Java知識大整理(1) Java基礎知識

概念問題

面向對象和麪向過程

Java和C++

Java 語言特點

JDK 和 JRE和JVM

Oracle JDK 和 OpenJDK

字符型常量和字符串常量

構造器 Constructor 是否可被 override

override重寫和overload重載

面向對象三大特性: 封裝 繼承 多態

String 、 StringBuffer 和 StringBuilder

自動裝箱與拆箱

定義一個不做事且沒有參數的構造方法的作用

java和javax:javax包成爲標準一部分

接口和抽象類

  • 方法:接口默認public,不可實現;抽象類可有非抽象方法
  • 變量:接口只能有static和final
  • 一個類可多接口,單抽象類
  • 理念:抽象類是模板;接口是行爲抽象。
public interface DoSomething {
   static String name="null";
   final String type="animal type";
   String getAnimalName();
}

public interface EatSomething {
   String eat();
}

public abstract class Animal {
    abstract public String getName();
    public String getType(){
        return "not a human";
    }
}

public class Dog extends Animal implements DoSomething,EatSomething {
    @Override
    public String getName() {
        return null;
    }

    @Override
    public String getAnimalName() {
        return null;
    }

    @Override
    public String eat() {
        return null;
    }
}


JDK8中,接口可定義靜態方法。

public interface EatSomething {
    String eat();

    static String getPlaceName() {
        return "house";
    }
}

基本與包裝類型使用標準

  • POJO類必須使用包裝數據類型。
  • RPC方法返回值和參數必須使用包裝類型。
  • 局部變量使用基本數據類型。

NPE問題:Null Pointer Exception空指針例外。Integer的null和0表示不同意思,而int沒有null,就無法區分意思。

自動裝箱

自動裝箱創建Integer對象,數值在-128~127,將創建的Integer緩存起來,下次再出現該數值,直接從緩存去對象。
(IDEA阿里巴巴的p3c插件會檢測==錯誤)。

        int x=3;
        int y=3;
        System.out.println("x==y:"+(x==y));
        
        Integer x1=new Integer(3);
        Integer y1=new Integer(3);
        System.out.println("x1==y1:"+(x1==y1));
        System.out.println("x1.equals(y1):"+(x1.equals(y1)));

上面x和y引用的是相同的對象。

equlas注意事項

jdk7引入Objects.equals(…,…)更好地避免equals調用出錯。

成員變量與局部變量

== 與 equals

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String s = new String("nihao");
        String s1 = new String("nihao");
        System.out.println("s==s1:"+(s==s1));
        System.out.println("s.equals(s1):"+(s.equals(s1)));
    }
}

結果:

特殊情況:常量池的作用

    String aa = "ab"; // 放在常量池中
    String bb = "ab"; // 從常量池中查找
        String aa="ab";
        String bb="ab";
        System.out.println("aa==bb:"+(aa==bb));
        System.out.println("aa.equals(bb):"+(aa.equals(bb)));

結果:
在這裏插入圖片描述

hashCode 與 equals

 String s = new String("nihao");
        String s1=new String("nihao");
        System.out.println("s:"+s);
        System.out.println("s1:"+s1);
        System.out.println("s.equals(s1):"+(s.equals(s1)));
        System.out.println("s.hashcode:"+s.hashCode());
        System.out.println("s1.hashcode:"+s1.hashCode());

  

結果:
在這裏插入圖片描述
重點注意: equals 方法被覆蓋過,則 hashCode 方法也必須被覆蓋。
如果hashcode相同,則比較equals。

線程、程序、進程

線程基本狀態

final關鍵字

  • 變量
  • 方法(方法鎖定,以防任何繼承類修改它的含義;第二個原因是效率)。
  • 類(類不能被繼承)

異常處理

在這裏插入圖片描述

  • Error(錯誤):是程序無法處理的錯誤。
  • Exception(異常):是程序本身可以處理的異。
  • 注意:異常和錯誤的區別:異常能被程序本身處理,錯誤是無法處理。

Throwable類常用方法

public class MyThrowable extends Throwable {
    //返回異常發生時的簡要描述
    @Override
    public String getMessage() {
        return "wait,這裏可能出現了問題";
    }
    //返回異常發生時的詳細信息
    @Override
    public String toString() {
        return "我的異常類";
    }
    //返回異常對象的本地化信息。
    // 使用Throwable的子類覆蓋這個方法,可以生成本地化信息。
    // 如果子類沒有覆蓋該方法,則該方法返回的信息與getMessage()
    // 返回的結果相同
    @Override
    public String getLocalizedMessage() {
        return this.getMessage();
    }
    //在控制檯上打印Throwable對象封裝的異常信息
    @Override
    public void printStackTrace() {
        super.printStackTrace();
    }
}
public static void main(String[] args) {
        try{
            throw new MyThrowable();
        }catch (MyThrowable myThrowable){
            myThrowable.printStackTrace();
            System.out.println("-----------------------");
            System.out.println(myThrowable.getMessage());
            System.out.println(myThrowable.toString());
        }
    }

結果:
在這裏插入圖片描述

  • try:其後可接零個或多個catch塊,如果沒有catch塊,則必須跟一個finally塊。
  • catch:用於處理try捕獲到的異常
  • finally:無論是否捕獲或處理異常,finally塊裏的語句都會被執行。當在try塊或catch塊中遇到return 語句時,finally語句塊將在方法返回之前被執行。
catch (MyThrowable myThrowable){
            ....
            return;
        }
        finally {
            System.out.println("你必須執行我finally不可");
        }

結果爲:
在這裏插入圖片描述

字段不希望序列化

transient關鍵字,阻止實例中那些用此關鍵字修飾的的變量序列化;

獲取用鍵盤輸入

兩種方式

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String s = scanner.nextLine();
        System.out.println(s);

        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String s1 = reader.readLine();
        System.out.println(s1);

內部類

  • 成員內部類
        //靜態內部類
        Circle.Draw draw = new Circle.Draw();
        //非靜態內部類
        Circle circle = new Circle(1);
        Circle.Made made = circle.new Made();

  • 局部內部類
  • 靜態內部類
  • 匿名內部類
scan_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
 }});
         
history_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {}});

與以上匿名內部類相同的作用代碼爲:

private void setListener()
{
    scan_bt.setOnClickListener(new Listener1());       
    history_bt.setOnClickListener(new Listener2());
}
 
class Listener1 implements View.OnClickListener{
    @Override
    public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
             
    }
}
 
class Listener2 implements View.OnClickListener{
    @Override
    public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
             
    }
}

staic

  • 變量、方法
  • 靜態代碼塊:靜態代碼塊—>非靜態代碼塊—>構造方法。
  • 靜態內部類
  • 靜態導包(1.5新特性)
靜態代碼塊和非靜態代碼塊
public class Dog {
    {
        System.out.println("這裏是非靜態代碼塊");
    }
    static {
        System.out.println("這裏是靜態代碼塊");
    }
    public Dog(){
        System.out.println("這裏是構造函數");
    }
}

結果爲:
在這裏插入圖片描述

I/O流

基類:
InputStream/Reader: 所有的輸入流的基類
OutputStream/Writer: 所有輸出流的基類

BIO、NIO、AIO

  • BIO: 阻塞IO
  • NIO: 同步非阻塞IO
  • AIO: 異步非阻塞的IO

淺拷貝和深拷貝

Collection

  • 排序
  • 查找、替換
  • 同步控制(可以用JUC包併發集合替代)
排序操作
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        list.add(4);
        list.add(3);
        list.add(2);
        list.add(1);
        System.out.println("開始序列:"+list);

        Collections.reverse(list);
        System.out.println("翻轉後:"+list);

        Collections.shuffle(list);
        System.out.println("隨機後:"+list);

        Collections.sort(list);
        System.out.println("排序後:"+list);

        Collections.swap(list,0,3);
        System.out.println("交換第1和3個後:"+list);

        //定製sort
        Collections.sort(list, new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                return -o1.compareTo(o2);
            }
        });
        System.out.println("定製sort後:"+list);


    }
查找、替換
        System.out.println(list+" 二分查找3:"+Collections.binarySearch(list,3));

        System.out.println("最大元素:"+Collections.max(list));

        System.out.println("3出現次數:"+Collections.frequency(list,3));

        ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();
        list1.add(3);
        list1.add(2);
        System.out.println("3,2出現在哪裏:"+Collections.indexOfSubList(list,list1));

結果爲:
在這裏插入圖片描述

Arrays操作

        int arr[]={5,4,3,2,1};
        Arrays.sort(arr,1,3);
        System.out.println("arr排序1到3:"+Arrays.toString(arr));

        Arrays.sort(arr);
        System.out.println("arr排序後:"+Arrays.toString(arr));

        System.out.println(Arrays.toString(arr));
        System.out.println("4在位置:"+Arrays.binarySearch(arr,4));


結果爲:
在這裏插入圖片描述
剩下還有:

  • 比較 equals
  • 填充 fill
  • 轉列表 asList
  • 轉字符串 toString
  • 複製 copyOf

BigDecimal的用處

浮點數之間等值判斷不能使用==來比較,包裝數據類型不能用equals來比較。

BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
        BigDecimal b = new BigDecimal("0.9");
        BigDecimal c = new BigDecimal("0.8");
        BigDecimal x = a.subtract(b);
        BigDecimal y = b.subtract(c);
        System.out.println("兩結果之間進行對比:"+x.equals(y));
        //保留幾位小數n
        BigDecimal m = new BigDecimal("1.2223456");
        BigDecimal n = m.setScale(3, BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN);
        System.out.println(m+"保留三位:"+n);

結果顯示爲:
在這裏插入圖片描述

Arrays.asList使用

注意必須傳入對象數組,基本類型不可以。
且底層就是數組。
最重要的是,Arrays.asList() 方法返回的並不是 java.util.ArrayList ,而是 java.util.Arrays 的一個內部類,這個內部類並沒有實現集合的修改方法或者說並沒有重寫這些方法。

        Integer arrls[]={8,7,6,5};
        List<Integer> list = Arrays.asList(arrls);
        System.out.println("使用asList後:"+list.toString());

正確將數組轉化爲ArrayList

簡單方法

new ArrayList<>(Arrays.asList(“a”, “b”, “c”))

java8的steam
不要在 foreach 循環裏進行元素的 remove/add 操作

可以用迭代器的remove方法,否則拋出異常。
fail-fast機制: :多線程操作集合,一線程訪問集合,但檢測到集合被其他線程修改,便會出現情況。java.util包下面的所有的集合類都是fail-fast的,而java.util.concurrent包下面的所有的類都是fail-safe的。

Collection.toArray轉爲數組

list.toArray(new String[0])
這裏只爲指定返回的數組的類型。0是爲節省空間。

泛型限定

    public static  <T extends Comparable<? super T>> T  Min(T[] nums){
        T val=nums[0];
        for(int i=1;i<nums.length;i++){
            if(val.compareTo(nums[i])>0){
                val=nums[i];
            }
        }
        return val;
    }

其中T extends Number表明上限是Number,也就是T必須是Number的子類。? super T 表明下限是T。

例如Integer是這樣定義的:

public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer>
  • T表示泛型
  • ? 表示不確定的類型,一般用在通配
  • Object表示java中所有類的父類,在集合中使用時要格外注意。
  • jdk爲了便於理解,用K表示鍵,V表示值,T表示type類型,E表示enum枚舉,其實這四個都只是符號,都是表示泛型名稱。換成其他字母都沒關係,但是都要在之前聲明。

泛型數組(重點)

可重入/不可重入鎖

  • 不可重入:線程獲取鎖,再次獲取鎖時,就會被阻塞。
  • 可重入: 線程可以進入已經擁有鎖的同步代碼塊。
isLocked false
lockedBy null
lockedCount 0

進入lock():
thread爲當前線程。
由於while(isLocked && lockedBy != thread),而isLocked爲false,所以不執行while內的wait,而是

isLocked true
lockedBy 當前線程
lockedCount 1

接着這個線程再次申請這個鎖,由於滿足lockedBy與當前線程匹配,所以仍不能執行while,而是

isLocked true
lockedBy 當前線程
lockedCount 2

如果此時有其它線程執行lock(),那麼就會滿足while的條件,而執行wait(),掛起等待。

總結:如此便實現了一個線程可以重入一個鎖。

樂觀鎖、悲觀鎖

  • synchronized是悲觀鎖,這種線程一旦得到鎖,其他需要鎖的線程就掛起。
  • CAS是樂觀鎖,每次不加鎖,有衝突就重試。

CAS( Compare And Swap )比較並替換。

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