FW:· COM組件中的線程模式

提及COM的線程模式,實際上指的是兩個方面,一個是客戶程式的線程模式,一個是組件所支持的線程模式。客戶程式的線程模式只有兩種,單線程公寓(STA)和多線程公寓(MTA)。組件所支持的線程模式有四種:Single(單線程)、Apartment(STA)、Free(MTA)、Both(STA+MTA)。

1、公寓只是個邏輯上的概念。一個STA只能包含一個線程,一個MTA能包含多個線程。一個進程能包含多個STA,但只能有一個MTA。MTA中各線程能並行的調用本公寓內實例化的組件,而不必進行調度。跨公寓調用組件實例必須要進行調度。(除非使用了自由線程調度器)

2、客戶程式的線程是在調用CoInitializeEx()時決定客戶線程的類型的。如果以參數COINIT_APARTMENTTHREADED調用,則會創建一個STA公寓,客戶線程包含在這個公寓裏。如果以參數COINIT_MULTITHREADED調用,則創建一個MTA公寓,把線程加入到這個MTA中;如果進程內已有了一個MTA,則不創建新的MTA,只把線程加入到已有的MTA。注意每個線程都必須調用CoInitializeEx()才能使用COM組件。

3、線程最重要的是同步問題。STA是通過窗口消息隊列來解決這個問題的。當客戶線程以COINIT_APARTMENTTHREADED調用CoInitializeEx()時,將爲會該STA創建一個具有OleMainThreadWndClass窗口類的隱含窗口。所有對在這個公寓中建立的COM對象方法的調用都將都放到這個隱含窗口的消息隊列中。所以每一個和STA相關聯的線程必須用GetMessage、DispatchMessage或類似方法來分派窗口消息。MTA內各線程可並行調用同一個組件對象的實例,從而不確保安全性,所以實現同步訪問的責任就落在了組件身上。注意,STA的同步是公寓級的,就是說對公寓內不同組件的訪問都要放到同一個消息隊列中,對一個實例的方法調用會影響對其他實例的調用,所以併發程度非常低。

4、在不同公寓間傳遞接口指針必須要經過調度。這主要還是爲了同步對組件的調用。通過CoMarshalInterThreadInterfaceInStream和CoGetInterfaceAndReleaseStream實現。非常簡單。

5、Single型組件非常特別,他只能在一個單一的線程中執行。首先要說明的是個進程中第一個以COINIT_APARTMENTTHREADED調用CoInitializeEx()的線程被稱作是主STA。每次用CoCreateInstance()創建的Single型組件實際上都是創建在了這個主STA中,而不管是誰調用了CoCreateInstance()這個函數。所有對這個Single組件方法的調用都必須要通過這個主STA。

6、若STA創建STA型組件,是直接創建,直接調用。若STA創建MTA型組件,系統爲組件創建一個MTA,STA通過代理訪問組件。若STA創建Both型組件,是直接創建,直接調用。若MTA創建STA型組件,系統爲組件創建一個STA,MTA通過代理訪問組件。若MTA創建MTA型組件,是直接創建,直接調用。若MTA創建Both型組件,是直接創建,直接調用。可見如果客戶程式和組件都支持同樣的線程模式,那麼COM就允許客戶程式直接調用對象,這樣將產生最佳性能。

7、Both型組件已非常好了,無論是STA還是MTA都能直接創建調用他。但跨公寓的調用仍然要經過代理。爲了更進一步以獲得最佳性能,能使用自由線程調度器(FTM)。注意其他類型的組件也能使用FTM,只是由Both使用FTM可獲得是最佳效果。FTM實現了接口IMarshal,當調度那兩個調度接口指針的函數時,這兩個函數(見5)內部調用IMarshal內的相關函數,並判斷如果調度發生在一個進程內的公寓之間則直接返回接口指針;如果調度發生在進程之間或遠程計算機間,則調用標準的調度器,並返回指向代理對象的指針。所以可見使用FTM,即使是公寓之間也不用調度接口指針了!!

8、FTM雖然好,但使用FTM的組件必須遵守某些限制:使用FTM的對象不能直接擁有沒有實現FTM的對象的接口指針;使用FTM的對象不能擁有其他公寓對象代理的引用。

9、全局接口表(GIT)。作用範圍是進程內。能把接口指針存進表中,然後在別的公寓內把其取出,GIT自動執行公寓間的調度,所以非常方便。GIT是通過IGlobalInterfaceTable訪問的。通過創建CLSID爲CLSID_StdGlobalInterfaceTable的對象可調用他。

· COM組件的使用方法

Requirement:
1.創建myCom.dll,該COM只有一個組件,兩個接口IGetRes–方法Hello(),
  IGetResEx–方法HelloEx()
2.在工程中導入組件或類型庫
  #import "組件所在目錄myCom.dll" no_namespace

  #import "類型庫所在目錄myCom.tlb"
  using namespace MYCOM;
–Method 1——————————————————-
  CoInitialize(NULL);
  CLSID clsid;
  CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
  CComPtr pGetRes;//智能指針
  pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
  pGetRes->Hello();
  pGetRes.Release();//小心哦!!請看最後的“注意”
  CoUninitialize();
–Method 2———————————————————
  CoInitialize(NULL);
  CLSID clsid;
  HRESULT hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
  IGetRes *ptr;
  hr=CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
                __uuidof(IGetRes),(LPVOID*)&ptr);
  ptr->Hello();
  CoUninitialize();
–Method 3——————————————————–
  CoInitialize(NULL);
  HRESULT hr;
  CLSID clsid;
  hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
  IGetRes* ptr;
  IGetResEx* ptrEx;

  //使用CoCreateClassObject創建一個組件(特別是mutilThreads)的多個對象的
時候,效率更高.
  IClassFactory* p_classfactory;
  hr=CoGetClassObject(clsid,CLSCTX_INPROC_SERVER,
                      NULL,IID_IClassFactory,
                      (LPVOID*)&p_classfactory);
  p_classfactory->CreateInstance(NULL,__uuidof(IGetRes),
                                         (LPVOID*)&ptr);
  p_classfactory->CreateInstance(NULL,__uuidof(IGetResEx),
                                         (LPVOID*)&ptrEx);
  ptr->Hello();
  ptrEx->HelloEx();
  CoUninitialize();
–Method 4——————————————————–
直接從dll中得到DllGetClassObject,接着生成類對象及類實例(這方法可以
使組件不用在註冊表裏註冊,這是最原始的方法,但這樣做沒什麼意義,至少失去了COM
對用戶的透明性),不推薦使用.

typedef HRESULT (__stdcall * pfnHello)(REFCLSID,REFIID,void**);
  pfnHello fnHello= NULL;
  HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary("組件所在目錄myCom.dll");
  fnHello=(pfnHello)GetProcAddress(hdllInst,"DllGetClassObject");
  if (fnHello != 0)
  {
  IClassFactory* pcf = NULL;
  HRESULT hr=(fnHello)(CLSID_GetRes,IID_IClassFactory,(void**)&pcf);
  if (SUCCEEDED(hr) && (pcf != NULL))
  {
  IGetRes* pGetRes = NULL;
  hr = pcf->CreateInstance(NULL, IID_IFoo, (void**)&pGetRes);
  if (SUCCEEDED(hr)  && (pFoo != NULL))
  {
  pGetRes->Hello();
  pGetRes->Release();
  }
  pcf->Release();
  }
  }
  FreeLibrary(hdllInst);
–Method 5——————————————————-
通過ClassWizard利用類型庫生成包裝類,不過前提是com組件的接口必須是派
生自IDispatch,具體方法:
調出添加類嚮導(.NET中),選擇類型庫中MFC類,打開,選擇"文件",選擇
"myCom.dll"或"myCom.tlb",接下來會出來該myCom中的所有接口,選擇你想
生成的接口包裝類後,嚮導會自動生成相應的.h文件.這樣你就可以在你的MFC中
像使用普通類那樣使用組件了.

CoInitialize(NULL);
  CGetRes getRest;
  if (getRest.CreateDispatch("myCom.GetRes") != 0)
  {
  getRest.Hello();
  getRest.ReleaseDispatch();
  }
  CoUninitialize();

COM中的智能指針實際上是重載了->的類,目的是爲了簡化引用記數,幾不需要程序
員顯示的調用AddRef()和Release(),但是爲什麼我們在Method 1中
pGetRes.Release(),問題在與,我們的智能指針pGetRes生命週期的結束是在
CoUninitialize()之後,CoInitialize所開的套間在CoUninitialize()後已經被
關閉,而pGetRes此時發生析構,導致了程序的崩潰,解決這個問題的另一個方法是
  CoInitialize(NULL);
  CLSID clsid;
  CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
  {
  CComPtr pGetRes;//智能指針
  pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
  pGetRes->Hello();
  }
  CoUninitialize();

——————————————————————-
以上就是COM的5中方法,當然具體怎麼使用還是在於程序的環境,加以琢磨….                                                         vigor
                                                      2004.11.5

  CoInitialize(NULL);
  CGetRes getRest;
  if (getRest.CreateDispatch("myCom.GetRes") != 0)
  {
  getRest.Hello();
  getRest.ReleaseDispatch();
  }
  CoUninitialize();
–注意———————————————-

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