貪喫蛇的C語言源程序

 

貪喫蛇

以前同學做課程設計的時候用到的一個C語言程序。

貪喫蛇:

#define N 200
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
int i,key;
int score=0;/*得分*/
int gamespeed=50000;/*遊戲速度自己調整*/
struct Food
{
   int x;/*食物的橫座標*/
   int y;/*食物的縱座標*/
   int yes;/*判斷是否要出現食物的變量*/
}food;/*食物的結構體*/
struct Snake
{
   int x[N];
   int y[N];
   int node;/*蛇的節數*/
   int direction;/*蛇移動方向*/
   int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/
}snake;
void Init(void);/*圖形驅動*/
void Close(void);/*圖形結束*/
void DrawK(void);/*開始畫面*/
void GameOver(void);/*結束遊戲*/
void GamePlay(void);/*玩遊戲具體過程*/
void PrScore(void);/*輸出成績*/
/*主函數*/
void main(void)
{
   Init();/*圖形驅動*/
   DrawK();/*開始畫面*/
   GamePlay();/*玩遊戲具體過程*/
   Close();/*圖形結束*/
}
/*圖形驅動*/
void Init(void)
{
   int gd=DETECT,gm;
   initgraph(&gd,&gm,"e://tc");
   cleardevice();
}
/*開始畫面,左上角座標爲(50,40),右下角座標爲(610,460)的圍牆*/
void DrawK(void)
{
/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/
   setcolor(11);
   setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*設置線型*/
   for(i=50;i<=600;i+=10)/*畫圍牆*/
   {
      rectangle(i,40,i+10,49); /*上邊*/
      rectangle(i,451,i+10,460);/*下邊*/
   }
  for(i=40;i<=450;i+=10)
  {
     rectangle(50,i,59,i+10); /*左邊*/
     rectangle(601,i,610,i+10);/*右邊*/
  }
}
/*玩遊戲具體過程*/
void GamePlay(void)
{
   randomize();/*隨機數發生器*/
   food.yes=1;/*1表示需要出現新食物,0表示已經存在食物*/
   snake.life=0;/*活着*/
   snake.direction=1;/*方向往右*/
   snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇頭*/
   snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;
   snake.node=2;/*節數*/
   PrScore();/*輸出得分*/
   while(1)/*可以重複玩遊戲,壓ESC鍵結束*/
   {
      while(!kbhit())/*在沒有按鍵的情況下,蛇自己移動身體*/
      {
  if(food.yes==1)/*需要出現新食物*/
  {
      food.x=rand()%400+60;
      food.y=rand()%350+60;
      while(food.x%10!=0)/*食物隨機出現後必須讓食物能夠在整格內,這樣纔可以讓蛇喫到*/
  food.x++;
      while(food.y%10!=0)
  food.y++;
  food.yes=0;/*畫面上有食物了*/
  }
  if(food.yes==0)/*畫面上有食物了就要顯示*/
  {
              setcolor(GREEN);
              rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
  }

 

         for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每個環節往前移動,也就是貪喫蛇的關鍵算法*/
         {
            snake.x[i]=snake.x[i-1];
     snake.y[i]=snake.y[i-1];
  }
       /*1,2,3,4表示右,左,上,下四個方向,通過這個判斷來移動蛇頭*/
  switch(snake.direction)
  {
     case 1:snake.x[0]+=10;break;
     case 2: snake.x[0]-=10;break;
     case 3: snake.y[0]-=10;break;
     case 4: snake.y[0]+=10;break;
  }
  for(i=3;i<snake.node;i++)/*從蛇的第四節開始判斷是否撞到自己了,因爲蛇頭爲兩節,第三節不可能拐過來*/
  {
     if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0])
     {
               GameOver();/*顯示失敗*/
               snake.life=1;
               break;
     }
        }
 if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55||
    snake.y[0]>455)/*蛇是否撞到牆壁*/
 {
     GameOver();/*本次遊戲結束*/
     snake.life=1; /*蛇死*/
 }
 if(snake.life==1)/*以上兩種判斷以後,如果蛇死就跳出內循環,重新開始*/
           break;
 if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*喫到食物以後*/
 {
           setcolor(0);/*把畫面上的食物東西去掉*/
           rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
    snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20;
          /*新的一節先放在看不見的位置,下次循環就取前一節的位置*/
    snake.node++;/*蛇的身體長一節*/
    food.yes=1;/*畫面上需要出現新的食物*/
    score+=10;
    PrScore();/*輸出新得分*/
 }
 setcolor(4);/*畫出蛇*/
 for(i=0;i<snake.node;i++)
    rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,
               snake.y[i]-10);
 delay(gamespeed);
 setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最後一節*/
 rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],
 snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);
     }  /*endwhile(!kbhit)*/
    if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循環*/
        break;
    key=bioskey(0);/*接收按鍵*/
    if(key==ESC)/*按ESC鍵退出*/
       break;
    else
       if(key==UP&&snake.direction!=4)
/*判斷是否往相反的方向移動*/
   snake.direction=3;
       else
   if(key==RIGHT&&snake.direction!=2)
      snake.direction=1;
   else
      if(key==LEFT&&snake.direction!=1)
  snake.direction=2;
      else
  if(key==DOWN&&snake.direction!=3)
     snake.direction=4;
   }/*endwhile(1)*/
}


/*遊戲結束*/
void GameOver(void)
{
    cleardevice();
    PrScore();
   setcolor(RED);
   settextstyle(0,0,4);
   outtextxy(200,200,"GAME OVER");
   getch();
}
/*輸出成績*/
void PrScore(void)
{  
   char str[10];
   setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);
   bar(50,15,220,35);
   setcolor(6);
   settextstyle(0,0,2);
   sprintf(str,"score:%d",score);
   outtextxy(55,20,str);
}
/*圖形結束*/
void Close(void)
{  
    getch();
    closegraph();
}


 //希望對大家有幫助!

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