背景
新的c++11標準出後,c++語法得到了很多的擴展,比起以往任何時候都要靈活和高效,提高了程序編碼的效率,爲軟件開發人員節省了不少的時間。 之前我也寫過基於ACE的網絡服務器框架,但ACE畢竟有些臃腫,內部對象關係錯綜複雜,容易給人造成只見樹木不見森林的錯覺。 所以打算用c++11開發一個較爲簡潔,高效,支持高併發的網絡庫。
開源
基礎的結構已經開發完成,代碼也開源在github上,網址是 https://github.com/lichuan/fly 歡迎各位提出建議。
結構
fly網絡庫主要分爲base模塊,task模塊,net模塊。base主要是一些最基礎的功能集合,包括日誌,id分配器,隨機數,隊列等;task主要封裝了任務抽象以及任務調度執行等功能;net主要是實現網絡層面的封裝,爲上層使用者提供簡單易用的網絡接口,這也是fly庫的核心模塊,實現瞭解析協議的Parser封裝,負責監聽網絡的Acceptor,負責網絡連接io功能的Poller封裝體,在Parser、Acceptor、和Poller的基礎上還進一步封裝了作爲服務器來使用的Server類和作爲客戶端來使用的Client類,這兩個類是fly庫的核心類,上層的應用可以直接使用Server對象和Client對象來建立網絡服務器。作爲網絡連接概念的Connection對象則是通過std::shared_ptr來管理它的生命週期的,shared_ptr內置共享對象的功能大大地簡化了網絡連接生命期的管理。
協議
fly庫的網絡協議基於全世界最通用的json格式,而它的解析則依賴於rapidjson第三方庫來完成。
協議組成如下:
|長度字段|{協議類型:類型值,協議命令:命令值,其他json字段}|
協議類型和協議命令組成了二級消息字,就可以組合出各種約定的協議了。
應用
fly庫的test目錄提供了一個簡單的例程。其中test_server.cpp代碼如下:
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* _______ _ *
* ( ____ \ ( \ |\ /| *
* | ( \/ | ( ( \ / ) *
* | (__ | | \ (_) / *
* | __) | | \ / *
* | ( | | ) ( *
* | ) | (____/\ | | *
* |/ (_______/ \_/ *
* *
* *
* fly is an awesome c++11 network library. *
* *
* @author: lichuan *
* @qq: 308831759 *
* @email: [email protected] *
* @github: https://github.com/lichuan/fly *
* @date: 2015-06-10 13:34:21 *
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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
#include <unistd.h>
#include <unordered_map>
#include "fly/init.hpp"
#include "fly/net/server.hpp"
#include "fly/base/logger.hpp"
using namespace std::placeholders;
class Test_Server : public fly::base::Singleton<Test_Server>
{
public:
bool allow(std::shared_ptr<fly::net::Connection> connection)
{
return true;
}
void init(std::shared_ptr<fly::net::Connection> connection)
{
std::lock_guard<std::mutex> guard(m_mutex);
m_connections[connection->id()] = connection;
LOG_INFO("connection count: %u", m_connections.size());
}
void dispatch(std::unique_ptr<fly::net::Message> message)
{
std::shared_ptr<fly::net::Connection> connection = message->get_connection();
const fly::net::Addr &addr = connection->peer_addr();
LOG_INFO("recv message from %s:%d raw_data: %s", addr.m_host.c_str(), addr.m_port, message->raw_data().c_str());
}
void close(std::shared_ptr<fly::net::Connection> connection)
{
LOG_INFO("close connection from %s:%d", connection->peer_addr().m_host.c_str(), connection->peer_addr().m_port);
std::lock_guard<std::mutex> guard(m_mutex);
m_connections.erase(connection->id());
LOG_INFO("connection count: %u", m_connections.size());
}
void be_closed(std::shared_ptr<fly::net::Connection> connection)
{
LOG_INFO("connection from %s:%d be closed", connection->peer_addr().m_host.c_str(), connection->peer_addr().m_port);
std::lock_guard<std::mutex> guard(m_mutex);
m_connections.erase(connection->id());
LOG_INFO("connection count: %u", m_connections.size());
}
void main()
{
//init library
fly::init();
//init logger
fly::base::Logger::instance()->init(fly::base::DEBUG, "server", "./log/");
//test tcp server
std::unique_ptr<fly::net::Server> server(new fly::net::Server(fly::net::Addr("127.0.0.1", 8899),
std::bind(&Test_Server::allow, this, _1),
std::bind(&Test_Server::init, this, _1),
std::bind(&Test_Server::dispatch, this, _1),
std::bind(&Test_Server::close, this, _1),
std::bind(&Test_Server::be_closed, this, _1)));
if(server->start())
{
LOG_INFO("start server ok!");
server->wait();
}
else
{
LOG_ERROR("start server failed");
}
}
private:
std::unordered_map<uint64, std::shared_ptr<fly::net::Connection>> m_connections;
std::mutex m_mutex;
};
int main()
{
Test_Server::instance()->main();
}
Server對象構造時會要求傳入監聽地址和回調函數,當Server對象start啓動時,fly庫底層就會建立相應的Poller、Parser、Acceptor對象,如果想實現多線程Poller和Parser,則需傳入併發線程數量即可,回調函數說明如下:
allow_cb:當有新的連接到達時調用,來判斷是否允許該連接的註冊。
init_cb:當把連接對象註冊到某一個Poller和Parser後調用,進行初始化處理。
dispatch_cb:當有消息到達時會調用,進行消息派發。
close_cb:主動關閉連接對象時調用。
be_closed_cb:檢測到對端關閉連接對象時調用。
test_client.cpp主要使用Client對象來連接到某一個服務器,同樣Client構造時也需要傳入回調函數,其作用與Server構造時傳入的回調一樣。