才 4KB
  • 存儲安全、便捷: Dom Storage 存儲的數據在本地,不需要經常和服務器進行交互

不像 Cookies每次請求一次頁面,都會向服務器發送網絡請求

c. 應用場景

存儲臨時、簡單的數據

  1. 代替 **將 不需要讓服務器知道的信息 存儲到 cookies **的這種傳統方法
  2. Dom Storage 機制類似於 AndroidSharedPreference機制

d. 具體實現

        // 通過設置 `WebView`的`Settings`類實現
        WebSettings settings = getSettings();

        settings.setDomStorageEnabled(true);
        // 開啓DOM storage

4. Web SQL Database 緩存機制

a. 原理

基於 SQL 的數據庫存儲機制

b. 特點

充分利用數據庫的優勢,可方便對數據進行增加、刪除、修改、查詢

c. 應用場景

存儲適合數據庫的結構化數據

d. 具體實現

        // 通過設置WebView的settings實現
        WebSettings settings = getSettings();

        String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/";
        settings.setDatabasePath(cacheDirPath);
        // 設置緩存路徑

        settings.setDatabaseEnabled(true);
        // 開啓 數據庫存儲機制

特別說明

  • 根據官方說明,Web SQL Database存儲機制不再推薦使用(不再維護)
  • 取而代之的是 IndexedDB緩存機制,下面會詳細介紹

5. IndexedDB 緩存機制

a. 原理

屬於 NoSQL 數據庫,通過存儲字符串的 Key - Value 對來提供

類似於 Dom Storage 存儲機制key-value存儲方式

b. 特點

優點

c. 應用場景

存儲 複雜、數據量大的結構化數據

d. 具體實現:

// 通過設置WebView的settings實現
        WebSettings settings = getSettings();

        settings.setJavaScriptEnabled(true);
        // 只需設置支持JS就自動打開IndexedDB存儲機制
        // Android 在4.4開始加入對 IndexedDB 的支持,只需打開允許 JS 執行的開關就好了。

6 . File System

a. 原理

  • H5頁面的數據 提供一個虛擬的文件系統
  1. 可進行文件(夾)的創建、讀、寫、刪除、遍歷等操作,就像 Native App 訪問本地文件系統一樣
  2. 虛擬的文件系統是運行在沙盒中
  3. 不同 WebApp 的虛擬文件系統是互相隔離的,虛擬文件系統與本地文件系統也是互相隔離的。
  • 虛擬文件系統提供了兩種類型的存儲空間:臨時 & 持久性:
    1. 臨時的存儲空間:由瀏覽器自動分配,但可能被瀏覽器回收
    2. 持久性的存儲空間:需要顯式申請;自己管理(瀏覽器不會回收,也不會清除內容);存儲空間大小通過配額管理,首次申請時會一個初始的配額,配額用完需要再次申請。

b. 特點

  • 可存儲數據體積較大的二進制數據
  • 可預加載資源文件
  • 可直接編輯文件

c. 應用場景

通過文件系統 管理數據

d. 具體使用

由於 File SystemH5 新加入的緩存機制,所以Android WebView暫時不支持

緩存機制彙總

緩存機制彙總

使用建議

  • 綜合上述緩存機制的分析,我們可以根據 需求場景的不同(緩存不同類型的數據場景) 從而選擇不同的緩存機制(組合使用)
  • 以下是緩存機制的使用建議:

使用建議


2.1.2 緩存模式

  • 定義
    緩存模式是一種 當加載 H5網頁時 該如何讀取之前保存到本地緩存
    從而進行使用 的方式

即告訴Android WebView 什麼時候去讀緩存,以哪種方式去讀緩存

  • Android WebView 自帶的緩存模式有4種:
// 緩存模式說明: 
      // LOAD_CACHE_ONLY: 不使用網絡,只讀取本地緩存數據
      // LOAD_NO_CACHE: 不使用緩存,只從網絡獲取數據.
      // LOAD_DEFAULT: (默認)根據cache-control決定是否從網絡上取數據。
      // LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,只要本地有,無論是否過期,或者no-cache,都使用緩存中的數據。
  • 具體使用
WebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK);
// 設置參數即可
     

2.2 資源預加載

  • 定義
    提早加載將需使用的H5頁面,即 提前構建緩存

使用時直接取過來用而不用在需要時纔去加載

  • 具體實現
    預加載WebView對象 & 預加載H5資源

2.2.1 預加載WebView對象

  • 此處主要分爲2方面:首次使用的WebView對象 & 後續使用的WebView對象
  • 具體如下圖

示意圖

2.2.2 預加載H5資源

  • 原理
  1. 在應用啓動、初始化第一個WebView對象時,直接開始網絡請求加載H5頁面
  2. 後續需打開這些H5頁面時就直接從該本地對象中獲取

a. 從而 事先加載常用的H5頁面資源(加載後就有緩存了)
b. 此方法雖然不能減小WebView初始化時間,但數據請求和WebView初始化可以並行進行,總體的頁面加載時間就縮短了;縮短總體的頁面加載時間:

  • 具體實現
    AndroidBaseApplication裏初始化一個WebView對象(用於加載常用的H5頁面資源);當需使用這些頁面時再從BaseApplication裏取過來直接使用

2.2.3 應用場景

對於Android WebView的首頁建議使用這種方案,能有效提高首頁加載的效率


2.3 自身構建緩存

爲了有效解決 Android WebView 的性能問題,除了使用 Android WebView 自身的緩存機制,還可以自己針對某一需求場景構建緩存機制。

2.3.1 需求場景

示意圖

2.3.2 實現步驟

  1. 事先將更新頻率較低、常用 & 固定的H5靜態資源 文件(如JSCSS文件、圖片等) 放到本地
  2. 攔截H5頁面的資源網絡請求 並進行檢測
  3. 如果檢測到本地具有相同的靜態資源 就 直接從本地讀取進行替換 而 不發送該資源的網絡請求 到 服務器獲取

原理

2.3.3 具體實現

重寫WebViewClientshouldInterceptRequest 方法,當向服務器訪問這些靜態資源時進行攔截,檢測到是相同的資源則用本地資源代替

// 假設現在需要攔截一個圖片的資源並用本地資源進行替代

        mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() {
            // 重寫 WebViewClient  的  shouldInterceptRequest ()
            // API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
            // API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
            // 下面會詳細說明

             // API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
            @Override
            public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {

                // 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裏的圖片資源的文件名
                if (url.contains("logo.gif")) {
                // 假設網頁裏該圖片資源的地址爲:http://abc.com/imgage/logo.gif
                // 圖片的資源文件名爲:logo.gif

                    InputStream is = null;
                    // 步驟2:創建一個輸入流

                    try {
                        is =getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png");
                        // 步驟3:獲得需要替換的資源(存放在assets文件夾裏)
                        // a. 先在app/src/main下創建一個assets文件夾
                        // b. 在assets文件夾裏再創建一個images文件夾
                        // c. 在images文件夾放上需要替換的資源(此處替換的是abc.png圖片)

                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    // 步驟4:替換資源
                    WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
                            "utf-8", is);
                    // 參數1:http請求裏該圖片的Content-Type,此處圖片爲image/png
                    // 參數2:編碼類型
                    // 參數3:存放着替換資源的輸入流(上面創建的那個)
                    return response;
                }

                return super.shouldInterceptRequest(view, url);
            }

            
           // API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
            @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {

               // 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裏的圖片資源的文件名
                if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) {
                // 假設網頁裏該圖片資源的地址爲:http://abc.com/imgage/logo.gif
                // 圖片的資源文件名爲:logo.gif

                    InputStream is = null;
                    // 步驟2:創建一個輸入流

                    try {
                        is = getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png");
                         // 步驟3:獲得需要替換的資源(存放在assets文件夾裏)
                        // a. 先在app/src/main下創建一個assets文件夾
                        // b. 在assets文件夾裏再創建一個images文件夾
                        // c. 在images文件夾放上需要替換的資源(此處替換的是abc.png圖片

                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    // 步驟4:替換資源
                    WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
                            "utf-8", is);
                    // 參數1:http請求裏該圖片的Content-Type,此處圖片爲image/png
                    // 參數2:編碼類型
                    // 參數3:存放着替換資源的輸入流(上面創建的那個)
                    return response;
                }
                return super.shouldInterceptRequest(view, request);
            }

    });

}

2.3.5 具體實例

下面我將通過 替換主頁面(http:// ip.cn/)中的一個圖片(http:// s.ip-cdn.com/img/logo.gif) 來對靜態資源攔截 進行說明。

爲了更好的表現效果,我將替換的圖片換成別的圖片

實例說明1

實例說明2

具體步驟 & 代碼如下

步驟1:定義WebView佈局
activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="scut.carson_ho.webview_interceptrequest.MainActivity">

    <WebView
        android:id="@+id/webview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>

步驟2:進行資源的攔截、檢測 & 替換(詳細請看註釋)
MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    WebView mWebview;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        mWebview = (WebView) findViewById(R.id.webview);
        // 創建WebView對象

        mWebview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
        // 支持與JS交互

        mWebview.loadUrl("http://ip.cn/");
        // 加載需要顯示的網頁

        mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() {

             // 複寫shouldInterceptRequest
             //API21以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
            @Override
            public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {

                // 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裏的圖片資源的文件名
                // 此處網頁裏圖片的url爲:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif
                // 圖片的資源文件名爲:logo.gif

                if (url.contains("logo.gif")) {

                    InputStream is = null;
                    // 步驟2:創建一個輸入流


                    try {
                        is =getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png");
                        // 步驟3:打開需要替換的資源(存放在assets文件夾裏)
                        // 在app/src/main下創建一個assets文件夾
                        // assets文件夾裏再創建一個images文件夾,放一個error.png的圖片

                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 步驟4:替換資源

                    WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
                            "utf-8", is);
                    // 參數1:http請求裏該圖片的Content-Type,此處圖片爲image/png
                    // 參數2:編碼類型
                    // 參數3:替換資源的輸入流

                    System.out.println("舊API");
                    return response;
                }

                return super.shouldInterceptRequest(view, url);
            }


            // API21以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
            @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
            @Override
            public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {

                // 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裏的圖片資源的文件名
                // 此處圖片的url爲:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif
                // 圖片的資源文件名爲:logo.gif
                if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) {

                    InputStream is = null;
                    // 步驟2:創建一個輸入流

                    try {
                        is = getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png");
                        // 步驟3:打開需要替換的資源(存放在assets文件夾裏)
                        // 在app/src/main下創建一個assets文件夾
                        // assets文件夾裏再創建一個images文件夾,放一個error.png的圖片

                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //步驟4:替換資源
                   
                    WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
                            "utf-8", is);
                    // 參數1:http請求裏該圖片的Content-Type,此處圖片爲image/png
                    // 參數2:編碼類型
                    // 參數3:存放着替換資源的輸入流(上面創建的那個)
                    
                    return response;
                }
                return super.shouldInterceptRequest(view, request);
            }

    });

}
}

步驟3:加入網絡權限
Manifest.xml

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

Demo地址

Carson_Ho的Github地址

特別注意

關於上述放到本地的靜態資源也是可以更新的:

  1. 發佈新版本安裝更新
  2. 增量更新:在用戶處於WIFI環境時讓服務器推送到本地

很多著名的App(如微信)就是採用小範圍更新本地資源的

這種緩存機制的好處

  • 有效解決 H5頁面靜態資源 加載速度慢 & 流量消耗多的問題

  • 開發成本低

    1. 沒有改變前端H5的任何代碼,不需要爲 APP 做定製化的東西
    2. 該方法只是更好地加快H5加載速度,哪怕失效,也不會對H5頁面產生其他負面影響
  • 同樣能獲得相應的cookie
    發送的網絡請求會直接帶上先前用戶操作所留下的 cookie 而都能夠留下來,因爲我們沒有更改資源的 URL 地址


3. 總結


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作者:Carson_Ho
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來源:簡書
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