1 、enum { size=100} 就相當於 #define size 100 size是有作用域的
如 int main()
{
int i=10;
{
enum{ a=10,b=11}
cout<<a<<endl; //正確 //輸出 10
}
cout<<b<<endl; //錯誤,超出作用域了,不存在b
}
2、union沒有名字
union //沒有類型名(有也行)
{
int i;
char c;
}; //沒有名字
爲匿名聯合,聯合中的i和c只能有一個同時有效(公用一塊內存),可以在作用域直接使用這兩個邊量。相當於定義了兩個變量int i; char c;但這兩個變量公用一塊內存。他們是有作用域的。和上面的enum類似。
3、命名空間沒有去取名字
namespace name
{
int i;
int add(int a,int b);
}
要使用這個命名空間的這兩個變量 其實是和std相同的。
如果 沒有名字 如:
namespace //沒有名字
{
int i;
int add(int a,int b);
}
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