大話數據結構(五)字符匹配算法C++實現(樸素、KMP等)

1 樸素的模式匹配算法

1.1 原理

串的模式匹配:子串的定位操作。

  1. 算法思想
    假設從主串S = “goodgoogle”中找T = “google”這個子串的位置。要按以下步驟:(豎線表示相同,折線表示不同)
    在這裏插入圖片描述
    簡單地說,就是對主串的每一個字符作爲子串開頭,與要匹配的字符串進行匹配。此過程中,對主串做大循環,每個字符開頭做T的長度的小循環,直到匹配成功或全部遍歷完成爲止。假設主串S和匹配的子串T的長度存在S[0]與T[0]中,該算法實現如下:
/* 返回子串T在主串S中第pos個字符之後的位置。若不存在,則函數返回值爲0。 */
/* 其中,T非空,1≤pos≤StrLength(S)。 */
int Index(String S, String T, int pos) 
{
   int i = pos;	/* i用於主串S中當前位置下標值,若pos不爲1,則從pos位置開始匹配 */
   int j = 1;				/* j用於子串T中當前位置下標值 */
   while (i <= S[0] && j <= T[0]) /* 若i小於S的長度並且j小於T的長度時,循環繼續 */
   {
   	if (S[i] == T[j]) 	/* 兩字母相等則繼續 */
     	{
   	++i;
        	++j; 
     	} 
     	else 				/* 指針後退重新開始匹配 */
     	{  
        	i = i-j+2;		/* i退回到上次匹配首位的下一位 */
        	j = 1; 			/* j退回到子串T的首位 */
     	}      
   }
   if (j > T[0]) 
   	return i-T[0];
   else 
   	return 0;
}

該算法中最關鍵的步驟是回退過程:

  • 兩字母相等時,在小循環內繼續循環比較。
  • 兩字母不等時,則回退。對於i,回退的位置是i = i - j +2對於j,回退到1,重新從開始比較待匹配串

有讀者可能不理解i的回退位置如何計算的,且看以下圖示,假設pos = 3。
在這裏插入圖片描述

圖中,①開始進入while循環,因爲n ≠ d,進入else回退。此時應該從i的下一位 d 再開始比較,i - j 回退到o位置,再加 2 則恰好進到 d 位置;j = 1,即j位置不變。如圖②。

②中因爲d = d,進入小循環,i、j不斷累加(while ->if -> while -> if -> while …),直到圖③,f ≠ r,再回退,此時應該從開始進入小循環的i的下一位 e 再開始比較,i - j 回退到n位置,再加 2 則恰好進到 e 位置;j = 1,即j回到最初位置。如圖④。以同樣方式,再繼續循環比較,不再贅述。

綜上,i - j +2就是主串長度減去已匹配的子串長度,再加2,則進位到下一個要匹配的主串位置。(加1就是進入小循環的位置)

1.2 時間複雜度

樸素模式匹配算法時間複雜度分析如下:(n爲主串長度,m爲模式串長度)

情況 時間複雜度 備註
最好情況 O(1)O(1) 一開始就匹配成功
最壞情況 O((nm+1)m)O((n-m+1)*m) 每次不成功的匹配都發生在模式串的最後一個字符
平均情況 O(n+m)O(n+m) 根據等概率原則,平均是(n+m)/2次查找

1.3 c++代碼實現

此處實現模板串從第一個位置與主串比較,且i,j代表字符串的索引值(類似數組),故與上面算法實現相差1位。
此處串的第一位不存儲長度,改由length函數獲取,故i的回溯求法爲i-j+1;

//在主串s中找子串t,若找到返回字串在主串中的索引;若沒找到返回-1
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//輸入串s,模板串t,返回匹配成功時,在串s的索引
int index(string s, string t)
{
	int s_len = s.length(); //計算串s、t的長度
	int t_len = t.length();
	int i = 0;                 //i爲主串索引
	int j = 0;                 //j爲模板串索引
	while ( i < s_len && j < t_len )//如果i、j都各自小於lens和lent
	{
		if (s[i] == t[j])      // 如果子串的t[j]和主串的s[i]相等
		{
			++i;                //各自索引都自增
			++j;
		}
		else                     //否則,主串的索引比剛開始後移一個;子串的索引變爲0     兩個索引都回溯
		{
			i = i - j + 1;
			j = 0;
		}
	}
	if (j == t_len)              //如果j和lent的大小一樣,證明找到了,返回子串在主串中的索引
	{
		return i - t_len;
	}
	else						// 否則返回 - 1
	{
		return -1;
	}
}

int main()
{
	string s = "goodgoogle";
	string t = "google";
	int pos = index(s, t);
	if (pos != -1)
	{
		cout << "find index: " << pos << " of " << s << endl;
	}
	else
	{
		cout << "not find!" << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

運行結果:
在這裏插入圖片描述

2 KMP模式匹配算法

2.1 原理,參考:https://www.bilibili.com/video/BV1jb411V78H?from=search&seid=14906988811959903401

  1. 算法關鍵
    如果主串S= “abcdefgab”,子串T= “abcdex”,用上面的樸素算法的話,前5個字母,兩串完全相等,直到第6個字母,“f”與“x”不等,如下圖。接下來進行②③④⑤⑥的步驟,而T中“a”與後邊的每一位都不同,對於①中,前5位已經相同,所以,T中“a”也不會與S中的第2-5位相同,則②③④⑤的判斷是多餘的。只用保留①⑥,之所以保留⑥,是因爲在①中T[6]≠S[6],儘管我們已經知道T[1]≠T[6],但也不能斷定T[1]一定不等於S[6],因此需要保留⑥。
    在這裏插入圖片描述
    假設主串S= “abcabcabc”,子串T= “abcabx”,前5個相對,第6個不等。根據剛剛的經驗,T的首字符“a”與第二位“b”、第三位“c”均不相等,所以不需要做判斷,下圖中②③是多餘的。又因爲T的首位與第四位相等,T的第二位與第五位相等,而在①中,子串中第四位的“a”與第五位的“b”已經與主串S中相應的位置比較過了,是相等的,因此可以斷定,T的首字符“a”、第二位的“b”與S的第四、第五位字符也不需要比較了,肯定也是相等的——之前比較過了,不需要再次判斷,所以④⑤這兩個步驟也可以省略。(即T前部=T後部,T後部=S後部,則T前部=S後部)
    在這裏插入圖片描述
    對比發現,i的值從6-2-3-4-5-6,即在樸素的模式匹配算法中,主串的i值是不斷地回溯來完成的,而我們分析發現,這種回溯過程是可以不需要的。KMP算法就是爲了讓沒必要的回溯不發生。既然i不回溯(不會變小),我們就要考慮j值的變化了。對比上面兩圖,我們發現,j的變化與T串的首字符和自身後面字符是否相等有關,而與主串無關,即j值的變化關鍵取決於T串的結構中是否有重複的問題。如一圖中,T=“abcdex”,當中沒有任何重複字符,所以j由6變爲1,二圖中,T=“abcabx”,前綴“ab”與最後“x”前的“ab”相等,因此j就由6變成了3。因此可以得出規律,j值的多少取決於當前字符之間的串的前後綴的相似度。我們把T串各位置的j值的變化定義爲一個數組next,那麼next的長度就是T串的長度,則有如下函數定義:
    在這裏插入圖片描述
  • ①當j=1,next[1]爲0;
  • ②噹噹前子串匹配位置的前面存在最大公共子串,則next爲最大公共子串長度+1
  • ③當其他情況,next爲0

2.2 next數組值推導

看兩個例子。(取自書中)
在這裏插入圖片描述

2.3 KMP模式匹配算法實現


/* 通過計算返回子串T的next數組。 */
void get_next(String T, int *next) 
{
  int i,j;
	i=1;
	j=0;
	next[1]=0;
	while (i<T[0])  /* 此處T[0]表示串T的長度 */
  {
  	if(j==0 || T[i]== T[j]) 	/* T[i]表示後綴的單個字符,T[j]表示前綴的單個字符 */
  	{
    		++i;  
  		++j;  
  		next[i] = j;
  	} 
  	else 
  		j= next[j];	/* 若字符不相同,則j值回溯 */
	}
}

這段代碼的目的就是爲了計算出當前要匹配的串T的next數組。


/* 返回子串T在主串S中第pos個字符之後的位置。若不存在,則函數返回值爲0。 */
/*  T非空,1≤pos≤StrLength(S)。 */
int Index_KMP(String S, String T, int pos) 
{
	int i = pos;		/* i用於主串S中當前位置下標值,若pos不爲1,則從pos位置開始匹配 */
	int j = 1;			/* j用於子串T中當前位置下標值 */
	int next[255];		/* 定義一next數組 */
	get_next(T, next);	/* 對串T作分析,得到next數組 */
	while (i <= S[0] && j <= T[0]) /* 若i小於S的長度並且j小於T的長度時,循環繼續 */
	{
		if (j==0 || S[i] == T[j]) 	/* 兩字母相等則繼續,與樸素算法增加了j=0判斷 */
      	{
         	++i;
         	++j; 
      	} 
      	else 			/* 指針後退重新開始匹配 */
      	 	j = next[j];/* j退回合適的位置,i值不變 */
	}
	if (j > T[0]) 
		return i-T[0];
	else 
		return 0;
}

2.4 KMP的時間複雜度

3中相對於樸素匹配算法增加的代碼,主要去掉了i的回溯部分。首先分析KMP的核心算法流程,假設現在文本串S匹配到 i 位置,模式串T匹配到 j 位置:
  • 如果當前字符匹配成功(即S[i] == T[j]),則令++i,++j,繼續匹配下一個字符;
  • 如果當前字符匹配失敗(即S[i] != T[j]),則令 i 不變,j = next[j]。意味着匹配失配時,模式串T相對於文本串S向右移動了j - next [j] 位。

正如前文,若主串S= “abcabcabc”,子串T= “abcabx”,由T得next[j] = [0,1,1,1,2,3],因爲S[6](這裏下標i、j從1開始)≠T[6],所以,j=next[6]=3,T相當於移動了6-3=3個位置。如圖:在這裏插入圖片描述
對於get_next函數而言,若T的長度爲m,因只涉及簡單的單循環,其時間複雜度爲O(m),而由於i不回溯,使得index_KMP算法效率得到了提高,while循環的時間複雜度爲O(n),以上兩個函數先後線性執行,因此,整個算法的時間複雜度爲O(n+m)。相較於樸素模式匹配算法的O((n-m+1)*m)來說,是要好一些。需要說明的是,KMP算法僅當模式與主串之間存在許多“部分匹配”的情況下才體現出它的優勢,否則和樸素模式匹配算法相比,差異並不明顯。

3 KMP模式匹配算法改進

後來有人發現,KMP還是有缺陷的。比如,如果我們的主串S = “aaaabcde”,子串T = “aaaaax”,其next數組值分別爲012345,在開始時,當i=5、j=5時,我們發現“b”與“a”不相等,如下圖①,因此j=next[5]=4,如圖②,此時“b”與第4位置的“a”依然不等,j=next[4]=3,如圖③,後依次是④⑤,直到j=next[1]=0時,根據算法,此時i++、j++,得到i=6、j=1,如圖⑥。
在這裏插入圖片描述
我們發現,當中的②③④⑤其實是多餘的,由於T的第二、三、四、五位的字符與首位“a”相等,那麼可以用首位next[1]的值去取代與它相等的字符後續next[]的值,這是個很好的辦法,對next數組進行優化。假設取代的數組爲nextval,增加了部分,如下:


/* 求模式串T的next函數修正值並存入數組nextval */
void get_nextval(String T, int *nextval) 
{
      int i,j;
      i=1;
      j=0;
      nextval[1]=0;
      while (i<T[0])  /* 此處T[0]表示串T的長度 */
     {
        if(j==0 || T[i]== T[j])     /* T[i]表示後綴的單個字符,T[j]表示前綴的單個字符 */
        {
              ++i;  
            ++j;  
            if (T[i]!=T[j])      /* 若當前字符與前綴字符不同 */
                nextval[i] = j;    /* 則當前的j爲nextval在i位置的值 */
              else 
                nextval[i] = nextval[j];    /* 如果與前綴字符相同,則將前綴字符的 */
                                            /* nextval值賦值給nextval在i位置的值 */
        } 
        else 
            j= nextval[j];            /* 若字符不相同,則j值回溯 */
      }
}

nextval數組值推導

改良後,nextval值就與next值不完全相同了,如下例子:

在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
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總結改進過的KMP算法,它是在計算出next值的同時,如果a位字符與它next值指向的b位字符相等,則該a位的nextval 就指向b位的nextval值,如果不等,則該a位的nextval值就是它自己a位的next的值。

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