java中的對象訪問原理及圖解

對象訪問會涉及到Java棧、Java堆、方法區這三個內存區域。

如下面這句代碼:

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  1. Object objectRef = new Object();  

       假設這句代碼出現在方法體中,"Object objectRef” 這部分將會反映到Java棧的本地變量中,作爲一個reference類型數據出現。而“new Object()”這部分將會反映到Java堆中,形成一塊存儲Object類型所有實例數據值的結構化內存,根據具體類型以及虛擬機實現的對象內存佈局的不同,這塊內存的長度是不固定。另外,在java堆中還必須包括能查找到此對象類型數據(如對象類型、父類、實現的接口、方法等)的地址信息,這些數據類型存儲在方法區中。

      reference類型在java虛擬機規範裏面只規定了一個指向對象的引用地址,並沒有定義這個引用應該通過那種方式去定位,訪問到java堆中的對象位置,因此不同的虛擬機實現的訪問方式可能不同,主流的方式有兩種:使用句柄和直接指針。

             

             句柄訪問方式:java堆中將劃分出一塊內存來作爲句柄池,reference中存儲的就是對象的句柄地址,而句柄中包含了對象實例數據和類型數據各自的具體地址信息。

指針訪問方式:reference變量中直接存儲的就是對象的地址,而java堆對象一部分存儲了對象實例數據,另外一部分存儲了對象類型數據。


這兩種訪問對象的方式各有優勢,使用句柄訪問方式最大好處就是reference中存儲的是穩定的句柄地址,在對象移動時只需要改變句柄中的實例數據指針,而reference不需要改變。使用指針訪問方式最大好處就是速度快,它節省了一次指針定位的時間開銷,就虛擬機而言,它使用的是第二種方式(直接指針訪問)。

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