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final關鍵字
final關鍵字代表最終,不可改變的。
常見四種用法:
1. 可以用來修飾一個類
含義:當前類不能有任何的子類(太監類)
注意:一個類如果是final的,那麼其中所有成員方法無法進行覆蓋重寫(因爲沒兒子)
public final class MyClass {
public void method(){
System.out.println("方法執行!");
}
}
2. 可以用來修飾一個方法
當final關鍵字用來修飾一個方法時,這個方法就是最終方法,也就是不能覆蓋重寫
注意事項:對於類、方法來說,abstract關鍵字和final關鍵字不能同時使用,因爲矛盾。
public class Fu {
public final void method(){
System.out.println("父類方法執行");
}
}
3. 可以用來修飾一個局部變量
當final關鍵字修飾一個局部變量時,該局部變量就永遠不能進行更改
public class Demo01Final {
public static void main(String[] args) {
final int num1 = 10;//num1不能進行更改
//正確寫法,只要保證唯一一次賦值即可
final int num2;
num2 = 20;
//對於基本類型來說,不可改變變量中的數據不可改變
//對於引用類型來說,不可改變是變量當中的地址值不可改變
final Student stu2 = new Student("高圓圓");
// 錯誤寫法!final的引用類型變量,其中的地址不可改變
// stu2 = new Student("趙又廷");
// 正確寫法,內容可以改變
stu2.setName("趙又廷");
}
}
4. 可以用來修飾一個成員變量
成員變量用final修飾後也不可變
注意:
a. 由於成員變量有默認值,所以用了final之後必須手動賦值
b. 對於final的成員變量,要麼使用直接賦值,要麼通過構造方法賦值。(二者選其一)
c. 必須保證類當中所有重載的構造方法,都最終會對final成員變量進行賦值。
public class Person {
private final String name/*="鹿晗"*/;
public Person() {
name = "關曉彤";
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
// public void setName(String name) {
// this.name = name;
// }
}
Java中四種權限修飾符
/*
Java中有四種權限修飾符
public > protected > (default) > private
同一個類(我自己) YES YES YES YES
同一個包(我鄰居) YES YES YES NO
不同包子類(我兒子) YES YES NO NO
不同包非子類(陌生人) YES NO NO NO
(default)是根本不寫
*/
內部類
如果一個事物的內部包含另一個事物,那麼這就是一個類內部包含另一個類
例如:身體和心臟的關係
分類:
- 成員內部類
- 局部內部類(包含匿名內部類)
成員內部類
Body類
public class Body { //外部類
public class Heart{ //成員內部類
public void beat(){
System.out.println("心臟跳動");
System.out.println("我叫"+name); //正確寫法
}
}
// 外部類的成員變量
private String name;
// 外部類的方法
public void methodBody(){
System.out.println("外部類方法");
new Heart().beat();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
main方法
/*
成員內部類的定義格式:
修飾符 class 外部類名稱{
修飾符 class 內部類名稱){
// ...
}
// ...
}
注意:內用外,隨意訪問;外用內,需要藉助內部類對象
=====================
如何使用成員內部類?有兩種方法:
1. 間接方式:再外部類的方法中,使用內部類,然後main只是調用外部類的方法
2. 直接方式:公式:
外部類名稱.內部類名稱 對象名 = new 外部類名稱().new 內部類名稱();
*/
public class Demo01InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Body body = new Body();
//間接方式:再外部類的方法中,使用內部類,然後main只是調用外部類的方法
body.methodBody();
System.out.println("================");
// 直接方式
Body.Heart heart = new Body().new Heart();
heart.beat();
}
}
內部類的同名變量訪問
public class Outer {
int num = 10;
public class Inner{
int num = 20;
public void methodInner(){
int num = 30;
System.out.println(num);//局部變量,就近原則
System.out.println(this.num);//內部類的成員變量
System.out.println(Outer.this.num);//外部類的成員變量
}
}
}
局部內部類
/*
如果一個類是定義在一個方法內部的,那麼這就是一個局部內部類
“局部”:只有當前所屬的方法才能使用它,出了這個方法就不能用了
定義格式:
修飾符 class 外部類名稱{
修飾符 返回值類型 外部類方法名稱(參數列表){
class 局部內部類名稱{
// ...
}
}
}
定義一個類的時候,權限修飾符規則:
1. 外部類:public / (default)
2. 成員內部類:public / protected / (default) / private
3. 局部內部類:什麼都不能寫
*/
public class Outer {
public void methodOuter(){
class Inner{
int num = 10;
public void methodInner(){
System.out.println(num);
}
}
Inner inner = new Inner();
inner.methodInner();
}
}
局部內部類的final問題
局部內部類:如果希望訪問所在方法的局部變量,那麼這個局部變量必須是【有效final的】
備註:從java8開始,只要局部變量事實不變,那麼final關鍵字可以省略
原因:
- new出來的對象在堆內存中
- 局部變量是跟着方法走的,在棧內存中
- 方法運行結束後,立即出棧,局部變量就會立刻消失
- 但是new出來的對象會在堆當中持續存在,知道垃圾回收爲止
匿名內部類(重點)
/*
如果接口的實現類,或父類的子類,只需使用唯一的一次,
那麼這種情況下就可以省略掉該類的定義,而改爲使用【匿名內部類】
匿名內部類的定義格式
接口名稱 對象名 = new 接口名稱(){
// 覆蓋重寫所有抽象方法
};
對格式“new 接口名稱(){...}”進行解析
1. new代表創建對象的動作
2. 接口名稱就是匿名內部類需要實現哪個接口
3. {...}則纔是匿名內部類的內容
另外還需要注意幾點問題:
1. 匿名內部類,在創建對象的時候,只能使用唯一一次。
如果希望多次創建對象且類的內容一樣,就必須使用單獨定義的實現類
2. 匿名對象,在【調用方法】的時候,只能調用唯一一次
如果希望同一個對象,調用多次方法,那麼必須給對象七個名字
3. 匿名內部類是省略了【實現類/子類名稱】,但是匿名對象是省略了【對象名稱】
強調:匿名內部類和匿名對象不是一回事
*/
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// 使用匿名內部類
MyInterface obj = new MyInterface() {
@Override
public void method() {
System.out.println("匿名內部類實現了方法");
}
};
//既是匿名內部類,也是匿名對象
obj.method();//匿名內部類實現了方法
new MyInterface() {
@Override
public void method() {
System.out.println("匿名內部類實現了方法");
}
}.method();
}
}
類作爲成員變量類型
public class Hero {
private String name; //英雄姓名
private int age; //英雄年齡
// 類做成員變量
private Weapon weapon; //武器
public void attack(){
System.out.println(age+"歲的"+name+"在用"+weapon.code+"攻擊敵人");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Weapon getWeapon() {
return weapon;
}
public void setWeapon(Weapon weapon) {
this.weapon = weapon;
}
}
weapon類做hero類的成員變量
public class Weapon {
public String code;//武器代號
public Weapon(String code) {
this.code = code;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Hero hero = new Hero();
Weapon weapon = new Weapon("AK-47");
hero.setName("亞瑟");
hero.setAge(20);
hero.setWeapon(weapon);
hero.attack();//20歲的亞瑟在用AK-47攻擊敵人
}
}
接口做成員變量
public class Hero {
private String name; //英雄姓名
private Skill skill;
public void attack(){
System.out.println("我叫"+name+",開始施放技能");
skill.use();
System.out.println("施放技能完成");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Skill getSkill() {
return skill;
}
public void setSkill(Skill skill) {
this.skill = skill;
}
}
接口
public interface Skill {
void use();
}
接口實現類
public class SkillImpl implements Skill {
@Override
public void use() {
System.out.println("biu~biu~biu");
}
}
main方法
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Hero hero = new Hero();
hero.setName("亞瑟");
// 設置英雄技能
hero.setSkill(new SkillImpl());
hero.attack();
// 還可以改成使用匿名內部類
Skill skill = new SkillImpl(){
@Override
public void use() {
System.out.println("pia~biu~pia~biu");
}
};
hero.setSkill(skill);
hero.attack();
// 進一步簡化,同時使用匿名內部類和匿名對象
hero.setSkill(new SkillImpl(){
@Override
public void use() {
System.out.println("pia~pia~pia");
}
});
hero.attack();
}
}
接口作爲方法的參數或返回值
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
java.util.List證實ArrayList所實現的接口
*/
public class DemoInterface {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();//多態寫法
List<String> result = addName(list);
for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
System.out.println(result.get(i));
}
}
public static List<String> addName(List<String> list){
list.add("1");
list.add("2");
list.add("3");
list.add("4");
return list;
}
}