cpu
邏輯運算,內存管理,顯示控制
gpu
界面顯示,複雜圖形或者動效的處理
XML 加載流程
- 先有LayoutInflate加載到內存中
- cpu把內存中的xml文件內元素轉化爲多維向量圖形(可以理解爲數據化的對象),再給GPU
- 通過openGL調用GPU
- GPU對圖形進行柵格化,渲染顯示界面
系統GC時,所以線程包括UI線程是停止的。如同倒垃圾時,垃圾桶不能夠裝東西
優化方向
1.避免xml深層級嵌套
2.自定義控件時,減少onDrow()方法的多次重繪
可以用Android studio 的Profile 監控內存變化,如果內存抖動、異常。需要處理
手機自帶GPU過度繪製功能,藍,紫,紅 顯示繪製層級