Unity尋路初研究—Recast工程編譯

1、準備工具:

        從GitHub上下載下來Recast源代碼功能(點擊跳轉

        下載premake用於和Recast工程中的premake5生成對應平臺的工程(點擊官網首頁

        下載SDL庫(點擊跳轉),下載SDL2-devel-2.0.8-VC.zip

2、生成VS工程

        在Recast源碼的RecastDemo目錄下有一個premake5.lua的文件,將下載下來的premake5.exe放在此目錄下,打開dos命令進入到此目錄,執行premake5.exe vs2019(此處爲自己安裝的VS版本),會看到在該目錄下多了一個Build文件夾,裏面有生成的VS工程,雙擊.sln文件可打開工程

3、解決編譯錯誤

        右鍵項目生成解決方案,第一個錯誤找不到windowsdk,解決方案:點擊項目->重定解決方案目標,選擇對應的sdk版本再編譯,這時候有出現錯誤,找不到sdl庫,解決方案:將第一步下載的SDL解壓到RecastDemo\Contrib下,再編譯,編譯成功

4、打開RecastDemo\Bin下的RecastDemo.exe,預覽,如圖:

     

 

 

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