ASimpleCache框架源碼鏈接
https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache
楊神作品,大家最熟悉他的應該是afinal框架吧
官方介紹
ASimpleCache 是一個爲android制定的 輕量級的 開源緩存框架。輕量到只有一個java文件(由十幾個類精簡而來)。
1、它可以緩存什麼東西?
普通的字符串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java對象,和 byte數據。
2、它有什麼特色?
特色主要是:
1:輕,輕到只有一個JAVA文件。
2:可配置,可以配置緩存路徑,緩存大小,緩存數量等。
3:可以設置緩存超時時間,緩存超時自動失效,並被刪除。
4:支持多進程。
3、它在android中可以用在哪些場景?
1、替換SharePreference當做配置文件
2、可以緩存網絡請求數據,比如oschina的android客戶端可以緩存http請求的新聞內容,緩存時間假設爲1個小時,超時後自動失效,讓客戶端重新請求新的數據,減少客戶端流量,同時減少服務器併發量。
3、您來說…
4、如何使用 ASimpleCache?
以下有個小的demo,希望您能喜歡:
ACache mCache = ACache.get(this);
mCache.put("test_key1",
"test value");
mCache.put("test_key2",
"test value", 10);//保存10秒,如果超過10秒去獲取這個key,將爲null
mCache.put("test_key3",
"test value", 2 * ACache.TIME_DAY);//保存兩天,如果超過兩天去獲取這個key,將爲null。
獲取數據:
ACache mCache = ACache.get(this);
String value = mCache.getAsString("test_key1");
源碼分析
一、ACache類結構圖
ASimpleCache裏只有一個JAVA文件——ACache.java
首先我用思維導圖製作了ACache類的詳細結構圖:
二、官方demo分析
通過分析官方給的demo來驅動源碼分析吧
以字符串存儲爲例(官方給的demo裏給出了很多種數據讀取的例子,其實方法相似),打開SaveStringActivity.java:
package com.yangfuhai.asimplecachedemo;
import org.afinal.simplecache.ACache;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
/** * * @ClassName: SaveStringActivity * @Description: 緩存string * @Author Yoson Hao * @WebSite
www.haoyuexing.cn * @Email [email protected] * @Date 2013-8-7 下午9:59:43 * */
public class
SaveStringActivity extends
Activity {
private EditText mEt_string_input;
private TextView mTv_string_res;
private ACache mCache;
@Override
protected void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_save_string);
// 初始化控件
initView();
mCache = ACache.get(this);
}
/** * 初始化控件 */
private void
initView() {
mEt_string_input = (EditText) findViewById(R.id.et_string_input);
mTv_string_res = (TextView) findViewById(R.id.tv_string_res);
}
/** * 點擊save事件 * * @param v */
public void
save(View v) {
if (mEt_string_input.getText().toString().trim().length() ==
0) {
Toast.makeText(
this,
"Cuz u input is a nullcharacter ... So , when u press \"read\" , if do not show any result , plz don't be surprise",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
// mCache.put("testString", mEt_string_input.getText().toString());
mCache.put("testString", mEt_string_input.getText().toString(),300);
}
/** * 點擊read事件 * * @param v */
public void
read(View v) {
String testString = mCache.getAsString("testString");
if (testString ==
null) {
Toast.makeText(this,
"String cache is null ...", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
mTv_string_res.setText(null);
return;
}
mTv_string_res.setText(testString);
}
/** * 點擊clear事件 * * @param v */
public void
clear(View v) {
mCache.remove("testString");
}
}
可以看到緩存字符串的讀取方法很簡單!!!
- 在onCreate裏通過get方式獲取緩存實例
mCache = ACache.get(this); - 在save按鈕的點擊事件裏,通過put方法往緩存實例裏保存字符串
mCache.put(“testString”, mEt_string_input.getText().toString(),300); - 在read按鈕的點擊事件裏,通過getAsString方法從緩存實例裏讀取字符串
mCache.getAsString(“testString”);
其他數據讀取,方法相似,也是這三個步驟。300爲保存時間300秒。
三、ACache源碼分析
1、獲取緩存實例
那我們就從ACache.get()開始吧,其實查看上面的思維導圖,ACache類的構造方法爲private的,所以新建緩存實例只能通過ACache.get方式獲取。
//實例化應用程序場景緩存
public static ACache
get(Context ctx) {
return get(ctx,
"ACache");
}
//新建緩存目錄
public static ACache
get(Context ctx, String cacheName) {
//新建文件夾,文件路徑爲應用場景緩存路徑目錄,文件夾名爲ACache(new File()也可新建文件,帶上後綴即可)
File f = new File(ctx.getCacheDir(), cacheName);
return get(f, MAX_SIZE, MAX_COUNT);
}
//新建緩存實例,存入實例map,key爲緩存目錄+每次應用開啓的進程id
public static ACache
get(File cacheDir, long max_zise,
int max_count) {
//返回key爲緩存目錄+每次應用開啓的進程id的map的value值,賦給緩存實例manager
ACache manager = mInstanceMap.get(cacheDir.getAbsoluteFile() + myPid());
if (manager ==
null) { //緩存實例爲空時,
manager = new ACache(cacheDir, max_zise, max_count);
mInstanceMap.put(cacheDir.getAbsolutePath() + myPid(), manager);//插入map
}
return manager;
}
在調用ACache.get(Context)方法過程中,其實執行了三個get方法
(1)get(Context ctx)->(2)get(Context ctx, String cacheName)->(3)get(File cacheDir, long max_zise, int max_count)
在(2)中新建了緩存目錄,路徑爲:
/data/data/app-package-name/cache/ACache
緩存大小MAX_SIZE和數量MAX_COUNT均由final變量控制。
其實最終調用(3)獲取實例:
mInstanceMap的key爲緩存目錄+每次應用開啓的進程id,value爲ACache.
初次運行,mInstanceMap沒有任何鍵值對,所以manager == null。故通過ACache構造方法構造新實例,最後將該實例引用存入mInstanceMap。
接下來我們來看看ACache構造方法:
//ACache構造函數 爲private私有(所以在其他類裏獲得實例只能通過get()方法)
private ACache(File cacheDir,
long max_size, int max_count) {
if (!cacheDir.exists() && !cacheDir.mkdirs()) {
//緩存目錄不存在並且無法創建時,拋出異常
throw new RuntimeException("can't make dirs in " + cacheDir.getAbsolutePath());
}
mCache = new ACacheManager(cacheDir, max_size, max_count);//實例化ACacheManager內部類實例
}
緩存目錄不存在並且無法創建時,拋出異常,否則實例化ACacheManager內部類實例(緩存管理器)。ACacheManager內部類的構造函數如下:
//內部類ACacheManager的構造函數
private ACacheManager(File cacheDir,
long sizeLimit, int countLimit) {
this.cacheDir = cacheDir;
this.sizeLimit = sizeLimit;
this.countLimit = countLimit;
cacheSize = new AtomicLong();
//原子類實例cacheSize,不用加鎖保證線程安全
cacheCount = new AtomicInteger();
//原子類實例cacheCount,不用加鎖保證線程安全
calculateCacheSizeAndCacheCount();
}
構造函數得到原子類實例cacheSize和cacheCount,通過calculateCacheSizeAndCacheCount();方法計算cacheSize和cacheCount如下:
/** * 計算 cacheSize和cacheCount */
private void
calculateCacheSizeAndCacheCount() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public
void run() {
//int size = 0;
long size =
0; //這裏long類型纔對——by牧之丶
int count =
0;
File[] cachedFiles = cacheDir.listFiles();
//返回緩存目錄cacheDir下的文件數組
if (cachedFiles !=
null) {
for (File cachedFile : cachedFiles) {
//對文件數組遍歷
size += calculateSize(cachedFile);
count += 1;
lastUsageDates.put(cachedFile, cachedFile.lastModified());
//將緩存文件和最後修改時間插入map
}
cacheSize.set(size); //設置爲給定值
cacheCount.set(count); //設置爲給定值
}
}
}).start();
}
calculateCacheSizeAndCacheCount方法中開啓線程進行大小和數量的計算。計算完後存入cacheSize和cacheCount,cacheSize和cacheCount在內部類中定義爲AtomicLong和AtomicInteger量子類,也就是線程安全的。其基本的特性就是在多線程環境下,當有多個線程同時執行這些類的實例包含的方法時,具有排他性,即當某個線程進入方法,執行其中的指令時,不會被其他線程打斷,而別的線程就像自旋鎖一樣,一直等到該方法執行完成,才由JVM從等待隊列中選擇一個另一個線程進入。
到這裏獲取緩存實例工作完成,主要完成了如下工作:
- 新建了緩存目錄
- 通過ACache構造方法構造新實例,並且將該實例引用插入mInstanceMap
- 實例化ACacheManager,計算cacheSize和cacheCount
接下來就是數據存取操作。
2、往緩存實例存入數據
從上面的思維導圖public method(各種數據的讀寫方法)中,有各種public的put和get等方法來緩存各種數據類型的數據。由上面的demo的put方法
mCache.put(“testString”, mEt_string_input.getText().toString(),300);我們找到原形:
/** * 保存 String數據 到 緩存中 * * @param key * 保存的key * @param value * 保存的String數據 * @param saveTime * 保存的時間,單位:秒 */
public void
put(String key, String value,
int saveTime) {
put(key, Utils.newStringWithDateInfo(saveTime, value));
}
這裏的put方法可以指定緩存時間。調用他自身的另一個put方法:
/** * 保存 String數據 到 緩存中 * * @param key * 保存的key * @param value * 保存的String數據 */
public void
put(String key, String value) {
File file = mCache.newFile(key); //新建文件
BufferedWriter out = null;
//緩衝字符輸出流,作用是爲其他字符輸出流添加一些緩衝功能
try {
out = new BufferedWriter(new FileWriter(file),
1024); //獲取file字符流
out.write(value); // 把value寫入
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (out !=
null) {
try {
out.flush();
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
mCache.put(file); //更新cacheCount和cacheSize lastUsageDates插入新建文件和時間的鍵值對
}
}
在put(String key, String value)方法中首先調用mCache.newFile(key)新建一個文件:
//新建文件
private File newFile(String key) {
return new File(cacheDir, key.hashCode() +
""); //新建文件,文件名爲key的整型哈希碼
}
新建的文件名爲key的整型哈希碼。回到put(String key, String value)中,然後通過out.write(value);將數據存入文件。最後調用mCache.put(file);進行
ACacheManager實例的更新操作:
//更新cacheCount和cacheSize lastUsageDates插入新建文件和時間的鍵值對
//文件放入程序緩存後,統計緩存總量,總數,文件存放到文件map中(value值爲文件最後修改時間,便於根據設置的銷燬時間進行銷燬)
//緩存沒有超過限制,則增加緩存總量,總數的數值
//緩存超過限制,則減少緩存總量,總數的數值
//通過removeNext方法找到最老文件的大小
private void
put(File file) {
int curCacheCount = cacheCount.get();
//獲取數量
while (curCacheCount +
1 > countLimit) { //大於上限
long freedSize = removeNext();
//移除舊的文件,返回文件大小
cacheSize.addAndGet(-freedSize);
//更新cacheSize
curCacheCount = cacheCount.addAndGet(-1);//更新cacheCount
}
cacheCount.addAndGet(1);//更新cacheCount
long valueSize = calculateSize(file);
//計算文件大小
long curCacheSize = cacheSize.get();
//獲取當前緩存大小
while (curCacheSize + valueSize > sizeLimit) {
//大於上限
long freedSize = removeNext();
//移除舊的文件,返回文件大小
curCacheSize = cacheSize.addAndGet(-freedSize);
//更新curCacheSize
}
cacheSize.addAndGet(valueSize);
//更新cacheSize
Long currentTime = System.currentTimeMillis();
file.setLastModified(currentTime);
//設置文件最後修改時間
lastUsageDates.put(file, currentTime);
//插入map
}
分析完ACacheManager的put()後,我們回到put(key, Utils.newStringWithDateInfo(saveTime, value))
其中第二個參數value傳入的是Utils.newStringWithDateInfo(saveTime, value),而newStringWithDateInfo是ACache的內部工具類的一個方法,在、
value內容前面加上了時間信息:
//返回時間信息+value
private static String
newStringWithDateInfo(int second, String strInfo) {
return createDateInfo(second) + strInfo;
}
返回拼接createDateInfo(second)和value的字符串。createDateInfo()如下:
//時間信息
private static String createDateInfo(int second) {
String currentTime = System.currentTimeMillis() +
"";
while (currentTime.length() <
13) { //小於13,前面補0
currentTime =
"0" + currentTime;
}
return currentTime +
"-" + second + mSeparator;
//當前時間-保存時間
}
返回字符串格式爲 當前時間-保存時間“ ”
3、從緩存實例讀取數據
由上面的demo的get方法mCache.getAsString(“testString”);我們找到原形:
/** * 讀取 String數據 * * @param key * @return String 數據 */
public String getAsString(String key) {
File file = mCache.get(key); //獲取文件
if (!file.exists())
return null;
boolean removeFile =
false;
BufferedReader in = null;
try {
in = new BufferedReader(new FileReader(file));
String readString = "";
String currentLine;
while ((currentLine = in.readLine()) !=
null) { //逐行遍歷
readString += currentLine; //每行字符串連接
}
if (!Utils.isDue(readString)) {
//String數據未到期
return Utils.clearDateInfo(readString);//去除時間信息的字符串內容
} else {
removeFile = true;
//移除文件標誌位爲真
return
null;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
} finally {
if (in !=
null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (removeFile)
remove(key); //移除緩存
}
}
getAsString(String key)方法裏首先通過緩存管理器的mCache.get(key)方法獲取文件,然後用Utils.isDue(readString)**判斷是否字符串數據到期,未到期返回去除時間信息的字符串內容;到期則移除緩存,返回空。**Utils.isDue(readString)調用了isDue(byte[] data)判斷:
/** * 判斷緩存的byte數據是否到期 * * @param data * @return true:到期了 false:還沒有到期 */
private static
boolean isDue(byte[] data) {
String[] strs = getDateInfoFromDate(data);
if (strs !=
null && strs.length == 2) {
String saveTimeStr = strs[0];
while (saveTimeStr.startsWith("0")) {
saveTimeStr = saveTimeStr.substring(1, saveTimeStr.length());
}
long saveTime = Long.valueOf(saveTimeStr);
long deleteAfter = Long.valueOf(strs[1]);
if (System.currentTimeMillis() > saveTime + deleteAfter *
1000) {
return
true;
}
}
return false;
}
至此整個緩存字符串讀取過程在ACache的源碼分析完成,其他緩存數據類型讀取方法分析過程一樣。
JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的存入緩存都是轉化爲字符串/byte格式,再調用函數put(String key, String value)即可。
比如BitMap的保存:
/**
* 保存 bitmap 到 緩存中,有保存時間 *
* @param key * 保存的key *
@param value * 保存的 bitmap 數據 *
@param saveTime * 保存的時間,單位:秒
*/
public void
put(String key, Bitmap value,
int saveTime) {
put(key, Utils.Bitmap2Bytes(value), saveTime);
}
Bitmap的讀取:
/** * 讀取 bitmap 數據 * * @param key * @return bitmap 數據 */
public Bitmap getAsBitmap(String key) {
if (getAsBinary(key) ==
null) {
return null;
}
return Utils.Bytes2Bimap(getAsBinary(key));
}
思想就是把bitmap轉化爲byte[], 再調用緩存byte的函數 。通過Utils.Bitmap2Bytes(value)完成Bitmap → byte[] 的轉換。通過Utils.Bytes2Bimap(getAsBinary(key))完成byte[] → Bitmap的轉換。
/* * Bitmap → byte[] */
private static
byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {
if (bm ==
null) {
return
null;
}
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();//byte[]輸出流
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);//按指定的圖片格式以及畫質,將圖片轉換爲輸出流。壓縮圖片,不壓縮是100,表示壓縮率爲0
return baos.toByteArray();
}
/* * byte[] → Bitmap */
private static Bitmap
Bytes2Bimap(byte[] b) {
if (b.length ==
0) {
return
null;
}
return BitmapFactory.decodeByteArray(b,
0, b.length);//解析
}
很簡單吧。Drawable的緩存就是先轉化爲Bitmap,之後就是上面的步驟轉換成byte。
總結
該開源庫類簡單,容易理解。
- 可以使用ACache把那些不需要實時更新的數據緩存起來,一來減少網絡請求,二來本地加載速度也快。
- 可以設置緩存時間。
- 可以替換SharePreference當做配置文件,保存多種數據類型,比如可以保存頭像信息。
轉自:http://blog.csdn.net/zhoubin1992/article/details/46379055