ConcurrentHashMap(JDK1.8)源碼剖析

ConcurrentHashMap(JDK1.8)學習記錄

​ 看了忘忘了看系列之ConcurrentHashMap,本文主要記錄下通過看ConcurrentHashMap源碼學習到的知識點。主要有以下幾個點。文章稍長,需要耐心閱讀。

​ 1、ConcurrentHashMap構造函數和相關屬性

​ 2、ConcurrentHashMap使用示例

​ 3、ConcurrentHashMap跟隨示例學原理

​ ConcurrentHashMap的出現主要是因爲HashMap在多線程情況下表現不好。那麼下面文章就跟着源碼學習下ConcurrentHashMap是如何在多線程下表現良好的。

1、ConcurrentHashMap構造函數和相關屬性

構造函數

​ ConcurrentHashMap的構造函數和HashMap的構造函數形式類似,但是在帶容量參數的構造函數中調用tableSizeFor函數時候稍有不同

// 無參構造函數,也是大家經常使用的
public ConcurrentHashMap() {
}

// 帶容量參數的構造函數
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                   MAXIMUM_CAPACITY :
                   // 這裏爲什麼要將傳入的容量變爲大於1.5倍容量+1的最小的2的整數次方冪
                   // 還有待理解
                   tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
        this.sizeCtl = cap;
}


// 使用其他Map作爲參數構造函數 
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
        putAll(m);
}

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins
            initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads
        long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
        this.sizeCtl = cap;
}

屬性變量

// 下面列舉一些重要的屬性變量,許多變量和HashMap的還是挺相似的

// 最大table容量
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

// 不帶參數構造時候,當添加第一個元素時候默認擴容的table大小
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;

// table單個槽位樹化的閾值,槽位中鏈表節點樹大於這個值才嘗試樹化
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

// 一般當擴容之後單個槽位的節點數量會變少,當節點數量少於這個值時候將樹轉爲鏈表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

// 樹化節點時候需要table容量大於下面這個值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

// 單個線程最小處理步長
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;


private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;

private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;

private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;

static final int MOVED     = -1; // hash for forwarding nodes
static final int TREEBIN   = -2; // hash for roots of trees
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
// 實際存儲鍵值對的table
transient volatile Node<K,V>[] table;
// 擴容時候用到的引用
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
// 暫時是table的鍵值對數量
private transient volatile long baseCount;
// sizeCtl:
// 大於0代表table.length的0.75倍
// -1代表正在初始化
// -N 代表有 -(N-1)個線程正在擴容
private transient volatile int sizeCtl;
// 擴容時候用到的記錄轉移索引
private transient volatile int transferIndex;

靜態方法

// 下面三個方法調用了Unsafe的一些操作內存的方法,用反射獲取Unsafe的成員變量theUnsafe可以做實驗

// 原子的獲取table的i位置的元素
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
        return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}
// CAS機制替換i位置的元素
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
     return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
CAS機制i位置元素賦值
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
    U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
}
2、ConcurrentHashMap使用示例

​ 下面我演示一個普通的用法,然後第三部分借這個用法示例分析ConcurrentHashMap核心方法

public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
        ConcurrentHashMap<String,String> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>();
        // 這裏是方便使得ConcurrentHashMap擴容觸發
        for(int i=0;i<13;i++){
            concurrentHashMap.put("name"+i,"fuhang");
        }
        
        concurrentHashMap.get("name1");
        
        concurrentHashMap.remove("name1");
    }
3、ConcurrentHashMap跟隨示例學原理

​ 這裏借用我在記錄HashMap時候畫的table的簡易結構圖來說下ConcurrentHashMap的結構,兩者基本結構類似。

在這裏插入圖片描述

​ 構造函數已經在上面貼出,這裏不再贅述。我直接從put()方法開始切入。

put相關方法

​ ① put(K,V)

// 對外暴露的put方法,ConcurrentHashMap內部調用putVal()方法進行實際處理
public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
}

// 實際的put方法,最後一個參數代表當舊值存在時候是否替換舊值
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    	// 在這裏可以看出ConcurrentHashMap中的key和value都不能爲空
    	// HashMap中的key可以爲空,爲空時候hash值爲0
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    	// 調用spread方法計算hash,後面分析
        int hash = spread(key.hashCode());
    	// binCount記錄一個槽位中存在多少個node
        int binCount = 0;
    	// 下面開始for循環將值放入table
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            // f : 定位到的節點
            // n : table的長度
            // i :  hash%n算出的節點索引
            // fh: 代表定位到的節點的hash
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            // 如果tab爲空或者長度爲0,那就初始化table,大多是初次調用put方法時候執行的
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // initTable()初始化方法在後面分析
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 如果定位到的槽位的node爲null,那麼直接CAS機制將key,value放入i位置
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                // 如果定位到的節點的hash值爲MOVED(-1),則說明table正在擴容
                // 調用helpTransfer方法協助擴容
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                // 到此就說明沒擴容,定位到的f節點不爲空,說明有碰撞了
                // 通過拉鍊法將當前節點放入鏈尾部
                V oldVal = null;
                // 首先對鏈的頭節點加鎖
                synchronized (f) {
                    // 加鎖之後需要再次判斷i索引位置的節點是否爲此次循環中的節點
                    // 因爲可能在上一步判斷完成之後,另個線程執行擴容恰好移動到了i位置
                    // 那麼i位置的節點就由f變爲fwd了,所以加鎖之後需要再次判斷定位的節點
                    // 是否和之前一樣
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 判斷fh的hash大於0
                        if (fh >= 0) {
                            // 設置節點計數器爲1
                            binCount = 1;
                            // 下面從頭結點向後遍歷
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                // 如果i位置的鏈表中存在一個節點的key和
                                // 當前給的key值相等,!onlyIfAbsent爲真的情況下覆蓋舊值
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    // 跳出循環
                                    break;
                                }
                                // 要不然往後面遍歷
                                Node<K,V> pred = e;
                                // 若遍歷到尾結點了,那就將當前新值追加到尾結點之後
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            // 如果 f 節點是一個樹節點,那就執行紅黑樹插入
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                // 如果i位置的節點數量不爲0
                if (binCount != 0) {
                    // 如果 i 位置的節點數量大於等於8,就嘗試將i位置的所有節點樹化
                    // 在treeifyBin內部還需要滿足table的長度>64才樹化
                    // 要不然就嘗試擴容
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    // 如果舊值存在,說明沒有新的節點創建
                    // 那麼久直接返回舊值,不需要程序再執行擴容檢測
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 這裏就是類似於HashMap中的resize()方法的作用
        addCount(1L, binCount);
        return null;
}

​ ② spread(int h)

// ConcurrentHashMap中算hash的方法
// HASH_BIT : 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
static final int spread(int h) {
    	// 這裏和HashMap的比較多了一步
    	// 要將(h ^ (h >>> 16))的結果和HASH_BIT做與運算
    	// 這一步主要是爲了將(h ^ (h >>> 16))的最高位置0,也就是保持hash爲正數
    	// 因爲hash的正負值也代表不同的邏輯意義
        return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

// 回顧下HashMap中的算Hash的方法
static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

​ ③ initTable()

​ 這個方法一般是在第一次putVal時候調用,用來初始化table,使用sizeCtl來標誌初始化狀態,sizeCtl = -1表示正在初始化,初始化完成以後將sizeCtl設置成table容量的0.75倍,類似HashMap中的閾值作用。

private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
    	// while循環進行判斷table是否初始化完成
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            // 如果sizeCtl小於0,則讓出cup佔用權
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                // 要不然將將sizeCtl設置爲-1,標誌此時正在初始化
                try {
                    // 這裏爲什麼要在做判斷容我思考下
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        // 若sizeCtl>0(初始化ConcurrentHashMap傳入容量的情況) n=sc
                        // 要不然n=DEFAULT_CAPACITY (無參構造的情況)
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        // 創建Node數組,長度爲n
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        // sc設置爲0.75 * n,類似HashMap中的loadFactor*Cap
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    // 將sizeCtl賦值爲sc
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
}

​ ④addCount(long x, int check)

// 這個方法類似於HashMap中的resize()
private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            // 這裏先暫時不做分析,先記住if判斷中將s賦值爲baseCount+x
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            s = sumCount();
        }
    	// 如果check>=0
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            // while循環判斷擴容是否完成
            // 當s(可以理解爲table中的元素數量)>sizeCtl(閾值)時候
            // 且table!=null 且 table.length<MAXIMUM_CAPACITY時嘗試擴容
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                // 根據n也就是table.length算一個rs,這個操作相當於一個擴容前的標記
                int rs = resizeStamp(n);
                // 如果sc小於0,說明正在擴容
                if (sc < 0) {
                    // 1、如果sc 絕對右移16位(相當於丟棄記錄擴容線程的後16位)不等於rs
                    // 說明擴容標記有變化,本次擴容和之前的不是同一個擴容
                    // 2、如果sc==rs+1 說明擴容結束,因爲sc+2是初始值,sc-1是擴容完成
                    // 3、如果sc == rs +MAX_RESIZER(1<<16)-1,說明擴容線程已到達最大
                    // 4、nt=nextTable==null 說明擴容結束
                    // 5、如果transferIndex<=0 也說明擴容結束
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    // 要不然將將sc+1(擴容線程數量+1),開始擴容
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    // sizeCtl不小於0,那就將sizeCtl設爲(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
                    // 在這個時候sizeCtl值的前16位表示擴容開始前將容量大小用二進制表示時候
                    // 從左往右數第一個1之前0的個數,相當於封存下擴容前的場景。後16位表示
                    // 有多少線程正在擴容,設置成功後sizeCtl就變成負數了
                    // 這裏+2的操作就是當第一個線程擴容完成後會執行 rs-1操作,方便上面判斷
                    // 調用transfer方法開始擴容
                    transfer(tab, null);
                // 統計table中的節點數量
                s = sumCount();
            }
        }
}

​ ⑤ transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab)

​ 我在代碼分析裏面先介紹下transfer的邏輯,隨後會用一個容量爲16,sizeCtl爲12的map來添加12個元素,實際分析一次擴容做了什麼。

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
    	// n 爲原table的長度,stride記錄處理步長
        int n = tab.length, stride;
    	// 計算步長
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        // 如果nexttab爲空則說明是第一次調用擴容
    	if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                // 創建一個原表長度兩倍大的新表nt
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                // 將nt賦值給nextTabl
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            // 將nextTab賦值給ConcurrentHashMap的成員變量nextTable
            // 將n賦值給ConcurrentHashMap的成員變量transferIndex
            // 回想一下addCount()方法中當sc小於0時候的第一個if判斷
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
    	// 用nextn記錄新表的長度
        int nextn = nextTab.length;
    	// 創建一個ForwardingNode ,這是Node的子類,內部有一個成員變量爲Node[] nextTable
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    	// 這個標誌控制下面while循環
        boolean advance = true;
    	// 擴容結束標誌
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    	// for循環進入
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            // 若advance爲真進入while循環做處理
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                // 若 --i>=bound 說明擴容執行完成
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    // 如果nextIndex<=0則可以進行結束判斷了
                    // 退出while循環進行結束檢測
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    // 要不然在這裏將transferIndex更新下
                    
                    // 記錄邊界值
                    // 記錄開始轉移的索引 i
                    // 將advance設爲false以便退出while循環進行下面操作
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            // 結束判斷
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                // 如果結束標記爲真
                if (finishing) {
                    // 將成員變量nextTable設爲null
                    // 回想下addCount()中當sc小於0的if判斷
                    nextTable = null;
                    // 將成員變量table設爲nextTab
                    table = nextTab;
                    // 記錄sizeCtl爲0.75 * 2n
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                
                // 若沒結束,先用sc記錄sizeCtl的值,再將sizeCtl設爲sizeCtl-1
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    // 如果此時恢復到轉換前的值不相等,則直接返回,說明還有擴容線程在運行
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    // 要不然將finish和advance標誌設置爲true
                    finishing = advance = true;
                    // 將i賦值爲n是爲了能重新再進入此代碼塊
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
               	// 如果擴容時候i位置的元素爲null 那就將其CAS設置爲fwd節點
                // 若設置成功則advance爲true,方便進入上面while循環將i進行遞減
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                // 如果i位置節點的hash值爲MOVED,則說明是fwd節點
                // 說明已經執行過擴容處理。將advance設爲true,進入while循環將i遞減
                advance = true; // already processed
            else {
                // 要不然將f加鎖進行節點轉移
                synchronized (f) {
                    // 這裏再次判斷i位置的節點還是不是f
                    // 因爲到這裏才加鎖進行操作,故多個線程可能同時執行到此
                    // 若其中一個線程瞬間加鎖完成f節點的轉移後釋放鎖
                    // 那麼其他線程進行下面判斷時候就失敗了
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                            // 這裏我會畫圖做個解釋,類似HashMap的操作
                            // ln代表在原位置不變的頭結點
                            // hn代表擴容後在i+n位置的頭結點
                            // 下面會有圖示舉例
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            // 標誌爲for循環1,方便圖示中解釋
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            // 標誌爲for循環2
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            // 將nextTable i位置節點設置爲ln
                            // 將nextTabl  i+n位置節點設爲hn
                            // 將原tab的   i位置設爲fwd節點表示已經轉移
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            // 如果fh<0 則先判斷下是不是紅黑樹樹根節點
                            // 若是則進行樹節點的轉移
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            // 下面代碼類似HashMap
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            // 如果高低位置有節點數量小於6的,就嘗試取消樹化
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
 }

​ 以上就是transfer函數的代碼分析,口述下過程就是:

​ 1、先獲取當前table的長度記爲n,再根據CPU個數給線程分配步長,最小處理步長爲16

​ 2、如果傳遞過來的nextTab爲null,則說明是第一個擴容線程,創建一個2n大小的nextTab,賦值給全局變量nextTable,並將n值賦值給全局變量transferIndex

​ 3、使用nextn記錄新表長度(2n),創建一個ForwardingNode節點,原table每一個槽位轉移完成都會暫時將槽位節點設置成ForwardingNode節點。

​ 4、定義兩個boolean變量advance和finishing,一個控制while循環調整索引,一個標誌擴容是否結束

​ 5、進入for循環開始擴容,首先進入advance控制的while循環對索引邊界進行設置

​ 6、緊接着if判斷索引i是否滿足一些條件,若滿足進行結束判斷

​ 7、若(6)不滿足的情況下,將原tab的 i 位置的節點賦值給f,判斷f是否爲空,若爲空的話,使用CAS機制將i位置的節點設爲ForwardingNode,並置advance爲CAS設置節點的結果。

​ 8、若(7)不滿足的情況下,將f節點的hash值賦值給fh變量,若fh==MOVED(-1),說明i位置節點已經在擴容過程中轉移完成,將advance設爲true,方便下一次循環執行

​ 9、若(8)不滿足的情況下,說明f節點爲轉移,則使用synchronized先對f節點加鎖,然後判斷i位置的節點是否還是f節點,若是則進入 f 節點擴容

默認容量16,sizeCtl(閾值)爲12,添加第12個元素時候的流程圖

在這裏插入圖片描述

普通鏈表節點轉移示意圖

在這裏插入圖片描述

在這裏插入圖片描述

​ ⑥ helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f)

​ 這個方法主要是感知到其他線程正在擴容,然後協助擴容的邏輯。

final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
        Node<K,V>[] nextTab; int sc;
    	// 如果tab不爲空,且f是ForwardingNode節點,且fwd節點的nextTab不爲空
        if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
            (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
            // 計算擴容標誌
            int rs = resizeStamp(tab.length);
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                   (sc = sizeCtl) < 0) {
                // 這個判斷前面已經講解,這裏不再贅述
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                    break;
                // 將擴容線程+1,調用transfer(tab,nextTab)協助擴容
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                    transfer(tab, nextTab);
                    break;
                }
            }
            return nextTab;
        }
        return table;
}

​ ⑦ treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index)

​ 當某次put鍵值後的binCount>=8時候調用此方法,此方法中繼續判斷table.length若小於64則繼續調用tryPresize()方法將table進行擴容。若table.length不小於64,則嘗試將 index索引位置的節點進行樹化

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
        Node<K,V> b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                tryPresize(n << 1);
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                synchronized (b) {
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                        for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                            TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                  null, null);
                            if ((p.prev = tl) == null)
                                hd = p;
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                    }
                }
            }
        }
}

​ ⑧ tryPresize(int size)

// 此處是當table.length<64時候會調用到的一個方法
private final void tryPresize(int size) {
    	// 如果size(n<<1) 大於最大容量的一半,則將c設爲最大容量
    	// 要不然將c設爲大於(size*1.5+1)的最小的2的整數次冪值
        int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
        int sc;
        while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
            Node<K,V>[] tab = table; int n;
            // 下面這段代碼有待思考,以後再來補充註釋
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
                n = (sc > c) ? sc : c;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    try {
                        if (table == tab) {
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                            table = nt;
                            sc = n - (n >>> 2);
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc;
                    }
                }
            }
            else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
                break;
            else if (tab == table) {
                // 下面這段就是一個正常擴容邏輯,在這裏不再贅述
                int rs = resizeStamp(n);
                if (sc < 0) {
                    Node<K,V>[] nt;
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
            }
        }
}

get相關方法

​ ConcurrentHashMap的get方法基本和HashMap的get方法類似

public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode());
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

總結

​ 以上就是暫時看完源碼後對ConcurrentHashMap的理解,將理解用文字和圖的形式記錄下來,其中也有暫時沒想通的點,隨後想通後會回來繼續補充完善文章。

若文中有錯誤地方,還請大家不吝賜教

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