Python編寫遊戲人物

1.1 問題
創建程序,要求如下:

創建遊戲角色類
遊戲人物角色擁有名字、武器等屬性
遊戲人物具有攻擊和行走的方法
武器通過武器類實現
1.2 方案
由於遊戲角色和武器都由類實現,而這個兩個類又完全不同,所以可以通過組合來實現。將武器類的一個實例作爲遊戲人物的一個屬性。

1.3 步驟
實現此案例需要按照如下步驟進行。

步驟一:編寫腳本

[root@localhost day07]# vim game_role.py
class Weapon:
    def __init__(self, wname, strength):
        self.wname = wname
        self.strength = strength
class Warrior:
    def __init__(self, name, weapon):
        self.name = name
        self.weapon = weapon
    def speak(self, words):
        print("I'm %s, %s" % (self.name, words))
    def show_me(self):
        print("我是%s, 我是一個戰士。我用的武器是%s" % (self.name, self.weapon.wname))
if __name__ == '__main__':
    blade = Weapon('青龍偃月刀', 100)
    print(blade.wname, blade.strength)
    gy = Warrior('關羽', blade)
    gy.show_me()
    cz = Weapon('禪杖', 100)
    lzs = Warrior('魯智深', cz)
    lzs.show_me()

步驟二:測試腳本執行

[root@localhost day07]# python3  game_role.py
青龍偃月刀 100
我是關羽, 我是一個戰士。我用的武器是青龍偃月刀
我是魯智深, 我是一個戰士。我用的武器是禪杖
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