本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/xikema/archive/2009/04/04/4049159.aspx
http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2011/03/07/1973764.html
boost版本1.42:
http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.42.0/boost_1_42_0.zip/download
下載boost源碼之後,我把boost解壓在D盤。
1.在D:/boost_1_42_0/下找到該批處理文件bootstrap.bat,以vs2010命令行方式運行它,並最終生成bjam.exe可執行文件(詳細結果及錯誤信息見生成的bjam.log日誌)。
2.將生成的bjam.exe文件拷貝到“D:/boost_1_42_0”目錄下,運行下面命令行:
如下圖:
注:i.如果要生成release鏈接庫文件,需將上面的variant設置成release,形如:
bjam stage variant=release .....
ii.如果要全部生成使用下面編譯選項
bjam ...... --build-type=complete
編譯過程可能會用一些時間,最終會在"D:/boost_1_42_0" 生成一個lib目錄,裏面包括剛生成的庫文件。
3.下載已用vs2010編譯的SpiderMonkey庫文件及源碼包,並將其解壓到D盤下,下載鏈接:
https://github.com/dwight/vc2010_js
將該文件夾名稱改爲“js”(因爲mongodb項目會默認指定該路徑尋找可用的lib及c源文件),如下圖:
說明:SpiderMonkey是由C語言操作的JavaScript引擎,它支持JS1.4和ECMAScript-262規範。該引擎分析、編譯和執行腳本,根據JS數據類型和對象的需要進行內存分配及釋放操作。目前它是Mozilla項目的一部分。可通過下面鏈接瞭解更多信息:
https://developer.mozilla.org/en/SpiderMonkey
源碼下載鏈接:
https://developer.mozilla.org/En/SpiderMonkey/Getting_SpiderMonkey_source_code
另外如何使用spidermonkey參見:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/shell/js/js_engine/
4.接下來下載並解壓mongod源碼包(本人下載的是其最新版本:r1.8.0-rc1),這裏我將其也解壓在了D盤:
mongodb-src-r1.8.0-rc1:
https://github.com/mongodb/mongo/zipball/r1.8.0-rc1
之後利用vs2010打開 D:/mongodb-mongo-4d2aeb6/db目錄下的解決方案文件“db_10.sln”, 加載之後的視圖如下:
在其中的mongod項目上,點擊鼠標右鍵,打開"屬性"對話框, 在“配置屬性”-“c++目錄”-"包含目錄"中點“編輯”:
添加對上面的boost源碼文件路徑的包含:
設置庫文件目錄選項中添加對剛編譯的boost庫的路徑"D:/boost_1_42_0/lib"聲明,如下圖:
在C/C++常規--“附加包含目錄”,中添加"D:/boost_1_42_0"聲明,如下圖:
5.因爲我的機器是32位系統,而下載的mongodb項目設置爲64位,所以要修改一下編譯方式,如下圖:
一切就緒後,開始編譯,時間比較長,耐心等待...
注:如出現“pch.h文件無法打開”的錯誤信息時,只要在VS2010中的開該文件即可。
6.如果要調試的話,打開“項目屬性”--“配置屬性”--“調試”--“命令參數”,輸入如下參數 :
然後找出db.cpp文件,將斷點放在如下函數的第一行代碼處:
如下圖:
需要說明的是,我一開始使用的是VS2008,但mongodb源碼在最新版本中好像就不再提供vs2008的項目文件了,另外我使用vs2008也一直沒有成功編譯過mongodb,不是缺文件就是鏈接庫編譯時有問題(google一下,發現國外同行也被類似問題困擾)。所以大家也就不要再VS2008編譯上浪費時間了。
參考鏈接:
http://www.cnblogs.com/wondering/archive/2009/05/21/boost_setup.html
http://www.cnblogs.com/xdotnet/archive/2008/03/22/boost_install_config.html
http://www.mongodb.org/display/DOCS/Building+with+Visual+Studio+2010
bjam --toolset=msvc --stagedir=./lib_x86 --builddir=./ address-model=32 link=shared runtime-link=shared threading=multi stage debug release
bjam --toolset=msvc --stagedir=./lib_x86 --builddir=./ address-model=32 link=static runtime-link=shared threading=multi stage debug release
bjam --toolset=msvc --stagedir=./lib_x86 --builddir=./ address-model=32 link=static runtime-link=static
threading=multi stage debug release
--build-dir=<builddir>
編譯的臨時文件會放在builddir裏(這樣比較好管理,編譯完就可以把它刪除了)
--stagedir=<stagedir>
存放編譯後庫文件的路徑,默認是stage
--build-type=complete
編譯所有版本,不然只會編譯一小部分版本(確切地說是相當於:variant=release, threading=multi;link=shared|static;runtime-link=shared)
variant=debug|release
決定編譯什麼版本(Debug or Release?)
link=static|shared
決定使用靜態庫還是動態庫。
threading=single|multi
決定使用單線程還是多線程庫。
runtime-link=static|shared
決定是靜態還是動態鏈接C/C++標準庫。
--with-<library>
只編譯指定的庫,如輸入--with-regex就只編譯regex庫了。
--show-libraries
顯示需要編譯的庫名稱
不使用系統的cmd使用編譯器自己的cmd