生成hex文件
KEIL中默認生成的是axf文件。
如果想要生成hex文件,則只需要簡單地勾一下:
生成bin文件
要生成bin文件,則需要用到fromelf。
Keil自帶了一個小工具,可以通過執行指令來將AXF文件轉換爲BIN文件這就需要調用一個外部程序fromelf.exe來將AXF文件轉換爲BIN格式文件。
fromelf.exe
文件的位置在安裝目錄 Keil_v5\ARM\ARMCC\bin
或者 Keil_v5\ARM\ARMCLANG\bin
目錄下。
在Options -> User -> After Build/Rebuild -> Run#1中輸入:
C:\Keil_v5\ARM\ARMCLANG\bin\fromelf.exe --bin -o ./Objects/Demo.bin ./Objects/Demo.axf
其中-o後面的要輸出目標bin文件的路徑和文件名;最後面的是生成的axf文件的路徑及文件名。
這個方法網上有很多例子可以參考。
fromelf詳解
首先參考KEIL官網的手冊:
fromelf Command-line Options
http://www.keil.com/support/man/docs/armutil/armutil_pge1362128884798.htm
主要內容如下:
ARM 映像轉換工具
fromelf [options] input_file
選項:
--help 顯示幫助信息
--vsn 顯示版本信息
--output file 輸出文件名. (默認輸出 -text 格式)
--nodebug 不要輸出調試信息到映像文件中
--nolinkview 不要輸出段信息到映像文件中
二進制輸出格式:
--bin 普通二進制
--m32 摩托羅拉32位Hex碼
--i32 英特爾32位Hex碼
--vhx 定向字節的 Hex 格式
--base addr 爲 m32,i32設置基地址(可選的)
輸出格式要求的調試信息
--fieldoffsets Structures/Classes的彙編描述
--expandarrays Arrays inside and outside structures are expanded
其他輸出格式:
--elf ELF格式
--text 文本信息
文本信息的標誌
-v 詳細信息
-a 打印數據的地址信息 (得到的.axf映像文件)
-c 彙編碼
-d 打印數據的段內容
-e 打印例表
-g 打印調試表
-r 打印重定位信息
-s 打印符號表
-t 打印字符表
-y 打印段內容分析
-z 打印代碼與數據的大小信息
可移植的方法
上述方法有一個不好的問題,就是在一個項目組裏面多人同時開發一個項目時,如果大家安裝KEIL開發環境時的路徑不一樣,則無法共享同一個配置。另外,當完成一個項目的開發後,再開始一個新的項目時,生成的axf文件的文件名也需要重新配置。爲了解決這個問題,可以使用以下的命令行:
fromelf --bin -o "[email protected]" "#L"
或者
$K\ARM\ARMCC\bin\fromelf.exe --bincombined [email protected] !L
自動生成跟工程名稱相同的bin文件。
說明:
符號代號(Key Code) | |
$ | 擴展爲 指定文件的路徑名 |
@ | 表示 Output -> Name of Exectable:定義的工程名,比如test1 build工程後,最終生成的bin文件名稱將是test1.bin |
! |
當前目錄下的擴展路徑 !L 編譯(Build)後,就是 .\obj\xx.axf文件 |
文件代號(File Code) | |
K | keil develop chaintool 工具鏈(fromelf.exe) |
L |
Linker output file L.bin 編譯後,生成的就是最終的xx.bin文件 |
參考:
Key Sequence for Tool Parameters
http://www.keil.com/support/man/docs/uv4/uv4_ut_keysequence.htm
Use Key Sequences to pass arguments from µVision to external user programs. Key Sequences are combinations of a Key Code and a File Code. Key sequences can be used, for example, in the dialogsTools, SVCS, Options for Target — User, or from the command line. The following rules apply:
- Certain Key Codes have to be duplicated when used from the command line.
To use the symbols $, #, %, @, ~, ^
escape them with $$, ##, %%, @@, ~~, ^^. - Enclose Key Sequences within quotes (" ") when using folder names that might contain special characters (space, ~, or #).
Key Codes and File Codes are listed in the tables below:
Key Code | Description |
---|---|
% | File name with extension (PROJECT1.UVPROJ) |
# | File name with extension and complete path specification (C:\MYPROJECT\PROJECT1.UVPROJ) |
@ | File name without extension or path specification (PROJECT1) |
$ | Path name of a file. Path names get extended with a backslash. For example, $P could generate C:\MYPROJECT\. |
! | File name with extension and relative path specification to the current folder (.\SRC\TEST.C) |
~ 1 | Line number of the current cursor position |
^ 1 | Column number of the current cursor position |
File Code | Description |
---|---|
$D | Device name as selected from the Device Database. |
E | Editor file name currently in focus. |
F |
Depending on the context, this File Code returns:
|
H | Application HEX file name (PROJECT1.H86). |
$J | Absolute compiler system include folder. Compiler base folders are listed in the fieldProject — Manage — Project Items — Folder/Extensions - ARMCC Folder. The include path depends on the compiler selected in Options for Target - Code Generation - ARM Compiler. |
K | Absolute root folder of the development toolchain, regardless of the Key Code used. |
L | Linker output file. Typically the executable file used for debugging (PROJECT1). |
$M | CPU mask revision number. |
P | Current project file name. |
X | µVision executable program file (..\UV4\UV4.EXE). Works for For Key Code %, # @. |
$X | XTAL clock frequency in MHz as specified in Options for Target — Target — XTAL. |
^X | XTAL clock frequency in kHz as specified in Options for Target — Target — XTAL. |