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泛型算法make_heap()、push_heap()、pop_heap()
簡介
priority_queue 是一個擁有權值觀念的 queue,它允許加入新的元素、移除舊的元素、查看 priority_queue 中權值之最的元素等功能。priority_queue 只允許在底端加入元素,並從頂端取出元素,除此之外沒有其它存取元素的途徑。
priority_queue 提供常數時間的最大元素(默認)查找,對數代價的插入與釋放。可爲用戶提供的 compare 更改順序,例如,用 std::greater<T> 將導致最小元素作爲 top() 出現。用 priority_queue 工作類似管理某些隨機訪問容器中的堆,優勢是不可能突然把堆非法化。
雖然priority_queue 的名字中帶有 queue,但是其底層的邏輯結構是堆。缺省情況下 priority_queue 利用一個大頂堆完成(底層存儲結構是 vector)。堆結構能滿足 priority_queue 所需要的”按照權值高低自動排序”的特性。這裏要弄清楚的一點是:priority_queue 底層缺省使用 vector存 儲數據,這是它的存儲結構。而在邏輯上,它將序列視爲一顆完全二叉樹的順序存儲結構,利用完全二叉樹中雙親結點和孩子結點之間的關係,在當前無序區間中選擇關鍵字最大(或最小)的元素。
關於堆的數據結構,可以看這篇博客:通俗易懂的講解堆排序(含Gif圖)
priority_queue 的所有元素,進出都有一定的規則,只有其頂端的元素,纔有機會被外界取用。同時,priority_queue 不提供遍歷功能,也沒有迭代器。由於 priority_queue 完全以底部容器爲根據(被歸類爲容器適配器),再加上 heap 處理規則,所以實現非常簡單。STL 源碼很簡短,此處完整列出:
template < class T, class Sequence = vector<T>,
class Compare = less<typename Sequence::value_type> >
class priority_queue {
public:
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
Sequence c; //底層容器
Compare comp; //元素大小比較
public:
priority_queue() : c() {}
explicit priority_queue(const Compare& x) : c(), comp(x) {}
//以下用到的 make_heap(), push_heap(), pop_heap() 都是泛型算法
//任意一個構造函數都立刻於底層容器內產生一個 implicit representation heap
template <class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& x) : c(first, last), comp(x)
{ make_heap( c.begin(), c.end(), comp); }
template <class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last) : c(first, last)
{ make_heap( c.begin(), c.end(), comp); }
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
const_reference top() const { return c.front(); }
void push( const value_type& x ){
__STL_TRY{
//push_back 是泛型算法,先利用底層容器的 push_back() 將新元素
//插入末端,再重排 heap。
c.push_back();
push_heap( c.begin(), c.end(), comp );
}
__STL_UNWIND( c.clear() );
}
void pop(){
__STL_TRY{
//pop_heap 是泛型算法,從 heap 中取出一個元素,它並不是真正的將
//元素彈出,而是重排 heap,然後再以底層容器的 pop_back() 取得被彈出的元素。
pop_heap( c.begin(), c.end(), comp );
c.pop_back();
}
__STL_UNWIND( c.clear() );
}
};
priority_queue 的使用
top 返回到 priority_queue 頂元素的引用
const_reference top() const;
此元素將在調用 pop() 時被移除。若使用默認比較函數,則返回的元素亦爲優先隊列中最大的元素。
empty 檢查底層容器是否爲空
[[nodiscard]] bool empty() const;
size 返回底層容器中的元素數
size_type size() const;
push 添加給定的元素 value 到 priority_queue 中
void push( const value_type& value );
void push( value_type&& value );
(1) 等效地調用 c.push_back(value); std::push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
(2) 等效地調用 c.push_back(std::move(value)); std::push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
pop 從 priority_queue 移除堆頂元素
void pop();
等效地調用 std::pop_heap(c.begin(), c.end(), comp); c.pop_back(); 。
emplace 添加新元素到 priority_queue
template< class... Args >
void emplace( Args&&... args );
原位構造元素,即不進行移動或複製操作。以與提供給函數者準確相同的參數調用元素的構造函數。
swap 交換容器適配器與 other 的內容
void swap( priority_queue& other ) noexcept(/* see below */);
代碼:
#include <functional>
#include <queue>
#include <vector>
#include <iostream>
template<typename T> void print_queue(T& q) {
while(!q.empty()) {
std::cout << q.top() << " ";
q.pop();
}
std::cout << '\n';
}
int main() {
std::priority_queue<int> q;
for(int n : {1,8,5,6,3,4,0,9,7,2})
q.push(n);
print_queue(q);
std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int> > q2;
for(int n : {1,8,5,6,3,4,0,9,7,2})
q2.push(n);
print_queue(q2);
// 用 lambda 比較元素。
auto cmp = [](int left, int right) { return (left ^ 1) < (right ^ 1); };
std::priority_queue<int, std::vector<int>, decltype(cmp)> q3(cmp);
for(int n : {1,8,5,6,3,4,0,9,7,2})
q3.push(n);
print_queue(q3);
}
輸出:
9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
8 9 6 7 4 5 2 3 0 1
泛型算法 make_heap()、push_heap()、pop_heap()
make_heap()
template< class RandomIt >
constexpr void make_heap( RandomIt first, RandomIt last );
template< class RandomIt, class Compare >
constexpr void make_heap( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
make_heap() 在範圍 [first, last) 中構造堆。Compare有兩種參數,一種是greater(生成小頂堆),一種是less(生成大頂堆)。之後的參數含義相同,不再贅述。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
int main()
{
std::cout << "Max heap:\n";
std::vector<int> v { 3, 2, 4, 1, 5, 9 };
std::cout << "initially, v: ";
for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
std::make_heap(v.begin(), v.end());
std::cout << "after make_heap, v: ";
for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
std::pop_heap(v.begin(), v.end());
std::cout << "after pop_heap, v: ";
for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
auto top = v.back();
v.pop_back();
std::cout << "former top element: " << top << '\n';
std::cout << "after removing the former top element, v: ";
for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n' << '\n';
std::cout << "Min heap:\n";
std::vector<int> v1 { 3, 2, 4, 1, 5, 9 };
std::cout << "initially, v1: ";
for (auto i : v1) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
std::make_heap(v1.begin(), v1.end(), std::greater<>{});
std::cout << "after make_heap, v1: ";
for (auto i : v1) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
std::pop_heap(v1.begin(), v1.end(), std::greater<>{});
std::cout << "after pop_heap, v1: ";
for (auto i : v1) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
auto top1 = v1.back();
v1.pop_back();
std::cout << "former top element: " << top1 << '\n';
std::cout << "after removing the former top element, v1: ";
for (auto i : v1) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
}
輸出:
Max heap:
initially, v: 3 2 4 1 5 9
after make_heap, v: 9 5 4 1 2 3
after pop_heap, v: 5 3 4 1 2 9
former top element: 9
after removing the former top element, v: 5 3 4 1 2
Min heap:
initially, v1: 3 2 4 1 5 9
after make_heap, v1: 1 2 4 3 5 9
after pop_heap, v1: 2 3 4 9 5 1
former top element: 1
after removing the former top element, v1: 2 3 4 9 5
push_heap()
template< class RandomIt >
constexpr void push_heap( RandomIt first, RandomIt last );
template< class RandomIt, class Compare >
constexpr void push_heap( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
push_heap() 插入位於位置 last-1 的元素到範圍 [first, last-1) 所定義的堆中。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> v { 3, 1, 4, 1, 5, 9 };
std::make_heap(v.begin(), v.end());
std::cout << "v: ";
for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
v.push_back(6);
std::cout << "before push_heap: ";
for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
std::push_heap(v.begin(), v.end());
std::cout << "after push_heap: ";
for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
}
輸出:
v: 9 5 4 1 1 3
before push_heap: 9 5 4 1 1 3 6
after push_heap: 9 5 6 1 1 3 4
pop_heap()
template< class RandomIt >
constexpr void pop_heap( RandomIt first, RandomIt last );
template< class RandomIt, class Compare >
constexpr void pop_heap( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
pop_heap()交換在位置 first 的值和在位置 last-1 的值,並令子範圍 [first, last-1) 變爲堆。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> v { 3, 1, 4, 1, 5, 9 };
std::make_heap(v.begin(), v.end());
std::cout << "v: ";
for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
std::pop_heap(v.begin(), v.end()); // 移動最大元素到結尾
std::cout << "after pop_heap: ";
for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
int largest = v.back();
v.pop_back(); // 實際移出最大元素
std::cout << "largest element: " << largest << '\n';
std::cout << "heap without largest: ";
for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
std::cout << '\n';
}
輸出:
v: 9 5 4 1 1 3
after pop_heap: 5 3 4 1 1 9
largest element: 9
heap without largest: 5 3 4 1 1