Unity中利用OpenPose人體倒立識別

1、近期遇到一個需要檢測人體倒立計時的一個項目,之前想到的是深度攝像頭來識別,結果都不是很理想。於是就直接用攝像頭來識別人體的骨骼點。

2、直接導入opencv for unity pack包,找到案例openpose 會需要訓練的數據,如果沒找到的話,我會發下百度的網盤鏈接,先不說了直接上圖。

3、這是用攝像頭實時採集到的人體骨骼點,通過骨骼點位置的關係判斷人是否處於倒立狀態。

4、站立之後的狀態,

5、直接根據人體骨骼的位置關係來獲取人的狀態,以此爲依據來判斷是否處於倒立狀態。

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