將鼠標移動到界面右下角的角色欄,可以選擇/繪製一個角色。
點擊繪製,左側會進入造型界面:
現在來繪製一個圓形。點擊左側的圓,然後在畫布上按住鼠標左鍵進行繪製。按下點即爲圓心。默認是繪製橢圓,可以按住shift來繪製正圓。
上方可以調整圓的填充和輪廓。
此時一個新的圓形角色就畫好了。但還需要注意一個非常重要的屬性,就是中心點。
點擊畫布右下角的放大鏡來進行放大,可以看到在畫布的中心有一個灰色的十字,這就是中心點。
畫布的中心點是不變的,我們可以通過拖動角色來調整角色與中心點的位置關係。
一般來說,角色中心與中心點是重合的。若沒有特殊需求,務必確保這一點,否則在角色遇到反彈/方向改變等情況時會產生一些奇怪的行爲。
另外,一個角色可以有多個造型,在造型界面的左側列出了該角色的所有造型。當程序運行時,該角色就可以在這些造型中進行切換。
一個角色只能使用自己的造型,不能使用其他角色的造型。
Scratch角色的繪製與中心點
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