1、瀏覽器的寬高問題
var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//網頁可見區域寬
var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//網頁可見區域寬
//以上爲不包括邊框的寬高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的話包括邊框
var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth;//整個網頁的寬
var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight;//整個網頁的高
var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop;//網頁被捲去的高
var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft;//網頁左卷的距離
var screenH=window.screen.height;//屏幕分辨率的高
var screenW=window.screen.width;//屏幕分辨率的寬
var screenX=window.screenLeft;//瀏覽器窗口相對於屏幕的x座標(除了FireFox)
var screenXX=window.screenX;//FireFox相對於屏幕的X座標
var screenY=window.screenTop;//瀏覽器窗口相對於屏幕的y座標(除了FireFox)
var screenYY=window.screenY;//FireFox相對於屏幕的y座標
2、event事件問題:
document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的寫法,IE9以上支持,往下不支持;
var e=ev;
console.log(e);
}
document.onclick=function(){//谷歌和IE支持,火狐不支持;
var e=event;
console.log(e);
}
document.onclick=function(ev){//兼容寫法;
var e=ev||window.event;
var mouseX=e.clientX;//鼠標X軸的座標
var mouseY=e.clientY;//鼠標Y軸的座標
}
3、DOM節點相關的問題
//DOM節點相關,主要兼容IE 6 7 8
function nextnode(obj){//獲取下一個兄弟節點
if (obj.nextElementSibling) {
return obj.nextElementSibling;
} else{
return obj.nextSibling;
};
}
function prenode(obj){//獲取上一個兄弟節點
if (obj.previousElementSibling) {
return obj.previousElementSibling;
} else{
return obj.previousSibling;
};
}
function firstnode(obj){//獲取第一個子節點
if (obj.firstElementChild) {
return obj.firstElementChild;//非IE678支持
} else{
return obj.firstChild;//IE678支持
};
}
function lastnode(obj){//獲取最後一個子節點
if (obj.lastElementChild) {
return obj.lastElementChild;//非IE678支持
} else{
return obj.lastChild;//IE678支持
};
}
4、獲取元素的非行間樣式值
function getStyle(object,oCss) {
if (object.currentStyle) {
return object.currentStyle[oCss];//IE
}else{
return getComputedStyle(object,null)[oCss];//除了IE
}
}
5、設置事件監聽
function addEvent(obj,type,fn){//添加事件監聽,三個參數分別爲 對象、事件類型、事件處理函數,默認爲false
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(type,fn,false);//非IE
} else{
obj.attachEvent('on'+type,fn);//ie,這裏已經加上on,傳參的時候注意不要重複加了
};
}
function removeEvent(obj,type,fn){//刪除事件監聽
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type,fn,false);//非IE
} else{
obj.detachEvent('on'+type,fn);//ie,這裏已經加上on,傳參的時候注意不要重複加了
};
}
6、元素到瀏覽器邊緣的距離
function offsetTL(obj){//獲取元素內容距離瀏覽器邊框的距離(含邊框)
var ofL=0,ofT=0;
while(obj){
ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;
ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;
obj=obj.offsetParent;
}
return{left:ofL,top:ofT};
}
7、阻止事件傳播
function offsetTL(obj){//獲取元素內容距離瀏覽器邊框的距離(含邊框)
var ofL=0,ofT=0;
while(obj){
ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;
ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;
obj=obj.offsetParent;
}
return{left:ofL,top:ofT};
}
8、阻止默認事件
document.onclick=function(e){
var e=e||window.event;
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();//W3C標準
}else{
e.returnValue='false';//IE..
}
}
9、EVENT中的target事件
document.onmouseover=function(e){
var e=e||window.event;
var Target=e.target||e.srcElement;//獲取target的兼容寫法,後面的爲IE
var from=e.relatedTarget||e.formElement;//鼠標來的地方,同樣後面的爲IE...
var to=e.relatedTarget||e.toElement;//鼠標去的地方
}
10、鼠標的滾動事件
//火狐中的滾輪事件
document.addEventListener("DOMMouseScroll",function(event){
alert(event.detail);//若前滾的話爲 -3,後滾的話爲 3
},false)
//非火狐中的滾輪事件
document.onmousewheel=function(event){
alert(event.detail);//前滾:120,後滾:-120
}