java設計模式之三 —— 觀察者模式整理

  觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。

  這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,讓它們能夠自動更新自己。

觀察者模式的組成

  抽象主題角色:把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供一個接口,可以增加和刪除觀察者角色。一般用一個抽象類和接口來實現。

  抽象觀察者角色:爲所有具體的觀察者定義一個接口,在得到主題的通知時更新自己。

  具體主題角色:在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色通常用一個子類實現。

  具體觀察者角色:該角色實現抽象觀察者角色所要求的更新接口,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。通常用一個子類實現。如果需要,具體觀察者角色可以保存一個指向具體主題角色的引用。



代碼例子如下:

首先定義抽象的觀察者:

//抽象觀察者角色
public interface Watcher
{
public void update(String str);

}
  然後定義抽象的主題角色,即抽象的被觀察者,在其中聲明方法(添加、移除觀察者,通知觀察者):

//抽象主題角色,watched:被觀察
public interface Watched
{
public void addWatcher(Watcher watcher);

public void removeWatcher(Watcher watcher);

public void notifyWatchers(String str);

}

  然後定義具體的觀察者:

public class ConcreteWatcher implements Watcher
{

@Override
public void update(String str)
{
    System.out.println(str);
}

}

之後是具體的主題角色: 

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteWatched implements Watched
{
// 存放觀察者
private List list = new ArrayList();

@Override
public void addWatcher(Watcher watcher)
{
    list.add(watcher);
}

@Override
public void removeWatcher(Watcher watcher)
{
    list.remove(watcher);
}

@Override
public void notifyWatchers(String str)
{
    // 自動調用實際上是主題進行調用的
    for (Watcher watcher : list)
    {
        watcher.update(str);
    }
}

}

編寫測試類:

public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Watched girl = new ConcreteWatched();

    Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
    Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
    Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();

    girl.addWatcher(watcher1);
    girl.addWatcher(watcher2);
    girl.addWatcher(watcher3);

    girl.notifyWatchers("開心");
}

}

後來聯想到以前有寫過一個用戶數據綁定的監聽,現在仔細琢磨,思想和觀察者居然也是如出一轍。整理部分代碼:

//抽象觀察者角色
public interface OnMemberChangedListener {
public void onMemberChanged(Member member);
}

//抽象主題角色,被觀察
private static Set onMemberChangedListenerSet = new HashSet();

public static void registerListener(OnMemberChangedListener onMemberChangedListener) {
    onMemberChangedListenerSet.add(onMemberChangedListener);
}

public static void unregisterListener(OnMemberChangedListener onMemberChangedListener) {
    onMemberChangedListenerSet.remove(onMemberChangedListener);
}

//然後定義具體的觀察者:
public class MemberInfoFragment implements OnMemberChangedListener {
@Override
public void onMemberChanged(Member member) {

    tvUsername.setText(member.getUsername());
    etDescription.setText(member.getDescription());
    etNickname.setText(member.getNickname());
}

}

//之後是具體的主題角色: 
public void login(){
member = json2member(response);
save(context, member);
}
private static void save(Context context, Member m) {

         if (m == null) {
        return;
                }
        member = m;
        for (OnMemberChangedListener onMemberChangedListener : onMemberChangedListenerSet) {
            onMemberChangedListener.onMemberChanged(member);
        }

}

完美。

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