/* (程序頭部註釋開始)
* 程序的版權和版本聲明部分
* Copyright (c) 2011, 煙臺大學計算機學院學生
* All rights reserved.
* 文件名稱: 設計平面座標類,計算兩點之間距離、到原點的距離、關於座標軸和原點的對稱點等
* 作 者: 晁陽
* 完成日期: 2012 年 03 月 26 日
* 版 本 號:t 1.1
常對象(常變量)、指針、數組,這些熟悉的名字在面向對象中再次出現,本來就有一些對概念的朦朧感,這次又遇到就像在生活中碰到同學,只知道他是自己的童鞋,但是具體是那個專業哪個班的就不知道啦!只好回去翻翻前面的。現在新的算法接觸的不多,主要新的概念,新的功能挺多的,如果不仔細分析不容易記憶,分辨,和利用。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
enum SymmetricStyle { axisx,axisy,point};//分別表示按x軸, y軸, 原點對稱
class CPoint
{
private:
double x; // 橫座標
double y; // 縱座標
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx), y(yy){};
double Distance(CPoint p) const; // 兩點之間的距離(一點是當前點,另一點爲參數p)
double Distance0() const; // 到原點的距離
CPoint SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const; // 返回對稱點
void input(); //以x,y 形式輸入座標點
void output(); //以(x,y) 形式輸出座標點
};
double CPoint:: Distance(CPoint p) const
{
return sqrt((x - p.x) * (x - p.x) + (y - p.y) * (y - p.y));
}
double CPoint:: Distance0() const
{
return sqrt(x * x + y * y);
}
CPoint CPoint:: SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const
{
switch (style)
{
case axisx:
cout << "點(" << x << "," << y << ")" << "關於x軸的座標爲:(" << x << "," << -y << ")" << endl;
case axisy:
cout << "點(" << x << "," << y << ")" << "關於y軸的座標爲:(" << -x << "," << y << ")" << endl;
case point:
cout << "點(" << x << "," << y << ")" << "關於原點的座標爲:(" << -x << "," << -y << ")" << endl;
}
return 0;
}
void CPoint:: input()
{
char ch = ',';
cout << "請輸入點的座標:";
cin >> x >> ch >> y;
while (1)
{
if(ch != ',')
{
cout << "格式有誤,請重新輸入!";
cin >> x >> ch >> y;
}
else
{
break;
}
}
}
void CPoint:: output()
{
cout << "點(" << x << "," << y << ")";
}
void main()
{
CPoint p1,p2;
p1.input();
p2.input();
cout << "兩點間的距離爲:" << p1.Distance(p2) << endl;
cout << "點p1距離原點的距離爲:" << p1.Distance0() << endl;
cout << "點p2距離原點的距離爲:" << p2.Distance0() << endl;
p1.SymmetricAxis(axisx);
p2.SymmetricAxis(axisx);
cout <<endl;
system("pause");
}