tkinter變量類別的基本概念

變量類別的基本概念

 有些Widget控件在執行時會更改內容,比如Entry、Label、選項按鈕等,我們可以更改它的內容,如果要改變這些內容可以使用這些參數,例如:textvariablevariableonvalue等。

 不過要使用這些參數,需要藉助tkinter模塊內的變量類別,這個類別一共有4個子類別,每一個類別其實是一個數據類型的構造方法,我們可以通過這4個類別將它們與Widget控件的相關參數結合

x = IntVar( ) #整形變量,默認0
x = DoubleVar( ) #浮點型變量,默認0.0
x = StringVar( ) #字符串變量,默認""
x = BooleanVar( ) #布爾變量

get( ) 與 set( )

set可以更改內容,get可以獲取內容

實例代碼

# -*- coding: UTF-8

from tkinter import *


#變量類別-最常用的字符串類別StringVar()

def changetxt():
	txt.set("hello world")



root = Tk()
root.geometry("200x150")




txt = StringVar()
txt.set("")
lt = Label(root, textvariable=txt, width=50, bg="azure", anchor=CENTER)

lt.pack(anchor=CENTER, side=TOP)



btn = Button(root, text="accept", command=changetxt)

btn.pack(anchor=CENTER, side=TOP)

root.mainloop()

使用get可以獲取當前內容,StringVar就是一個字符串,更改前一個代碼

# -*- coding: UTF-8

from tkinter import *
#變量類別-最常用的字符串類別StringVar()
def changetxt():
	tmp = txt.get()
	if tmp == "":
		txt.set("Hello World")
	else:
		txt.set("")
root = Tk()
root.geometry("200x150")
txt = StringVar()
txt.set("")
lt = Label(root, textvariable=txt, width=50, height=3, relief=RAISED, bg="azure", anchor=CENTER)
lt.pack(anchor="center", side=TOP)
btn = Button(root, text="accept", command=changetxt)
btn.pack(anchor="center", side=TOP)
root.mainloop()

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章