cocos ide 之前構建模擬器調試lua一直是正常的
使用的時間長了,裝了別的軟件大概一些環境變量被修改了
構建模擬器之後就出現 cocos模擬器已經啓動 但是不能訪問6010端口,導致ide無法調試
根本原因是#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0
導致以下代碼沒有被編譯
#if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
//#if (COCOS2D_DEBUG > 0)
// NOTE:Please don't remove this call if you want to debug with Cocos Code IDE
RuntimeEngine::getInstance()->start();
cocos2d::log("iShow!");
#else
手動設置CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 爲1
這個問題就解決了
本人8年軟件開發經驗,擅長c/ c++ js 彙編逆向,客戶端服務端全擼
尤其擅長軟件項目分析與調試
準備招兵買馬,歡迎有興趣的朋友加羣交流合作,有潛力的直接傳授最實用的調試技能,帶着做項目
c/c++程序開發羣
427719099