帶你認識C++中的this指針

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                                                                this指針的初步認識

================================this指針的由來=========================================

      一個學生可以有多本書一樣,而這些書都是屬於這個同學的;同理,如果有很多個同學在一起,那麼爲了確定他們的書不要拿混淆了,最好的辦法我想應該就是每個同學都在自己的書上寫上名字,這樣肯定就不會拿錯了。

      同理,一個對象的多個成員就可看作是這個對象所擁有的書;而在很多個對象中間,我們爲了證明某個成員是自己的成員,而不是其他對象的成員,我們同樣需要給這些成員取上名字。在C++中,我們利用this指針幫助對象做到這一點,this指針記錄每個對象的內存地址,然後通過運算符->訪問該對象的成員。

================================this指針作用示例=======================================

      二話不說!我們通過一個程序來體現this指針的實際用處:

#include <iostream>
using namespace std;
 
class A
{
public:
    int get() const{return i;}
    void set(int x){this->i=x;cout<<"this指針保存的內存地址爲:"<<this<<endl;}
private:
    int i;
};
 
int main()
{
    A a;
    a.set(9);
    cout<<"對象a所在的內存地址爲:"<<&a<<endl;
    cout<<"對象a所保存的值爲:"<<a.get()<<endl;
    cout<<endl;
    A b;
    b.set(999);
    cout<<"對象b所在的內存地址爲:"<<&b<<endl;
    cout<<"對象b所保存的值爲:"<<b.get()<<endl;
    return 0;

 這個程序的輸出如下:

      通過這個輸出結果,我們可以看到,對象a的內存地址和this指針的一模一樣(都是0017F7E8);而當運行到對象b的時候,它的內存地址又和它所對應的this指針指向的內存地址一模一樣了(都是0017F7DC)。這就說明了this指針變量記錄的是當前對象的內存地址,即this指針指向當前的對象!

      在程序的第8行,我們就用了this指針的這個屬性,即:this->i=x;這句話就表示把x的值賦值給當前的對象的私有成員函數i。我們可以看到this指針最大的作用就是它保存了當前對象的地址,並且應用指針的形式指向了當前的對象

                                                                    this指針的深入認識

      先要理解class的意思。class應該理解爲一種類型,象int,char一樣,是用戶自定義的類型。(雖然比int char這樣build-in類型複雜的多,但首先要理解它們一樣是類型)。用這個類型可以來聲明一個變量,比如int x, myclass my等等。這樣就像變量x具有int類型一樣,變量my具有myclass類型。
理解了這個,就好解釋this了,my裏的this 就是指向my的指針。如果還有一個變量myclass mz,mz的this就是指向mz的指針。 這樣就很容易理解this 的類型應該是myclass *,而對其的解引用*this就應該是一個myclass類型的變量。
通常在class定義時要用到類型變量自身時,因爲這時候還不知道變量名(爲了通用也不可能固定實際的變量名),就用this這樣的指針來使用變量自身。
1. this指針的用處:
一個對象的this指針並不是對象本身的一部分,不會影響sizeof(對象)的結果。this作用域是在類內部,當在類的非靜態成員函數中訪問類的非靜態成員的時候,編譯器會自動將對象本身的地址作爲一個隱含參數傳遞給函數。也就是說,即使你沒有寫上this指針,編譯器在編譯的時候也是加上this的,它作爲非靜態成員函數的隱含形參,對各成員的訪問均通過this進行。
例如,調用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this幫助完成了這一轉換 .
2. this指針的使用:
一種情況就是,在類的非靜態成員函數中返回類對象本身的時候,直接使用 return *this;另外一種情況是當參數與成員變量名相同時,如this->n = n (不能寫成n = n)。
3. this指針程序示例:
this指針是存在與類的成員函數中,指向被調用函數所在的類實例的地址。

根據以下程序來說明this指針

#include<iostream.h>
class Point
{
  int x, y;
public:
  Point(int a, int b) { x=a; y=b;}
  Void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}
  Void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}
};
void main( )
{
   Point point1( 10,10);
   point1.MovePoint(2,2);
   point1.print( );
}
當對象point1調用MovePoint(2,2)函數時,即將point1對象的地址傳遞給了this指針。
MovePoint函數的原型應該是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一個參數是指向該類對象的一個指針,我們在定義成員函數時沒看見是因爲這個參數在類中是隱含的。這樣point1的地址傳遞給了this,所以在MovePoint函數中便顯式的寫成:
void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}
即可以知道,point1調用該函數後,也就是point1的數據成員被調用並更新了值。
即該函數過程可寫成 point1.x+= a; point1. y + = b;
4. 關於this指針的一個精典回答:
當你進入一個房子後,
你可以看見桌子、椅子、地板等,
但是房子你是看不到全貌了。
對於一個類的實例來說,
你可以看到它的成員函數、成員變量,
但是實例本身呢?
this是一個指針,它時時刻刻指向你這個實例本身。



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