【小萌新的編程之路】一.自我反思及對編程萌新的建議

大二上半年總結

大一編程毫無邏輯可言代碼沒幾個會打的,學的有些自閉,一直都不敢直面編程,然後寫高數題逃避,大二了以後開始學數據結構,我不喜歡抄代碼沒辦法只好硬着頭皮寫,然後我就先開始學各種結構的理論,硬着頭皮寫代碼,代碼有問題,調試時出問題,我就試着設斷點(F5),單步調試(F10),跳到斷點部分(F5),就這樣一下下分析代碼運行過程,花了好久終於改出了代碼,那時好開心,再後來進了一些編程羣大佬們好厲害,我也想變強,現在我已經開始喜歡打代碼了,那種運行成功的感覺真的很開心,而且我也有自己遊戲夢,做出dota那樣的遊戲。

給自己立flag

大一我浪費了一年時間,不想再浪費了,大2寒假回家學完淺墨大神的那本《windows遊戲編程》中的win32部分,DX不準備先學了,然後我買了unity官方教材和shader,幾天學完win32以後就開始學unity,寒假學完基本語法,再做些小遊戲,寒假完了開學開始自學計算機圖形學,再參加leetcode周賽刷些題,大二下學期課看了一下比較簡單。

對編程萌新們的建議

不要逃避,不會編程就硬着頭皮上,沒有誰一開始就是編程大佬,大一多讀書,經典著作都是大佬們的經驗,大二了課很多沒啥時間讀了就。這是給萌新們的c++書單,沒有0積分下載我也無奈啊,要是實在需要那就加我qq:395946199給大家,這是下載鏈接https://download.csdn.net/download/burningdzb/10895988

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