頁面設計三步走

摘要

作爲一個後臺類管理系統的開發,經常沒有前端開發的人力資源,很多項目不得不自己兼做前端設計和開發。我之前的做法都是直接開始用Axure畫原型圖,想到什麼就畫什麼,因此經常返工,設計效率很低。最近看了一個國外設計師的帖子,模仿了他頁面設計的“套路”,感覺挺實用,現在把這個三步走的套路總結一下。

第一步:手繪

設計應用最困難的部分就是描繪出整個過程。腦子好的人,可以腦中完成頁面交互的模擬,但如果你和我一樣腦子存儲量沒那麼大,拿出紙和筆來畫吧。用本子和筆真的挺方便的,最近項目的頁面設計我都是在開大會的時候完成的。

有3個小技巧:

  1. 在一頁紙的最右側,上面寫功能列表,下面各種設計過程中問題記錄。把問題記下來很重要,如果規劃過程中產生的問題,你每次都要停下來研究,那你可能發現一下午過去了,你還在設計第一個界面。先記下來,可以讓你放心的先繼續往前走
  2. 這頁剩下的空白,從左上角開始畫小小的線框圖。這一步的要點,只關注用戶流(user
    flow)和主要元素,千萬不要陷入細節中,畫出的原型圖分辨率一定要低
  3. 一定要把所有的頁面都畫出來,哪怕是很簡單的。在腦中的模擬,我們經常會認爲已經覆蓋到所有交互了,但其實總會漏掉一些細節。想想用你的筆指向手繪的頁面上按鈕,想想點擊後你會跳到哪裏或者得到什麼提示消息?

下是兩個手繪的例子
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在這裏插入圖片描述

第二步:提高分辨率

經過第一步後我們已經嘗試了幾種不同的交互方案,最終理順出一個合理易用的。現在是時候提高分辨率,獲取較真實的模擬頁面了。使用的工具不限,直接編碼、用Photoshop或者畫原型圖都行,本人不是專業的前端設計,頁面也不用考慮太多UED,習慣用Axure畫原型圖。這一步的要點是,列出所有元素。這個過程可以幫助我們估算開發時間及思考如何合理佈局。
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第三步:隱藏複雜性

這一步的重點調整佈局並優化複雜頁面。上一步的例子中Setting頁面看起來非常擁擠複雜,會讓用戶不只所錯。可以將設置項分類到多個選項卡中,一次只展示某類的設置項,看看下圖是不是會讓用戶輕鬆很多。
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參考資料

Wireframing your web application

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