cocos2dx 4.0 創建項目

cocos2dx 4.0 創建項目

安裝python環境

安裝Visual Studio 2017
工具集版本是141
winsdk版本沒有要求

clone cocos的git源碼

cd your project dir
git clone https://github.com/cocos2d/cocos2d-x.git
cd cocos2d-x-4.0

運行setup.py 安裝cocos宏命令

cd cocos2d-x-4.0
./setup.py

安裝成功運存cocos 命令

在這裏插入圖片描述

進入想保存自己遊戲的目錄

運行命令
cocos new 你的遊戲項目名稱 不知道作用 -l 指定語言 cpp 語言cpp -d指定目錄

例子

 cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d ./

運行項目

這裏可以指定非常多的環境
cocos run --proj-dir … -p [mac|win32|android|linux|ios]

mkdir build
cd build
cocos  run --proj-dir .. -p win32

進入sln所在的目錄

在這裏插入圖片描述

在這裏插入圖片描述

到這裏了我們就可以通過vs2017打開這個項目了

在這裏我們要將啓動項目設置爲我們的MyGame 就是你自己取的遊戲名字

運行成功應該是這樣的
在這裏插入圖片描述
然後我們就可以通過本地調試器啓動我們的項目了
在這裏插入圖片描述

運行項目是這樣的

在這裏插入圖片描述

那麼我們怎麼使用別人的cocos2dx-4.0的源碼啦

先獲得源碼

這裏就不發源碼了 想要的給我留言哦

由於沒有加自動資源的腳本 所以就沒有把資源放入項目了

在這裏插入圖片描述

這是我移植的源碼

在這裏插入圖片描述

最終編譯運行

在這裏插入圖片描述

選擇關卡

在這裏插入圖片描述

選擇飛機

在這裏插入圖片描述

遊戲場景

在這裏插入圖片描述

到這一步了 終於將一個項目的源碼移植到新創建的項目了

最後的最後 希望大家加入遊戲開發交流羣 859055710

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